手机访问:wap.265xx.com两极分化?《灵媒》媒体评分解禁,为流畅牺牲太大
最近一段时间,由微软发行的第三方恐怖冒险游戏《灵媒》在游戏领域当中始终备受瞩目,该系列在早期宣传时称可以将本作看做是经典恐怖游戏《寂静岭》系列的精神续作,且游戏当中单人双屏画面的玩法也将会为玩家们带来前所未有的全新游戏体验,而又这样的噱头摆在前面,很难不让喜好这一类型的玩家们提起兴趣。如今游戏已经正式解禁发售,各大媒体的评价也相继出炉,而从目前得到的结果来看,似乎游戏的口碑两极分化相当严重。
截止到完稿时,根据海外知名评分网站Metacritic统计表示,目前《灵媒》已经正式登陆XSX主机以及PC平台,PC版本媒体平均分为76分,共有31家媒体为游戏给出评分,其中好评有20家、中评10家、差评1家;而XSX主机版本媒体平均分为73分,共有58家媒体给出评价,其中好评32家、中评24家、差评2家,由此我们能够看出,游戏本身的品质表现或许确实存在一些问题,而主机版本所出现的问题要比PC平台严重一些。

《灵媒》是一款采用单人双屏画面为主要亮点的游戏作品,通过两个画面玩家能够同时控制主角在现实以及精神世界当中进行探索,而由于游戏本身的画面表现力十分出色,因此如果需要同时呈现两个画面必然会占用主机相当大的性能,而媒体之所以给游戏打出的评分不是很高,很大一部分原因在于游戏的画面表现在很多时候都不是十分稳定,尤其是XSX版本更是为了保证游戏帧数而导致游戏画面的动态分辨率波动相当严重,而在高性能的PC平台上则或许能够拥有稍好的表现,但游戏的优化表现依然不算很好。
近年来,由该开发组Bollber工作室推出的恐怖冒险游戏皆在游戏领域当中取得了较高的关注度,包括此前为人所熟知的恐怖游戏《层层恐惧》系列,以及赛博朋克风格的《观察者》等等。这些作品大多虽然很难被称之为神作,却至少能够达到佳作的水准,开发组对于游戏的氛围营造以及美术表现有着极高的质量,但在游戏流程以及叙事设计上的表现一直不算出色,而同样的问题也发生在了《灵媒》的身上,本作虽然有着有趣新奇的体验和出色的氛围,但依旧没能摆脱流程简单互动性和代入感不强的问题。
相较于该工作室以往的恐怖游戏作品,《灵媒》的整体氛围要更加贴近惊悚而非传统风格的恐怖游戏,因此这款游戏很难为追求刺激体验的玩家们带来理想的体验,但降低了门槛也意味着能够让更多的玩家轻易接受,而游戏本身的体验质量也还算比较良好,不失为一款冒险类佳作,然而显然游戏本身在硬规格方面的表现还有待提升,因此若是对该题材和类型感兴趣,也不妨亲自体验一番。
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