星辉娱乐:目前AI应用已在公司的游戏研发上实现常态化

栏目:教育机构  时间:2023-11-07
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  星辉互动娱乐股份有限公司(以下简称“”或“公司”)10月24日发布称,公司于10月23日-24日接受了多家机构投资者的特定对象和现场参观。在活动中,透露,公司处于的应用端,通过第三方软件推进实施AI技术的应用。目前,AI应用已在公司的研发上实现常态化,在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面实现了AI技术的应用。

    ▲公告截图

  公司管理层首先介绍了公司各项业务的基本情况、业务进展以及未来发展战略,然后各方对公司业务进展以及未来规划等疑问进行了深入探讨。

  以下为投资者关系活动主要内容:

  1、三季度上线的新运营情况如何?

  答:三季度的业务在规模上,无论是环比还是同比,均得到较大幅度增长,《战地无疆》《枫之谷R:经典新定义》(东南亚版本)等产品陆续在不同地区、渠道进行投放,为三季度贡献了增量。

  由星辉游戏自主研发、腾讯代理的真三国大世界即时策略手游《战地无疆》于8月在中国大陆全平台上线。历经多轮测试与口碑发酵,《战地无疆》TapTap期待分高达9.2分(满分10分);上线后首月流水突破1亿元。

  由公司自主研发、韩国NEXON冒险岛IP正版授权的《枫之谷R:经典新定义》(东南亚版本《MapleStory R:Evolution》)于7月底在东南亚三国上线,荣获iOS免费榜新马泰Top1、畅销榜新加坡Top1霸榜十天,以及泰国、马来西亚游戏畅销榜Top2,Google Play泰国、新加坡免费榜Top1、新加坡畅销榜Top2的成绩;游戏上线首月流水已突破5,000万元,并随着投放策略的深化及投放地区的增加,三季度月度流水环比持续保持增量。

  2、游戏业务后续的产品储备情况如何?

  答:公司游戏产品矩阵丰富,围绕公司优势赛道策略类、放置类等研发积累了多款精品游戏,同时积极孵化数款创新品类及H5小游戏产品进行补充。

  《冒险岛:联盟的意志》《斗破苍穹:异火降世》等部分主力产品已经取得国内版号。后续《冒险岛:联盟的意志》在国内推出,同时将已在国内运行的《战地无疆》推往海外。《三国群英传》《仙境传说》《盗墓笔记》等IP系列产品也在研发进行中。

  3、公司AI技术应用的情况如何?

  答:公司处于的应用端,通过第三方软件推进实施AI技术的应用。目前,AI应用已在公司的游戏研发上实现常态化,在AI绘图、场景建模、智能NPC等方面实现了AI技术的应用,如在《战地无疆》项目中训练了一种能够模拟游戏引擎渲染最终效果的AI设计师助手,设计师可以在草图设计的最初阶段,通过AI直接看到游戏的最终效果;同时,与荆州博物馆联动,并训练了一种针对文物藏品的绘图AI,对包括青铜器、漆木器、西汉织绣品等文物藏品的形状、颜色、纹理等特征,快速生成高质量、高还原度的图像,融合到游戏的设计视觉中,让文博历史知识赋能三国游戏,大力弘扬和传承了中华优秀传统文化。此外,公司将AI的研究纳入到管理体系,包括分配适当的研发工时进行AI学习、成果纳入考评等方式,从管理机制上,自上而下重视新技术的学习和应用。

  4、公司游戏IP储备情况如何?

  答:公司注重IP资源储备,以优质IP赋能于策略类、放置类等自身具备优势的产品赛道,将其作为游戏业务的增量点,增强产品效益的稳定性。星辉游戏已积累《三国群英传》《冒险岛》《仙境传说》《斗破苍穹》《盗墓笔记》等多款具备全球多地区发行能力及受众面的IP授权。

  根据优质IP研发出的《三国群英传-霸王之业》《枫之谷R:经典新定义》等多款精品游戏取得良好成绩,巩固了与IP授权方的合作关系,形成良好的行业合作口碑,既确保了IP授权使用的持续性,同时也为争取新的优质IP授权奠定基础。公司坚持优质IP赋能的产品策略,积极开展新一轮的游戏IP的授权洽谈,相关情况请关注公司官方新闻及公告的披露。

  5、未来游戏这边的发展规划如何?

