王者荣耀:被动效果再度重削25%,“姜子牙体系”将成历史!

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  姜子牙这英雄在排位中,路人局是极少极少有人用的,基本一选出来队友心态就崩了大半,因为选个姜子牙并没有什么战略意义,很纯粹就是为了坑。而中高端局、五排局以及巅峰赛其实用的也并不是很多,毕竟没办法像KPL赛场那样子,形成一个打法体系,能够有那么的配合,各种抓时间点找节奏,拖着拖着姜子牙在中后期效果就体现不出来了。

  就是在排位中并不是很行的姜子牙,在这一届KPL秋季赛中已经没有上届KPL时那一种神勇无敌,选出来基本要赢了的感觉了,像刚过去的KPL秋季赛第一周的比赛中,其实拿姜子牙的战队输多赢少。像WE战队连续三次头铁拿姜子牙,直接让estarpro让2追3了。

  而且要知道啊在半个多月前,姜子牙刚刚进行了一次削弱,加长的一二技能的CD啊,再加上这一次体验服又继续削弱姜子牙的被动经验加成效果,给予队友的经验加成从每十秒加成16经验变成了12经验,又是直接砍了25%的效果啊!还记得以前姜子牙的被动经验加成效果,可是每10秒给予队友加成25经验,这两三次更新下来姜子牙的被动效果直接削弱的幅度超过了一半。现在估计想要利用姜子牙给队伍提速,可能是没啥明显效果的了,这比赛节奏又要加长了,估计即便是选到姜子牙,大部分比赛时间都要超过20分钟了,真的是审美疲劳。

  对于这一次姜子牙的改版削弱,有业内人士称影响非常大,姜子牙体系恐将要成为历史了!以往有些英雄削弱或者改动,很多战队的教练或者说选手都会说得看看出来之后具体的使用情况而定。而这一回直接说已经要废了,只能说这一次姜子牙削弱的幅度确实挺大的。

  漫雨的个人观点是:有姜子牙这名英雄的存在,才会在KPL赛场上有那么多让人赏心悦目的套路打法出现。这种体系英雄无论怎么修改,都不可能达到一个平衡值,要么强的没朋友,要么弱的让人嗤之以鼻。只能说这一次天美又把姜子牙也削废了,那还不如不要削,本就枯燥新意不足的KPL比赛,估计又要因为姜子牙的削弱观赏性再掉一个档次了。小伙伴们你们觉得呢?

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