大话西游2成年了!这些陪我们长大的瞬间你还记得吗?

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-01
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  提起《大话西游2》这款游戏的名字,只要稍微对网络游戏有所了解的人,一定会有所耳闻甚至有过参与其中的经验。在18年前,正是这款融合了传统和新潮元素的西游大作,开创了国产游戏风靡天下的时代。

  跑环、杀星、神兵系统、召唤兽……这款游戏中的玩法内容任意提起一个,都能让无数玩家瞬间回到少年时代,看到自己在青春年少时留下的特殊游戏记忆。

  如今恰逢《大话西游2》年满18周岁,在其成年之际,今天就来为大家回顾这十八年来的一部部经典资料片,回顾其自在发展路上具有重大纪念意义的时刻!

  十八年发展路 一幕幕经典画面

  2002年11月5日,大话西游2上线了自己的首部资料片《再世情缘》,以一种非常特别的形式,将传统游戏的等级问题转化为了一个极为有意思的、可循环再生的内容,玩家们通过转世重生的方式开启全新的游戏之路,从此游戏中的练级不再是无止境的枯燥玩法,反而成为了玩家们争相追逐的目标,也为大话2后来的二转、三转甚至飞升定下了基调。

  2004年1月,《骑天大圣》资料片推出,这是一部专门针对坐骑玩法的资料片,虽然坐骑类玩法在当时的游戏圈已经不算鲜见,但如此系统化并注重细节呈现的,大话西游2算是开启了行业先河,原来,坐骑不仅仅是只有骑乘和观赏的功能,还可以对战斗产生直接的帮助,也让当时刚刚接触网络游戏这一娱乐方式不久的玩家们,看到了未来无限的可能性。

  2006年一月,《两小无猜》资料片上线,有关结婚生子、小孩养育的玩法同样令人耳目一新,这是早期玩家与玩家互动当中,令人记忆最为深刻的一环。

  那一年,不知有多少玩家在月老前拜了天地,又有多少玩家在子母河畔珠胎暗结……这类玩法也迅速引来众多游戏的模仿与跟风,而大话西游2却一直扮演着引领潮流的角色,一直追求创新,一直走在时代的前沿,成为了那个时代游戏圈中引路的灯塔。

  时光来到2008年,大话西游2已经诞生了整整六个年头,在这一年的《倩女幽魂》资料片中,大话2首次迎来了自己的全新种族——鬼族。

  鬼族的出现为此前的三族鼎立时代带来了巨大的影响,令整个队伍的构成与战斗方式更加丰富多彩,回顾那个时代的其他游戏,很多都在走下坡路甚至逐渐淡出玩家视野,而大话2却用自己的方式宣告着新生,如此坚挺且旺盛的生命力,令同时期的大多数游戏作品都黯然失色。

  2009年7月,大话西游2迎来了自己整整第十部资料片,这部名为《天工开物》的资料片正如其名字一样——巧夺造化之功。直到如今,六大职业玩法仍是玩家们喜闻乐见的游戏内容,经典二字不是凭空诞生,正是这些能够经受时间和玩家群体双重考验的玩法,在岁月的磨砺中一步步造就而来。

  2012年,在第十三部资料片《登峰造极》中,首次出现了“鎏金宝鉴”这一概念,但首只宝鉴召唤兽“龙马”在初期并没有收到预计的效果,甚至被玩家认为不过是一只普通召唤兽而已,然后自从一部千万亲密龙马战斗录像的横空出世,这只破物理召唤兽终于一夜成名,成为了无数玩家争相抢购的宠儿。

  就是从这一年开始,开启了每年鎏金宝鉴一经发售,抢空速度必然以秒计的火热节奏,龙君、孟极、鸾女、龙兔,无一不是玩家们当作首发召唤兽的最佳选择,这也是玩大话的众多乐趣之一——你永远都不会知道,接下来的游戏内容能够带来多大的惊喜。

  同样在《登峰造极》资料片中,大话2也迎来了自己的飞行时代,从此玩家们可以驾着坐骑翱翔于西游世界的上空——驭器上青天,这是何等的梦想!

