豆瓣9.1,烂番茄97%鲜,从最佳游戏到最佳美剧,它做到了

栏目:生活资讯  时间:2023-02-14
手机版

  末日丧尸题材爱好者看过来!

  业界霸主HBO开年就放出了一记重磅炸弹。

  海外口碑极佳,IMDb10万人给出9.3分的高分。

  

  烂番茄新鲜度高达97%。

  

  豆瓣评分9.1分,全球口碑剧集榜第一名。

  

  这样的成绩,怎么能不吸引人去一探究竟呢?

  《最后生还者》了解一下。

  

  1.游戏到电视剧

  该片根据同名游戏《最后生还者》改编。

  2013年,该游戏发布不到一个月的时间,销售量就突破了340万,成为ps3史上销售速度最快的一款游戏,各种游戏相关的奖项拿到手软。

  

  2020年推出的第二部,还获得了游戏界的"奥斯卡金像奖"—— TGA年度最佳游戏大奖。

  可以说《最后生还者》是许多人心中"史上最伟大的电子游戏"之一,被改编成电视剧,对于游戏玩家而言绝对是惊大于喜的。

  好在剧集的表现并没有让大家失望!

  

  剧版《最后生还者》由索尼影业的电视部门、游戏出品方顽皮狗工作室、以及华纳传媒共同制作。

  游戏开发者及创意总监尼尔·德拉柯曼更是亲自担任了剧本的开发工作,获得美国电视艾美奖最佳编剧的克雷格·麦辛也参与其中。

  电视剧整季制作预算超一亿美元,总预算远超《权力的游戏》最终季。

  从投入上来说这是一次非常大胆的挑战,但好在播出之后的数据比没有让制作方失望。

  

  第一集北美观看量超470万人观看,第二集不降反增,收看人数超过570万人次,是HBO史上涨幅最高的电视剧。

  2.末日的降临

  无论是游戏本身还是改编后的电视剧,剧情逻辑都并不复杂:

  世界范围内疫情肆虐死亡者不计其数,体内具有抗体的少女艾莉成为人类最后的希望。

  男主乔尔受人所托负责护送艾莉到安全的地方,在漫长又危险的路途中,两个人从一开始互相看不顺眼,到最后亲如父女。

  不一样的是,剧版《最后生还者》在游戏的基础上加了很多娓娓道来的叙事感。

  电视剧用3个不同的时间段,将剧情分为了3个部分:1968年世界观引入部分、2003年的续篇以及2023年的主线剧情。

  

  1968年的一个采访中,专家预测若地球温度不断上升,突变的真菌就极有可能变异,入侵人类的大脑,并控制中枢神经,进而操控人类。

  时间来到2023年,专家预言成真。

  

  印尼首都雅加达的面粉工厂出现首例病例,成品面粉已经销往全球,疫情一触即发,根本来不及控制。

  男主乔尔所在的偏远小镇也难逃厄运。

  逃难途中,唯一的女儿莎拉被前来"控制"疫情扩散的士兵击杀,这件事也成为了他一生的遗憾。

  

  2023年,疫情仍没有得到控制,世界仿佛回到了最原始的模样。

  

  国家被军事独裁掌控,幸存者在政府建立的"隔离区"中艰难度日,靠最基本的体力劳动换取食物,稍有违反独裁者制定的规则,就会被处以绞刑。

  

  人性的险恶,早已超过了看不到希望的末日带给人们的摧残,整个隔离区毫无生机,每个人都如"行尸走肉"一般地活着。

  

  乔尔亦是如此。

  这20年里他始终沉浸在失去女儿的痛苦中,浑浑噩噩地生活着。靠在街上打打零工,走私点药品和汽车电池度日。

  转变发生于在隔离区外的弟弟汤米失去音讯之后。

  乔尔和伙伴泰丝准备偷跑出隔离区寻找汤米,但在这之前他们要从另外一个走私者那里抢回被偷走的物资。

  

  没想到误打误撞,进入了反军事独裁组织火萤组织的基地。

  

  少女艾莉也在这一刻正式登场。

  为了换取所需物资,乔尔只得答应火萤组织首脑马琳的要求,护送艾莉前往火萤的根据地。

  

  原本只是一场短途的护送任务,却因为意外地接连发生,伙伴的离去变得越来越漫长,冒险在这一刻才刚刚开始......

