专注3D美少女二十年!“一撸神”的传说(五)

栏目:生活资讯  时间:2023-01-30
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  2007年,Illusion发布了另一款重要作品系列《School mate》(同校生、校园伴侣),在这作里Illusion又采用了新的3D动画技术,更偏向于2D审美和3D动作的结合,号称“real-time 3D动画”,让玩家可以对里面的角色全方位的一览无余,对于不少还无法接受真人风格3D的玩家来说更倾向于这系列作品,更重要的是这系列有不少动手能力强的玩家自己制作了大量MOD,很多都还原了知名ACG角色,游戏本身如何反而无关紧要,就如同上古卷轴一样……

  专注3D美少女二十年!Illusion的传说

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  2010年,Illusion再次带来《真实女友》系列,游戏号称第一个采用全新动态捕捉技术的成人游戏,通过摄像头捕捉玩家动作,加上3D眼镜的支持让玩家体验一个看得见摸得着的“真实女友”——当然以Illusion的一贯风格来说,我们知道这些多少得有些水分——好歹《真实女友》在3D表现上还算是过得去的。在3D本身已经毫不新鲜的时代多少还是成为了话题作品。

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  而最近这四五年里,Illusion的作品虽然依然以3D为主,大体上也可以分为偏向于2D审美和3D写实的两类,前者如《御宅伴侣》、《我才是主人公》,后者如《人工学院》、《Real Play》(真实游戏),而评价也是愈加褒贬不一乃至两极分化,骂优化差的,骂没有游戏性的,骂千篇一律的比比皆是,本质上还是玩家见得多了,也开始挑剔的结果。说到底,Illusion比不上欧美那些巨头,在日本本土也算不上多么大牌,只是一个多年来一直在某个领域坚持的特别名字,在更多品牌纷纷死的死,转型的转型,Illusion能够不断努力多少在追求进步,就已经难得了,也许在未来不久,虚拟现实设备普及后,我们还是会记起Illusion这个名字,再次在新的层面上带给我们惊喜。

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