《逃出生天》(《A Way Out》),一部不是电影的电影

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  电影式游戏一直以来都是深受玩家喜爱的一类游戏,因此涌现出了一批诸如《超凡双生》之类的优秀互动游戏。这类游戏一般都有一个优秀的剧本,同时游戏中个性化的选择能让玩家细细品味游戏的乐趣。《逃出生天》(《A Way Out》)无疑是这样一款优秀的互动游戏。

  《逃出生天》由hazelight工作室制作(《兄弟:双子传说》的制作组),EA发行。不同于一般的互动游戏,《逃出生天》必须双人组队才能玩。乍看之下这似乎是一个扣分项,但游戏中很好地运用这个机制带给了玩家更好的游戏体验。比如游戏中丰富的双人QTE,使得两个玩家之间必须要有很好的沟通才能更好的进行游戏,增加了玩家之间的互动度,同时让玩家在不知不觉间代入自己的角色。

  这个游戏另一个让人称道的地方就是分镜,游戏中多样化的分镜,不得不让玩家拍案叫绝。作为一款全程分镜的游戏,《逃出生天》并不是简单的将画面一分为二,而是随着故事情节的发展,两个角色所占画面面积也会随之变化,使得玩家更有代入感;只能说制作人不愧是一个电影导演。说起制作人Josef,他确实是一个非常有趣的人。他在2017年TGA上嘲讽过奥斯卡,也嘲讽过自己的东家EA的微交易系统。但同时却也才华横溢,有拿得出手的作品让别人无法反驳(EA这次算是靠《逃出生天》挽回了一点在微交易上损失的颜面)。

  当然剧情上的一波三折也为游戏增色不少,尤其是最后的转折让不少玩家唏嘘不已。虽然这款游戏剧情不长,但也绝对称得上是一款佳作。不少玩家在玩过之后都说这款游戏可以直接拿来拍电影,甚至本身就可以算是一部电影。同时游戏售价也不高,并且两个人只要买一份就能一起联机,可以说是非常良心了。不过这里也要说一下:由于游戏由EA发行,PC版登录origin平台,steam上是没有的。

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