看见姜子牙就想就“6分投”吗?难怪你还没上王者!

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  王者荣耀里普遍存在一种定律,这种定律叫做6分投定律。

  在这种定律中,当队友选择了姜子牙,6分投概率是非常之高。为什么会出现这种状况呢?首先是本身长得不帅气,不受人待见。其次是玩家普遍认为他没啥用,既没有干将超高的爆发伤害,也没有貂蝉得灵活多变。所以玩家看见他就很容易心态崩溃。还有就是一部分人常常选择用姜子牙去”演戏“,所以玩家就渐渐默认了姜子牙没啥用。

  目前姜子牙在全服的出场率仅仅只有1.94%,可想而知他的热度是有多低,42%的胜率也是不忍直视。造成这种情况的原因主要还是玩家们不懂姜子牙的套路,一味地看到就投,或者开始不认真玩。其实姜子牙在几个赛季之前也是达到过空前的热门程度,那时候在KPL赛场,姜子牙已经达到了非BAN必选的地位,可想而知他的强势。但是,即使是那个最鼎盛的时候,姜子牙也没能在非职业赛场摆脱“6分定律”。在最近的体验服英雄调整中,姜子牙迎来了一波春风。基于姜子牙的调整,我必须来给一些人上一课,彻底改变他们对姜子牙的认知,下面我们开始进入主题:

  首先姜子牙的基础移速提高20点,这样的调整使支援和游走能力提升一些幅度,看似微小的调整,但是作用却很大,姜子牙的定位为法师/辅助,所以姜子牙在游戏里主打功能型中路,这意味着他需要不断地配合队友游走GANK活着入侵野区 ,以此来建立优势。所以移速的小幅度提升也显得非常重要。

  一技能:姜子牙聚集能量对目标区域的敌人进行冲击,对受到冲击的敌人造成每0.5秒75/87/99/111/123/135(+7%法术加成)点法术伤害,持续5秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度,物理和法术防御,最多将会减少90%移动速度,25%/28%/31%/34%/37%/40%物理防御和法术防御

  姜子牙的一技能是他核心输出技能和强力控制技能,同时可以减少目标双抗,比例可以高达40%,只比狄仁杰大招的减双抗50%少10%,但是姜子牙一技能是一个AOE伤害,而且控制能力和留人能力都是远超狄仁杰的,其次命中率和操作难度远远低于狄仁杰大招。这次CD的减少和耗蓝的降低,大大提升了姜子牙使用一技能的频率,这样姜子牙就能打出更多控制和伤害,策划师也是从侧面提升了姜子牙的输出能力团队协作能力。

  二技能:姜子牙在指定位置引爆能量,对范围内敌人造成310/350/390/430/470/510(+47%法术加成)点法术伤害并将其击退,同时将会减少50%移动速度,持续0.5秒

  姜子牙的二技能也是一个强力控制技能,命中目标可以击退或者将目标打回来。具体操作可以看图中,我们将技能指示圈分为4等份,如果目标处于4条垂直线上,则相应会被向前,向后,向左,向右击飞,当目标处于4个象限内时,则会被造成具有一定角度的击飞。具体操作细节还需要玩家自己去训练营试验一下。这一次二技能不仅耗蓝减少,同时伤害也是提升了不少,所以小编预测姜子牙又会迎来一波热度,乃至重返KPL赛场!还请玩家们尽情期待。姜子牙大招拥有一个超远的施放距离,清兵线能力极为强悍 。

  综合评价:

  姜子牙此次调整,所有技能耗蓝降低,同时一技能CD减少,目的是可以使姜子牙可以更加频繁的施放一技能,二技能基础伤害和AP加成的提高,弥补姜子牙作为中单定位的伤害不足问题,所以如果姜子牙上线正式服那将是一个恐怖的存在。

  出装铭文:

  出装中疾步之靴是为了提高姜子牙的游走能力,梦魇是为了克制对面一些回复强和吸血强的英雄,回响之杖是提供一定的大招探草丛能力(如果技能命中目标,会有一些小范围爆炸)铭文88法穿外加10狩猎。

  大招加闪现:

  大招加闪现的操作一定得精通。一般我们可以选择向后开启大招,然后正向闪现入场,打敌人一个措手不及,如果大招波及到团战中心,那么敌人就受到重创。大闪收割残血也是非常有用的

  姜子牙后期的大招最高可以打出3000多伤害,如果团战波及多名敌人,那么优势大增。

  玩法指示:

  玩姜子牙体系,在阵容上一定要选择前中期强势的英雄,打野建议裴擒虎,辅助牛魔,边路孙策,苏烈等前期作战能力强的阵容,这样就可以不断入侵对面野区,扩大经济差,以最快的速度拿下比赛。姜子牙前期一定要配合队友多gank来建立优势,技能连招为1+2+大招,同时,练好姜子牙大招闪现也是至关重要的,毕竟大招也可以高达2000多的伤害。出其不意的大闪,不仅可以给敌人重击,还可能收获一些残血逃跑的敌人。

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