《头号玩家》向经典致敬

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03
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  史蒂文斯皮尔伯格曾经用一辆卡车把印第安纳琼斯扔了下来,一些孩子用一些速龙,罗伯特肖进入了大白鲨。现在,几十年后,他将观众带入一些流行文化。“头号玩家”,著名的电影制作人对 2011年同名小说的大量改编,是一个切片和切块参考文件的混搭,通过一个巨大的愚蠢的向下螺旋,而不是一个电影,而不是一个郁闷的笨拙的运动放大。在一个反乌托邦的未来,普通公民只能分散他们的贫困生活是一个庞大的虚拟现实环境,称为绿洲,电影跟随书呆子的青少年韦德瓦特,因为他试图解决由传奇的绿洲创始人詹姆斯·哈利德种植的游戏内拼图。

  无论谁先完成三项神秘任务并在绿洲内获得三个花哨的钥匙,都将继承整个游戏环境以及来自已故哈利德的一大笔现金,其鬼魂像一位无所不在的博览会执行者一样萦绕着整部该死的电影。但不要担心,因为有很多说明可以解决。如此多的阐述,韦德几乎是第一幕的全部内容,用一种看似无穷无尽的画外音来解释一切。对于这样一个简单的概念,“头号玩家”始终相信它需要告诉我们越来越多关于正在发生的事情。那些居住在绿洲中的人可以通过完全可定制的化身来定制自己的身份,然后他们可以拍摄一堆其他头像或者可能是高五,或者可能是一个漂亮的人,如爱情游戏。

  当然,有一个邪恶的公司,由诺兰索伦托领导,他们当然是邪恶的,但也非常愚蠢,这使得韦德和他的伙伴们相对容易和中风跳过各种障碍运气或两个。然后有一些参考文献,如此令人讨厌和疯狂地散布,以至于对斯皮尔伯格的顶空问题迅速变得更加引人注目,而不是试图对无数阵列的图像进行编目,这些图像需要被识别出来。“头号玩家”仍然有一个故事要讲,所以韦德的个人冒险经历了参考,因为斯皮尔伯格试图将更多的意义归因于英雄的旅程而不是整个努力的重叠荒谬所允许的。类似于现实世界中相关的东西的赌注被塑造成感情的条子,等待在参考裂缝之间楔入。不出所料,情感投资仍然是最低限度的。

  问题在于电影的低级戏剧引擎的简单性以及斯皮尔伯格将不可避免的爱情故事视为最终终极目标的特殊性。男孩英雄的终极奖是一个很好的机会来亲吻那个漂亮的女孩,那个喜欢他的背部,因为她不安全,关于她,很难照顾,或者更确切地说不会让自己陷入肆虐的状态。面部胎记。当然,只是因为他很善良和书呆子而得到这个梦想女孩的书呆子家伙是80年代电影的崇拜比喻,但是在2018年的电影中难以捍卫并且完全不可能理解为什么像斯皮尔伯格这样的资深电影制作人会浪费他的时间小跑在这种当前的气候中,这一点再次出现。

  但也许这里是理解斯皮尔伯格的睁大眼睛的艺人方面的关键,或者至少是它目前的迭代。年龄让他无可救药地怀旧,他对电影想象力的幻想角落的经历使他完全失去了方向。在71岁的时候,他从来没有像现在这样骄傲自大。斯皮尔伯格在“头号玩家”中失踪了,取而代之的是狂欢节狂客的无灵魂外壳,只是为了迎合和光顾。他囤积了他的流行文化参考资料,其中包括对“闪灵”的一次延伸即兴演义如此令人费解,以至于它几乎毁掉了人工智能在17年前由AI产生的意外美妙的协同作用,将它们视为代表极客激情荣耀的宝贵财富。

  他减少了青少年冒险的奇迹,这是他帮助定义整整一代的屏幕主要内容,以及像素化的碎石。最重要的是,斯皮尔伯格最终以一种信息的形式向我们传达了他的智慧,这一信息表明我们应该不时地拔掉电源。除了这个想法完全没有原始性和笨拙的执行之外,在电影制作人花费140分钟非常昂贵的时间将娱乐与网络视觉海啸等同起来加班加剧以使观众中的每个人都显得愚蠢之后,这感觉特别丰富。

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