
腾讯游戏发布40余款产品及创新内容,游戏产业有望迎来“第三次扩容”
5月15日,SPARK 2023腾讯游戏发布会在线上举行。发布会以《JUST STARTED》为主题,分“技术新探索”、“产品新体验”和“更多新价值”三大篇章发布了40余款产品及创新内容。
发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶分享了对游戏产业未来发展趋势的洞察:“生发于游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,而且也有望为更多生产、生活领域带来新可能。随着各种游戏技术的跨界应用越来越多地涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来全新的‘第三次扩容’。”
他认为,前两次扩容主要源于计算平台的变迁,从单机到网络,及从PC到移动,每一次都带来用户数量大幅增长,属于游戏产业规模的量变;而现在的“第三次扩容”则是质变,因为游戏技术正越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。
“生发于游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,而且也有望为更多生产、生活领域带来新可能。” 腾讯公司高级副总裁马晓轶表示。基于此,两年前腾讯游戏提出“超级数字场景”理念,开始自觉、有意识地整合游戏科技能力,启动一系列游戏科技探索项目。
在各种前沿技术快速发展的趋势下,腾讯也在不断加大技术探索的步伐。马晓轶举例说,在工程技术层面,腾讯游戏正在推进跟英伟达等全球多家顶级厂商的深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的“联机游戏”,让更多人,甚至人和程序、人和PCG技术、人和 AI,都能一起在虚拟空间中协作,打造出下一代实时协作技术方案。
在技术探索篇章中,基于“超级数字场景”理念,腾讯游戏于2年前开始探索游戏科技的跨界应用,尝试运用游戏科技为“民用航空”、“数字文保”、“前沿探索”等多个社会场景提供创新解决方案。去年发布会上,游戏科技系列项目首次曝光,今年发布会上,在“技术新探索”篇,腾讯游戏分享了五个项目的最新成果与进展。主要包括全动飞行模拟机视景联合项目、游戏驱动机器人加速智能学习项目、“云游长城”(时空版)、数字中轴·小宇宙、数字藏经洞五大项目。
在产品发新体验篇章中,腾讯游戏分“东方奇境”、“次元想象”、“平行时空”、“硬核热血”四个系列发布了35款产品及创新内容的最新动态,其中包括18款重磅游戏新品,通过对游戏品类、创新玩法、IP内容、游戏技术等方面的持续探索。
在更多新价值篇章中,腾讯游戏聚焦热点社会议题,发布了7个产品及项目,分别是MTGPA触觉反馈无障碍振动解决方案、《6栋301房》 、 银发项目、青少年安全教育产品、巴甫洛夫很忙、健康保卫战、腾讯未成年人保护体系。
值得一提的是,腾讯成长守护发布了全新的未成年人保护IP形象“鹅伴”,未来将为青少年提供更丰富的内容,兼具知识性和趣味性的互动玩法。同时,腾讯未来教室宣布将打造“青少年科技空间”,首站落地喀什,将运用数字人、AI语音识别、眼动、AI围棋等游戏技术,营造大众科普的互动科技体验场景。在青少年科技板块,腾讯扣叮也助力到未成年人保护工作中。今年,虚拟仿真实验室将上线企鹅岛智慧城市全新地图及自由搭建功能,青少年可搭建属于自己的创意机器人,感受编程学习的魅力。
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