  2013年四月,《灵宝降魔》资料片出世,经典跑环系统全面回归,全新的300环上线,多张新地图、多个新剧情的出现,令人在怀旧的同时也看到了大话2对未来发展的决心,承上启下继往开来,大话2不断的开发新内容,同时也不忘对经典玩法的重视,正是其多年来一直保持热度,并且越来越成功的秘诀。

  2014年1月8日,大表哥首次对大话2玩家发表了视频问候,一句:“这些年,你们过得好吗?”令无数玩家潸然落泪,大话2对老玩家的重视,老玩家对这款游戏的情怀,在它12岁生日那一年,彼此拥抱,彼此感动万分,也从那时候起,“老玩家”这个词成为了游戏内外一种特殊而熟悉的称呼。

  这一年,大话2衍生出了自己的兄弟版本——《大话西游2免费版》,从此众多的老玩家在同一个经典IP下,拥有了两种不同的选择,也获得了更多更丰富的游戏体验,但无论选择哪一种,都代表着对大话的无限热爱。

  时光来到2015,这一年第16部资料片《月光爱人》上线,除了同样丰富的游戏内容外,开发组与玩家面对面的活动也在如火如荼的进行中,关爱老玩家并不是只是一句豪言壮语,而是一点一滴地将这种关爱变为现实,让老玩家真正感受到来自大话2的回馈。

  从这一年起,大话2采用各种方式和玩家在现实中拉近距离,暖春回家、开发组面对面、各类盛大的线下活动在其后的几年中不断举行,并不断发扬光大,时光巡礼、嘉年华盛典等活动更是让广大玩家们看到了大话2满满的诚意,放眼整个游戏圈,如此大手笔和坚持不懈的行动力,已让大话有了行业翘楚的风范。

  在17年和18年的两部资料片中,大话2针对坐骑、召唤兽、帮派、副本等内容开发出了更多有趣的玩法,对已有的游戏元素进行深入发掘,从根本上让整个游戏的基础变得愈发精彩,大话2在越来越好,脚步也在越来越坚定踏实,厚积,是为了即将到来的薄发。

  薄发的时刻出现在2019年,这一年堪称井喷式的一年,在整个大话的历史上都将留下璀璨耀眼的光辉。

  年初,《龙吟东方》资料片震撼出世,自2008年鬼族之后时隔十一年推出了新种族“龙族”,大话2也正式从四族时代迈入了五族时代,如此重大内容的诞生,令这款游戏再一次站在了时代的风口浪尖,成为了游戏玩家们口中争相传颂的热点。

  同年,大话2在于国风文化的合作上也取得了长足的进步,与碑林、成都、敦煌三大历史博物馆的合作,与数十位锦心绣手的匠人联袂,在游戏内外推出了众多活动与周边,更加令大话玩家感受到这款游戏纯粹且正统的国风精神。

  随着国风合作的继续深入,在2020年初,全新实景临摹副本《画窟幻域》上线,将中华历史文化与游戏内容密切结合,这样传承国风、发扬国风的内容,甚至受到了国家级平台的报道!

  与此同时,一个围绕敦煌内容而生的崭新资料片正在崭露头角,用传统与游戏相结合的方式为下一个18年定下基调,让所有玩家看到,何为正统的国风第一网游!

  结束语

  十八年,在历史的长河中不过是弹指瞬间,但对于一款游戏来说,却是极为难能可贵的时光,能够走过如此长的时间跨度,并且一直蓬勃发展,一直受到玩家群体喜爱的,大话西游2可谓前无古人。

  今年,恰逢大话2年满18岁,希望这款游戏在成年之际能够爆发更加旺盛的生命力,在下一个18年继续为玩家带来欢乐!

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