这款冷门FC恐怖游戏,可能是《生化危机》的灵感来源之一

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03
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  谈到3D恐怖游戏,许多人会想到著名的“生化危机”系列,甚至认为它是3D恐怖游戏的鼻祖。然而,早在《生化危机》诞生之前,另一部国外著名作品《黑暗中的孤独》就已经让当时的玩家们大吃一惊。

  “鬼屋鬼影”的伟大将不在这里描述。《生化危机》最初是为证监会平台开发的。 在开发过程中,深受1989年卡普兰公司在FC上发布的恐怖益智游戏《甜蜜的家》的影响。甚至有传言说最早的《生化危机》是作为《糖果屋》的续集而开发的。 《生化危机》继承了糖果屋的许多经典元素,包括外国馆和经典的开幕式场景。

  《糖果屋》只有日文版,因为它的情节和游戏设计很奇怪。作为一款解密冒险游戏,文本量自然不会小,而且在语言不通的情况下,你很难理解游戏的魅力。出于这个原因,外国粉丝盖进在1999年开始翻译这个游戏,并于2000年6月15日发布了英文版的《糖果屋》,这让所有日本勤奋的玩家受益匪浅。

  这个游戏现在可能看起来很奇怪,但是在那个时候它是一个大制作。除了游戏之外,这个项目还有与游戏同时发行的同名电影。这个故事讲述了一个由五个人组成的团队,他们出发去一个废弃的外国博物馆寻找已故著名画家的最后一幅壁画。 然而,当他们进入外国博物馆时,他们被困在外国博物馆里,在探索庄园的过程中,发现了隐藏在外国博物馆里的可怕的真相。

  游戏中的每个角色都有一个独特的初始道具。 这些物品要么让它更容易生存,要么是提升等级的必要道具。林西娅和Kazuo是五人小组的组长。 这个特殊的道具是一个打火机,主要用来燃烧绳子和点燃蜡烛。浅川秋子是一名护士,特殊道具是一个医疗箱,可以治疗各种负面状态,但不能恢复生命价值。田口良是负责拍照的摄影师。 他的文章是一个照相机,可以用来拍照来揭示隐藏的信息。ゥゥ是一个女仆,而特殊的道具是一个真空吸尘器,它可以清除壁画上的灰尘,并将碎玻璃吸出地板。兴业ゥ是兴业和她丈夫的女儿。 她没有职业,但她有游戏中最常用的物品:钥匙。

  像生化危机一样,游戏成功地创造了一个封闭的恐怖氛围。游戏的分数很低,画面很暗,情节的进展是通过外国博物馆主人留下的日记片段和已故探险家寻找名画的其他血迹斑斑的信息来表达的。玩家处于一个奇怪的封闭空间,随时都可能被邪恶生物攻击。 他唯一能依靠的是五个一起去探险的同伴。 更可怕的是,当你更多地了解庄园里发生的故事时,你会更加感受到庄园的恐怖。

  每个人最多只能携带两件其他物品和一件武器。 玩家可以自由决定五个主角是单独行动还是一起行动。 这个团队最多只能有三名成员。在游戏中挑选道具的方法相当麻烦。 面对您要拿起的道具,按下A键调出功能菜单,并将项目移动到项目栏的空白处。战斗和传统的火箭榴弹一样,随机遇到敌人,但在赢得战斗后没有货物或金钱。在战斗模式中,有五个选项:攻击、祈祷、逃跑、物品和同伴召唤。 祈祷类似于老NBA比赛中的罚球,在成功后会给敌人带来更多的伤害。

  为了避免剧透,游戏的情节不会在这里介绍太多。《糖果屋的恐怖》是典型的日本恐怖电影风格。 通过氛围的营造和心理描写,讲述了一个关于外国博物馆的恐怖故事。该游戏在未来8位机的有限功能上创造性地提出了许多经典的恐怖游戏设计,可以说为《生化危机》的成功奠定了坚实的基础。

  这篇文章中的图片来自互联网。

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