  3.细节与延伸

  游戏玩家最担心的,恐怕是改编剧会为了整体逻辑的合理性与流畅度删减许多精彩的镜头与设定。

  对于这一点,我想说完全不需要担心。

  剧方曾表示第一季会百分百囊括游戏中的内容。而且据游戏博主的不完全统计,但第一集的场景几乎还原了90%的游戏场景。

  

  

  小到主角的行为动作、路牌,

  

  

  艾莉的背包、徽章

  

  游戏中级怪的模样、发出的奇怪声响都被一比一还原到了剧集中。

  看到这里肯定会有非游戏玩家担心,自己会看不懂电视剧,然而这种担心完全是多余的。

  剧版并没有为了增强与游戏的硬链接,加入一些只有游戏玩家才能看懂的情节。

  在许多的镜头中,还融入第一视角,让观众可以彻底沉浸在剧情中,也让原本的游戏玩家更有参与感。

  

  例如,乔尔和汤米带着莎拉逃亡的过程中,就以莎拉为主视角,看着熟悉的街道陷入混乱,熟悉的邻居变成怪兽,不断袭击着自己。

  

  紧张气氛直接拉满。

  除了还原游戏中的经典场景,增加体验感之外,剧版也对游戏的整体剧情有了很好地延伸。

  毕竟,游戏中的剧情一般都是为了游戏观感本身服务的,不会有太多太深入地展开与思考。

  而剧版的《最后生还者》改编完全满足了观众对于剧情深度的要求,让人不自觉地跟随着剧情发出思考。

  例如,在2003年雅加达发现第一个案例之后,科学家给出的解决方法是轰炸整个城市,用一城的牺牲来换取全人类的安全。

  

  可当武装绝对权利占据上风时,人性最险恶的地方才开始逐渐显现,这里最直观的牺牲就是莎拉。

  她没有感染,也没有任何攻击她人的举动,却沦为"宁可错杀,决不放过"的牺牲品。

  

  一个无辜的小男孩,上一秒还被告知获救。

  

  下一秒尸体就被拉去焚化。

  

  还有无数因为违反规定被吊死,因为反抗独裁者的统治被枪决的受害者......

  

  剧版《最后生还者》最吸引人的正是它直观地讨论了人性的善与恶,奉献与牺牲。

  在护送艾莉的途中,泰斯不幸被感染。

  

  为了让乔尔和艾莉安全离开,她在完全丧失理智之前,恳求乔尔一定要完成任务,拨乱反正,挽救整个人类。

  

  艾莉的嘱托也成为乔尔的成长的关键。

  相比同样是末日题材的《行尸走肉》中的瑞克,还有荒岛"求生"《迷失》中的男主杰克一出场便被推上了"救世主"的位置,乔尔的成长显得更加符合人性。

  在灾难爆发之前,他就是一个普通又粗心的父亲,除了弟弟和女儿对别人的生活漠不关心。

  在逃亡途中,他没有因为同情心泛滥去救下更多无辜的人,于人性而言他是自私且冷漠的。

  

  可他女儿面前他是体贴、温暖的,有两个细节,乔尔为了保护女儿,用扳手敲死了邻居中的老太太。

  当他看到女儿惊慌失措的表情后,他的第一反应是扔掉了手里可以用来保命的武器。

  

  当父女二人慌不择路,不知该往哪里跑的时候,即便他再紧张害怕也不忘了把女儿的头按回怀里,以免她被眼前的景象所吓到。

  

  人性的复杂在乔尔的身上完美地体现了出来,这两个细节也为乔尔失去女儿后的痛苦,20年间的浑噩度日,以及后期对待艾莉态度的转变做了很好的铺垫。

  女儿的死去将他牢牢地禁锢在了原地,当艾莉出现提醒他手表坏了的时候,也让他回想起20年前莎拉帮他把手表修好的生日夜里。

  

  短短几秒的情绪转变,汇聚了乔尔的懊恼、痛苦与悔恨。也许在这一刻,他们之间命定父女的羁绊也由此开始。

  在这场末日生存战中,乔尔最终究竟是如何完成人性的蜕变升级,也成了本片最令人期待的地方之一。

  

  《最后生还者》整体是一个绝境中充满希望的故事,这一点在镜头语言中也有了很好地体现。

  第二集开头,艾莉宛如新生儿一般蜷缩沉睡在阳光中,寓意着她的出现代表了人类的新生与希望。

  

  可在黑暗中苦苦挣扎了几十年的泰丝和乔尔,对于"希望"本身是绝望,所以他们站在了艾莉对面的阴暗处。

  

  在沟通与挣扎中,泰丝选择相信希望,所以她走到了光明与黑暗交织的地带,也代表了在走向"最后的光明"的路上,总会有人牺牲在中间地带,为泰丝的感染、牺牲埋下了伏笔。

  

  这一点也和之前出现过的火萤组织的宣传标语形成了呼应。

  目前《最后生还者》更新到了第三集,除了剧情本身,最让人觉得不寒而栗的点是它将末日设定在了2023年。

  疫情、战乱、暴行、核泄漏、全球变暖......

  人类所要面对的危机,一个比一个残酷,身处在真实的2023年的我们到底要如何应对危机?如艾莉一般新生的希望究竟在哪里?恐怕没有人能够有一个准确的答案。

上一篇:《被讨厌的勇气》书评:我们的不幸是谁的错?
下一篇:日本作家凑佳苗作品《赎罪》分析:这场“赎罪”何时休?