为什么火爆全球的《超级马里奥》大电影,在国内市场却水土不服?

栏目:生活资讯  时间:2023-04-17
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  任天堂《超级马力欧兄弟大电影》,刚刚上映一周就拿下了全球近4亿美元的票房,而且全球市场处处开花,单是北美市场就超过2亿美元,这直接打破了去年的《刺猬索尼克》创造的游戏改编记录,照此下去,这部超级玛丽大电影北美破4亿,全球破10亿美元的票房都是轻轻松松的。

  

  但就是这么一部引爆全球的“大电影”,在中国却遭遇水土不服,上映近两周,票房刚刚破亿,就像是近两年在国内电影市场“疲软”的好莱坞超级英雄电影的遭遇一样,如近年来上映的《蚁人3》《黑豹2》《雷霆沙赞》都是如此。尽管这样《超级马力欧兄弟》大电影的失利让人有些猜不出原因,毕竟“超级玛丽”在当年可是名头很大的电影啊。

  

  这是为什么?其实仔细想想《超级玛丽》是在1985年开始在FC“红白机”上开始售卖的,而且在全球市场基本上是同步的。作为全球第一款“卷轴式”的游戏,一经推出,就惊爆了全球游戏玩家的眼球,因为在此之前,几乎所有的游戏都是单画面的,包括任天堂推出的《大金刚》。而“超级玛丽”滚动推进式的玩法无异于是第一个吃螃蟹的人,加之主角的丰富操控性,吃了蘑菇后的升级变身,以及隐藏的密室及小关卡,使游戏的可玩性更强,一下子就赢得了全球游戏爱好者的喜爱。

  

  而作为国内80后一代必不可少的集体回忆的重要组成部分“红白机”游戏机,他们真正开始广泛接触时,基本上已经到了90年代初了,那时候卡带游戏机配置的游戏的丰富性、多样性、可玩性已然不是1985年可以比拟的了,而且选择性也不是只有“超级玛丽”几款明星游戏供选择了。

  

  所以,对于80后出生中国的孩子来说,尽管“超级玛丽”也很好玩,但是晚两年后在1987年出现的“科乐美”的“魂斗罗”更具吸引力,澎湃动感的BMG,复杂的场景设计更让人回味。加之当时经典卡带FC游戏数不胜数,《三眼神童》《沙龙曼蛇》《忍者神龟》《忍者龙剑传》等等,32合1、48合1、64合1的卡带将之前4合1、8合1的游戏统统兼并或是淹没掉了。因此“超级玛丽”就只能作为众多能留下深刻印象的好玩游戏中的一款经典,但绝不是唯一。

  

  所以,当这些80后步入中年,打着怀旧情怀诞生的这样一部游戏改编电影上映时,尽管也有情怀在其中,但是情怀和情怀也是不一样的。和欧美的80后相比,这一款经典的“超级玛丽”更像是游戏玩家的“初恋”吧,所以被激起的情愫更多一些。而国内的80后更希望这是一部经典游戏改编的经典电影,更看重电影故事的好坏,而非情怀。

  

  也许,对于国内的观众而言,如果有一天《魂斗罗》被改编成电影的话,观影的热情和怀旧的感情会更大一些吧!

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