孤岛惊魂系列历代作品盘点,3代绝对是巅峰之作,至今无法超越

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03
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  自从2004年孤岛惊魂1发行开始,到2018年为止,在这14年共诞生了5部正传,孤胆惊魂1-5代,2部外传,分别是:孤岛惊魂血龙、原始杀戮。PS:最新外传孤胆惊魂新曙光明年才会发售。老夫子算是这个系列的老玩家了,从1代就开始玩,除了血龙没接触过,其他的都是第一时间入手体验。本篇就分别说下每部作品的不同之处,来回顾下这个育碧旗下最重要的游戏IP发展史。

  孤岛惊魂1

  2004年诞生的初代作品,是由Crytek工作室开发的,这个工作室旗下还有另一款比较知名的游戏——孤岛危机(这家工作室是真的喜欢孤岛题材),没错就是当年号称显卡杀手的大作。而孤岛惊魂的画质表现也绝对不差,可以说领先当时绝大多数游戏。游戏风格上,纵观整个系列,1代的玩法是最硬核的,没办法自动回血,也不提倡玩家一路突突突,潜行暗杀才是这部的精髓。当年玩的时候,有些地方甚至必须用修改器才能过关。

  孤岛惊魂2

  2006年的时候,Crytek把版权卖给了育碧公司,从此孤岛惊魂系列开始成为育碧的当家王牌。在育碧接手之后的2008年,孤岛惊魂2发售了。本作的背景放在了广袤的非洲大草原,主角作为一名雇佣军,在两大势力集团之间游走。也是从这代开始,育碧式的沙盒玩法成为孤岛惊魂系列的特点。在2代中的武器系统里有个非常特殊的设定,武器会卡壳,会过热,所以经常出现在激烈火拼的时候枪械莫名其妙的出现卡壳问题。至于游戏的品质方面还是能否满足玩家的需求,IGN也给了8.9的高分。

  孤岛惊魂3

  2012年发售的孤岛惊魂3,育碧这次又把背景舞台转回到了孤岛上。可以说从3代开始正式奠定了这个系列的基调,你可以在野外狩猎、收集材料升级你的装备,可以乘着滑翔伞一览小岛的美丽风光。当然,最主要的一点就是3代塑造了众多令人印象深刻的角色,主角JASON的成熟蜕变,霸气的Vaas,还有漂亮的女boss斯特拉。

  孤岛惊魂4

  相比前作,4代在内容上增加了,庞大的地图,丰富的支线任务,各种类型的武器库,你可以在本作的喜马拉雅山地区自由的探索。在游戏的剧情上,会出现分歧,必须做出选择才能继续下去,虽然后续的任务差别不是特别大。不过4代的玩法虽然很丰富,但是对人物的刻画上略显单薄。

  孤岛惊魂5

  此时孤岛惊魂这个名字已经完全脱离了孤岛舞台,5代又把背景放到了美国的蒙大拿州。今年游戏发售之后,很多老玩家都表示育碧此次毫无诚意,5代依旧是常规的解放哨所、爬塔、寻宝不仅没有太大的改变,反而阉割了一些好的元素。游戏剧情方面也是不尽人意,漏洞百出,唯一值得鼓励的就是钓鱼玩法的加入,让老玩家们无聊之余可以体验下蒙大拿乡村美丽的风景。

  原始杀戮

  相比上一部外传血龙狂野到有些荒唐的呈现方式,原始杀戮的风格更值得玩家肯定。育碧这次大胆的把目光放到了一万年前的史前时代,在这里不仅有猛兽的横行,也有各个不同信仰的部落之间的杀伐。而且为了还原最真实的史前文明,育碧还找了古语言专家。武器方面也是那个时代极其简陋的石簇弓箭、骨棒、自制的长矛等等。在本作中还有一个有趣的玩法那就是驯服凶猛的野兽,让剑齿虎、长毛象充当你的坐骑宠物,帮你冲锋陷阵。

  明年2月份将会发售一部新的外传——新曙光,这是一部延续了5代的作品,讲述了核爆之后的事情。

  至于哪部是最经典的,我觉得3代是整个系列的巅峰,丰富的玩法、刻画生动的角色,而从3代之后,育碧就一直在延续之前的那一套玩法。希望未来的6代能够脱离这个框架,带给玩家们不一样的孤岛惊魂。

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