角色精美,轻量护肝,《崩坏:星穹铁道》会是米家下一个爆款吗?

栏目:生活资讯  时间:2023-04-07
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  相信小伙伴们也都知道啦,米哈游崩坏系列新作《崩坏:星穹铁道》即将上线啦~

  自该作曝光以来,网络上关于“《崩坏:星穹铁道》能不能复现《原神》的完美成绩”这一话题,争论不休。

  那么它到底能不能成为米家下一个爆款呢?小伙伴们不如先来看看九九在上次游戏三测中的体验报告,在评论区留下你的看法吧~

  如果用一个关键词总结这款游戏,九九的答案是轻量化护肝策略RPG。

  本文中九九将会从游戏的肝度、角色设计、战斗玩法几方面和大家分享这次三测的体会。

  轻量护肝

  ——拒绝重复劳作

  首先是轻量化护肝这个属性。如果你是一名《原神》忠实玩家,你应该能够察觉到,米哈游在有意识优化每日任务的体验。

  

  很明显的一点,就是到了须弥,每日委托逐渐变成了「无槌敲菇法」「掠草行动」「菇测高度」等一系列非打怪型的小游戏任务。

  

  而到了《崩坏:星穹铁道》里,米哈游进一步优化了每日任务系统,采用了活跃度体系。玩家基本只需要完成一个每日委托和几次战斗就能领取完全部奖励。

  

  而且可领取的活跃度600点高出目标100点,玩家完全可以根据自己的喜好和时间,选择性的完成任务。

  至于战斗方面,二倍速加回合制上自动战斗的模式,清体力打材料非常容易。

  

  在活动上,提供强力增益效果,能够速通的小关卡,打起来也非常快,并不是那种需要一直肝代币,刷刷刷的模式。

  

  至于地图上的互动和小游戏解谜也不折磨人。

  比如这次三测新增的枘凿六合和破阵罗盘,都是考验玩家的观察力,只需要待在原地思考调整就能解开。(需要调整的量不大,九九有几个甚至就是直接上手靠运气蒙的)

  

  而结合肉鸽元素的「模拟宇宙」虽然和《崩坏3》「往事乐土」一样都是累计积分领取奖励。

  

  但「往事乐土」如果想要获取全部奖励,就必须选择高难度且打通关。

  

  相比之下,《崩坏:星穹铁道》的「模拟宇宙」不仅没有通关也能获取相应积分,甚至积分能够累计,即使练度不高也可以通过低难度多次通关打满,没有强度焦虑。

  

  甚至还能够在「模拟宇宙」的商店里兑换五星光锥和精炼材料。

  

  而类似《原神》圣遗物的遗器系统,虽然是4+2的模式没有散搭的空间,但能够通过材料定向获取也不会说刷个没头。

  

  从上述的一些设计来看,米哈游在有意识减少《崩坏:星穹铁道》内的重复劳作,避免玩家的枯燥感。

  环环相扣

  至于角色设计方面,作为一款偏JRPG风格的游戏,《崩坏:星穹铁道》在人物设计方面无疑是下了功夫的。

  这次《崩坏:星穹铁道》三测开放了国风地图仙舟罗浮,所以我们重点聊聊这次新增的几名国风角色:彦卿、白露、停云、青雀。

  

  首先,从整体上看,《崩坏:星穹铁道》的这几名新角色,九九更有文化上的亲近感。

  相比老外眼中丸子头旗袍功夫少女的固化印象,不论是御剑飞行的剑侠客,还是龙女老中医、祥瑞狐女,脱胎于中华神话、仙侠故事的经典形象都更有中国味道。

  

  而具体到角色的设计细节上,《崩坏:星穹铁道》采取了和《原神》一样的多角度刻画:战斗、待机、语言、服饰......都做出区分度。角色的一举一动、一颦一笑都是增加角色辨识度的途径。

  以白露为例:

  

  1、普攻“望闻问…蹴”对“望闻问切”的化用,天赋“奔走悬壶济世长”的复活机制,行迹“岐黄精义”提高生命上限,随身携带的小葫芦......烘托的是“老中医”这个职业属性。

  

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