游戏防沉迷系统岂能成摆设?

栏目:生活资讯  时间:2023-02-09
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  近日,有学生家长向本报,《王者荣耀》去年推出的防沉迷系统,可以轻松破解。记者先后进行了三次试验发现,成年人的身份证号码通过网络搜索即可获取,在实名认证过程中,身份证号与姓名不须匹配也能通过,而同一身份信息可以多次在实名认证中成功使用。(4月3日 《法制晚报》)

  报道显示,目前,《王者荣耀》这款游戏的下载量已经是全球排名最高的,它也是全球营收最高的游戏。不过,其对未成年人造成的沉迷之害也引起了广泛关注。2017年7月4日,腾讯就推出了健康游戏防沉迷系统,12周岁以下未成年人账户累计登录1个小时将被强制下线,12周岁以上的未成年人账户只能玩两个小时,同时宣布强化实名认证体系。

  如果防沉迷系统真如上述所言,的确也能够起到“防沉迷”的作用。不过令人遗憾的是,系统推出不久,就有媒体报道称,有小学生通过使用成人身份证或购买成人账号等方法破解防沉迷系统。官方回应,正在持续完善该系统。而时至今日,“实名注册和防沉迷系统”依旧是形同虚设,这很显然不仅仅是技术层面的问题。

  同样据记者体验,将《王者荣耀》与腾讯游戏安全中心的实名认证做对比后发现,作为腾讯系,后者的实名认证则要求用户填写身份证号码和姓名必须真实对应,且增加了绑定手机号并短信验证的步骤。由此就不难发现,在王者荣耀防沉迷系统上,游戏运营方没有下真功夫,其背后的原因不难理解,就是为了“利”。

  诚如有媒体所言,王者荣耀变“吸金怪兽”,一款游戏的确能够带来巨大的利润。梳理媒体一则报道,《王者荣耀》一经推出迅速占领游戏市场,日活一直保持在8000万到1亿。腾讯自然而然成为引领中国手游市场的“霸主”,带来的收益也不可小觑,仅一款英雄人物的皮肤就让腾讯一天收入1.5亿。足见其影响力。

  不过,游戏再挣钱,也应该履行好社会责任。不难发现,一方面是《王者荣耀》的火爆;而另一方面是《王者荣耀》给孩子们带来的诸多负面影响,甚至给家庭带来的“灾难”。对此,企业怎能无动于衷,甚至是在防沉迷系统上不给力呢?要知道,这沉迷系统寄托了多少家长的希望,不管用只会让他们的希望破灭。

  由此看来,防沉迷系统的设置不能仅依赖企业的自觉。对于可以轻松破解的防沉迷系统,一则,文化市场监管部门有责任“管”起来,督促企业在技术上加强监管,以顺应民心;二则,依笔者见,饱受《王者荣耀》之害的家长们可以联合起来通过法律渠道进行解决;三则,通过公益诉讼的办法也未尝不可。总之,为了孩子,任何一款游戏防沉迷系统均不能成摆设。

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