业余游戏玩家眼中的《头号玩家》

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03
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  作者:埃德蒙

  在三月底,告别口碑成渣的《古墓丽影》和《环太平洋》之后,好莱坞终于给我们带来了一部爆款电影。上映之前,宣发很少,只有预告片发布在主流的网售平台。但导演斯皮尔伯格在内地影迷们仍然是大神一样的存在,虽然他的新电影你已经很久没看过了,比如《战马》、《华盛顿邮报》。但你仍然会记得《拯救大兵瑞恩》和《辛德勒的名单》,这些电影几乎算是好莱坞电影的入门级经典,让你知道好莱坞电影不只是爆米花大片,还可以做到商业性与艺术性兼容。而斯皮尔伯格是好莱坞将两者做好平衡的最佳导演没有之一。

  没有宣发,只靠口碑取胜。豆瓣9.1,全民找彩蛋,影评大V猛推,票房预期也逐步看涨。我们多久没有为一部科幻电影疯狂过了,上一部是《阿凡达》?《阿凡达》使中国的电影进入3D和IMAX时代,这部《头号玩家》直接让你进入VR时代。虽然在特效革新方面逊于《阿凡达》,但在主题方面,《头号玩家》要比外星球土著居民对抗地球野蛮拆迁队的《阿凡达》深刻地多。

  电影虽然也是一个爆米花的故事,这是电影的商业性,它要让最多的观众看明白电影的故事。金庸会说,郭靖和黄蓉留下屠龙宝刀,谁拿到屠龙刀,就可以号令天下武林,成为武林至尊。斯皮尔伯格的编剧们只是将背景设在未来,与《倚天屠龙记》故事的框架并无不同,《绿洲》游戏的众玩家们为了争夺那三把钥匙,从而获得哈利迪价值几千亿美元的股份。天下群雄并起,为这三把钥匙争夺得头破血流、倾家荡产。在这场腥风血雨的争夺战中,有财团(魔教)、有单兵作战的男主角(韦德),也有身世成谜野心勃勃的周芷若(萨曼莎)。最后,弱弱的男主角靠着游戏的天赋和对哈利迪的粉丝狂热,打败了实力强劲的财团,拿到了终极彩蛋。

  虽然是爆米花故事,但斯皮尔伯格仍然有新的闪光点内嵌在电影里。由于VR游戏是电影的主线,所以电影的三道关卡都是与游戏相关,表达也在主人公玩游戏闯关的过程中自己体会。

  第一关是远离游戏的暴力性。第一关的赛车类竞技,相关角色可参照《极品飞车》,为了谁能到达重点,游戏玩家们拼命冲撞、不择手段、彼此使绊,曲折的道路环境、还有《侏罗纪公园》的恐龙拦路。但不管你玩得如何出色,你还是难逃金刚的魔掌。这是暴力性游戏的缩影,从《魔兽》到《王者荣耀》,再到《绝地求生》,暴力性是竞技类游戏必不可少的部分。也许只有砍杀和冲撞,用金币来鼓励这些“暴力”行径,才能让你充分放松,沉浸在游戏中不能自拔。

  第二关是处理好游戏和生活的关系。玩游戏是为了放松,更多的是为了逃避现实世界。在游戏里,你可以忘掉自己叫什么名字,什么身份,住在什么样的环境。你可以在游戏里交友,谈恋爱,甚至泡夜店。正因为这样,游戏的创始人哈利迪有了严重的社交恐惧症,错过了自己心爱的女孩。主人公却不会如此,努力地抓住了机会。

  第三是游戏体验更重要。很多玩家玩游戏玩得天昏地暗,只为了终极排名排名靠前甚至所谓的“国服第一”,拼命地刷分,熬夜、组团,忽视了游戏本身带给人的乐趣。你去问一天玩十几个二十个小时的《绝地求生》专业玩家,游戏还有乐趣吗?他的游戏体验肯定不如初始玩家来得兴奋。

  不要将游戏妖魔化,游戏不是毒品,虽然有人沉迷,但更多的人是为了放松和打发碎片时间,填空业余生活。有些委员甚至提案主张将游戏像禁毒一样禁止卸载,甚至某个城市网吧集体卸载《绝地求生》,这种竭泽而渔的思路是万万不可取的。没有《绝地求生》还有《王者荣耀》,甚至你使用的微信升级费用也是这些玩家在买单。当然也不要将游戏填满生活的全部,毕竟你还有学业、工作和生活,还有爱你的人和你爱的人。

  上述这些道理,在电影里都有闪现。电影的一个重点是献给游戏迷们的科幻故事,只不过你过度着迷于电影的“彩蛋”,忽视了电影本身的表达。

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