天命传说技能系统(天命传说技能系统了解)

栏目:生活资讯  时间:2023-07-31
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  命运的传说

  在卡德里加大陆,势力可以分为神、黑暗魔兽、冒险者协会等。,故事开始于卡德里加大陆的光明与黑暗之战结束几年后。肖恩是一名自由剑客,他想成为冒险者协会的一员,并为此而努力。直到有一天,肖恩乘坐飞艇来到避难塔,遇到了一个黑女巫,拿走了可以创造邪恶力量之源的圣物,摧毁了肖恩的飞艇。强大的邪恶力量让肖恩惊叹不已,同时他也意识到黑暗可能会卷土重来。

  命运传说是一款由上海战凯网络科技有限公司开发的手机游戏,由万仞娱乐于2016年发行。在RPG玩法为第一概念的剧情设计下,《命运传奇》采用了简单易懂的即时战斗系统。砍掉所有细节后,战斗最终总结为一场五人小队和可控神系统的自动战。

  作为一款RPG手游,竖屏卡牌战斗,传统冒险故事发展,套路卡牌养成,都是粗略看了一下游戏后的第一印象。但就是这样一款游戏,你仔细玩了之后,会发现它和市面上那些急功近利的手游不一样。游戏更像是一款老式的RPG游戏,强调剧情和游戏战斗的互补性,而不仅仅是精美的画面。

  剧情扎实,声画俱佳。

  剧情扎实,声画俱佳。

  手游《命运传奇》并不是简单粗暴的复制过去的卡牌游戏。它是一款慢节奏的卡牌游戏,官方在游戏的剧情上下了很大功夫,让玩家可能有耐心去理解剧情内容。与NPC的对话基于半身画图和对话文本,而故事则是人物和NPC头上的白色对话泡泡,让玩家再次体验。每张地图都有剧情逐步推进,不像传统的卡牌手办手办冒险,一章一章的关卡路线。在这个游戏中,你需要在一个大地图上跑来跑去,一个新地图中的剧情可能只有两个副本。在运行这个任务的过程中,没有一键寻路功能,最多有一个向导。

  【/h/】《命运传奇》的画面表现非常出色,卡牌人物的原画精美,双头游戏人物的造型也非常可爱,但这是卡牌游戏中必须的,画面不好很难得到玩家的关注。在战斗特效上也下足了功夫,各种爆炸、火焰、尘埃、动作特效都很华丽。游戏中的音乐中规中矩,每个角色都有对应的声音,战斗中技能音效比背景音乐大,很容易忽略背景音乐,而且音乐节奏不快,缺乏战斗中的紧张感和刺激感。

  战斗模式一点也不简单,独特的设定系统。

  命运传说的战斗模式绝不是你想的那么简单。最多可以携带9个命运技能,当你释放一个技能冷却后,会自动被下一个技能替换。每个技能都有自己独立的CD,需要手动调整顺序。三个技能的效果从左到右逐渐增强,但CD也反应越来越长。战斗中刷技能很重要。在一些关键时刻,只有某些技能才能救你一命。

  另外,手游《命运传奇》中,采用了竖屏的六人对战,但不是无脑自动战。虽然每个角色的站位、战斗甚至技能释放都是自动的,玩家能做的就是利用命运技能来影响战局,但正是命运技能的加入让游戏在战斗中有了类似突袭的战斗体验。

  另外,《命运传说》神系对应的是一个类似游戏的技能系。根据玩家的选择,会衍生出完全不同的一套召唤、状态、攻击法术。具体数值因神的等级提升分为五个等级。从最初的白色到最后的橙色,神的等级越高,等级越高,技能的效果越明显。这也是两大修炼要素的支柱之一。上帝不只有一个。可以根据不同战场情况切换神。前提是这个神经过了充分的训练,能在紧急情况下成为瞬间战斗力。

  策略搭配和角色发展

  策略搭配与角色发展

  玩家进入副本战斗后,角色只会和前面的怪物搏斗,副本中后方可能会有小兵打到后排的角色。此时玩家需要使用命运技能来收集这些小兵,比如释放全屏伤害技能,或者火球攻击击杀小怪,或者辅助攻击boss。对于BOSS放出的超高伤害招数,需要使用护盾防御,还有召唤技能召唤地狱犬放在BOSS身后嘲讽,可以让BOSS转身。命运系统让原本无脑的战斗变得有战略意义。你不是一个技能亮了就扔一个。你要根据情况选择技能,后期要考虑不同的战斗,不同的命运技能。

  命运之外的另一条修炼线mdash,比角色修炼更主流。它延续了传统的抽卡收碎片路线,但在此基础上做了一点简化。mdash的角色升级对应金币,星星的升起对应碎片。可以说还是需要下点功夫的!

  总结:命运传说是一款慢节奏的剧情式打卡手游。它在卡斗上非常小心,需要很强的策略,在人物设计和画面制作上非常精致,尤其是声音设计。总的来说是一款非常值得的手游。

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