刺客信条这款游戏的魅力都在哪?你喜欢它的哪些地方?

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,这款游戏深受玩家们的喜爱,不少人将该系列游戏列为自己心目之中的神作,甚至还有专属于该游戏的刺客文化,那么这款游戏的魅力都体现在什么地方?

  一款游戏能否吸引人的目光就在于该游戏的宣传片是不是非常的给力,刺客信条系列的宣传片是老狼看过所有游戏之中宣传片做的最好的,没有之一,最有代表性的就是刺客信条3的宣传片,不知道大家还记不记得那个真人预告片,美国独立日的广告。

  但当我牺牲掉我自己的青春去保卫本该属于我们的东西,当我们拒绝我们从未投票的法律说不的时候,当我拒绝学习我从未见过国家历史的时候,当我决定反抗的时候,倒下的不是我们,而将会是他们,比起很多动作花里胡哨的游戏,刺客信条给人带来游戏性的同时,更多的是来自游戏内的人文精神。

  每一部带有刺客信条的作品里面都一直在讨论一个问题,“自由”还是“秩序”?这个困扰了人类几千年的难题至今仍然没有解决,从查士丁尼法典颁布开始,秩序带来权力,权力带来专职,专职带来民不聊生,就会有压迫,就会有反抗,从而就会有新的秩序。

  人性的矛盾在每一部作品之中体现的淋漓尽致,每个人都有潜在解决矛盾的欲望,这是本能所引导,所决定的,这也正式刺客信条所吸引玩家们的地方。

  而且育碧在讲故事的时候精彩,枯燥无味的历史故事在育碧添上几笔之后变得妙趣横生,以过去只是“只读”的方式,在符合了量子力学对于时间的定义,让玩家们一第三人称的视角体验了作为刺客大师们经历的一生,以及参与的历史事件,给人带来代入感的同时,还让玩家们学习到了不少的历史知识。

  这无疑要比教科书上面讲的只是和电影带来的生动有趣很多倍,过去之所以让人着迷的原因,无非就是过去对于现在甚至是未来的启示价值。

  时代背景精神在这系列游戏之中体现的完美无缺,无论是欧洲意大利的文艺复兴,还是美国的独立战争,海盗充斥的大航海时代,法国大革命,英国工业革命,每一次的游戏内容,玩家们的武器,动作都符合当时的环境,也都是人类文明的重要转折点。

  康纳单枪匹马取敌人首级,爱德华海上航行一路高歌,雅各布兄妹建立帮派解救童工,每一步都是迎合当下人们向往的精神。

  如果说游戏是“第九艺术”那么刺客信条就很符合作为“艺术”的游戏了,对于很多玩家们而言,刺客也好,圣殿也好,这些只是游戏中的表达手段,而想要表达的内容则是"信条",圣殿骑士奉行绝对的秩序,因此被反抗,刺客奉行绝对的自由,因此会造成混乱,谢伊叛变,而唯有平衡才能够让盛世安稳,取中庸之道是为王道。

  那么各位小伙伴们,你们认为刺客信条这款游戏为什么会受到玩家们的欢迎,不妨在下方留言评论,我是老狼,别忘了点击关注+转发,咱们下篇文章再见,拜拜

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