  答:公司根据自身优势及积累,确定了以具有竞争优势的产品赛道作为自研方向,如SLG策略类、放置类游戏等,SLG策略类游戏相对其他游戏品类而言,具备长生命周期、高ARPU值的特征,同时该类游戏由于研发投入度高、内容储备深度化等特征形成相对门槛。公司对这类游戏已具备丰富的内容沉淀,自2015年进入该赛道以来,推出了《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《三国志M》等系列化的产品,取得包括《三国群英传-霸王之业》全球的累计流水超过57亿元、《霸王之野望》全球的累计流水近14亿元等成绩。以这类游戏作为公司业务的基本盘,配置主力研发团队持续进行内容积累及迭代,并推出创新类融合产品,以巩固公司游戏业务的生命线。

  同时,以优质IP赋能于策略类、放置类等自身具备优势的产品赛道。鉴于优质的IP拥有较高的知名度,可以让产品摆脱单一流量获取用户的方式,也能让游戏产品拥有更高的玩家忠诚度,后续以此作为游戏业务的增量点,增强产品效益的稳定性。

  现阶段,公司也积极拥抱新业态的红利期,如积极布局小程序游戏,包括对未来推出的《冒险岛:联盟的意志》等,做了适配小程序渠道的准备,以高质量的游戏品质及IP的加持作为竞争优势点。

  此外,随着高流水体量的主力产品推出,让公司后续落地产品具备议价实力,未来我们将会进一步与华为、小米、腾讯等主流渠道进行更多对接合作,依靠着自身愈渐成熟的发行能力,争取更优质的资源。

  5、俱乐部在转会窗口期出售球员带来了1亿元的收益,后续如何保持球队的竞争力以及收益的可持续性?

  答:球员交易是俱乐部运营一块常态化的业务,足球联赛的每支球队都综合考虑自身的竞技实力,挖掘潜力球员,补强让球队的竞技能力优化,获取价值增值。在前面部分赛季,因公司应对赛程紧凑、球员伤病等情况,在综合考虑需要维持竞技实力的策略下,部分年份并未有出售球员。

  每年的7-8月份、12月-次年1月份为球员转会窗口期。在今年夏窗中,俱乐部球队结构调整,包括球员的转会等达到公司预期,取得了超过1个亿的收益。大家看得到的是表观的收益贡献,但更让公司值得肯定的是,通过这次的调整,23/24赛季共12名出自俱乐部的青训系统的球员进入俱乐部一线队大名单,其中,球员普阿多当选西乙9月最佳球员。

  同时,俱乐部年轻球员在比赛中展现出出色的竞技能力,截至目前,俱乐部成绩在西乙联赛中排名第2位。比赛的成绩及球员在球场上的出色表现,让这支年轻的队伍价值得到提升,具备了往外输送价值球员的基础。

  俱乐部拥有成熟稳定的青训机制和完整的梯队体系,已开始进入到良性的循环。青训近期获得了不少亮眼的成绩:U16梯队于8月受邀来华参加第二届“西甲希望杯”昆明赛并获得赛事季军;U11于9月获得了Malgrat de Mar Brava邀请赛冠军;U14于9月获得了传统赛事阿内多杯(Arnedo Cup)冠军等。

  俱乐部正在致力于构建一支结构平衡且活力年轻的队伍,实行稳健的、可持续的经营发展策略,兼顾均衡,未来有信心实现重返西甲联赛的目标。

  6、公司玩具业务三季度经营情况?后面的发展规划如何?

  答:受消费复苏的促进,三季度玩具业务无论在同比和环比均呈现出增量。历经二十余年的沉淀,公司已建立全渠道体系覆盖,通过、、天猫、得物、小红书等电商平台进行销售与推广,与玩具反斗城、、TOPTOY、酷乐潮玩等连锁店进行线下销售,还与多个国家及地区的知名玩具代理商保持长期稳定的合作关系。因此,公司的玩具业务是有能力随着经济消费的复苏,以多边形的竞争优势更进一步提升业务的质量。

  目前,玩具业务也在积极捕捉一些新的消费热点,并进行积极准备。随着中国车手在世界一级方程式锦标赛(简称“F1”)的出现,国内对F1关注度将逐步提高,公司率先积累相关的资源,在国内部分卡通少儿频道对RASTAR F1系列产品进行了推广,并在三季度推出了阿尔法罗密欧F1 Team ORLEN C42积木车、红牛F1遥控车。除此以外,奥迪RS Q e-tron E2遥控车、保时捷911 Sport Classic、296 GTS等新产品在三季度也陆续推出。第四季度,公司将陆续推进1:10悍马积木车、1:14499P遥控车、1:14奥迪RS Q e-tron E2积木车等玩具新品的研发上市工作。

  读创财经综合

  审读:孙世建

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