孤独原来可以那般伟大 ——《头号玩家》观后感

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03
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  看完《头号玩家》最让三语惊喜的还是那个无所不能的虚拟世界“绿洲”!在其中你几乎可以做任何事,当然除了吃饭,睡觉和方便,哈哈。

  而三语感触最深的却是它的创始人——哈里迪。

  人竟然可以如此孤独,又孤独到那般伟大!不善于和人打交道的哈里迪,在现实生活的孤独中创建了“绿洲”。把他孤独的天才融入到了伟大的游戏作品中,也给了世人一个世外桃源能够安放各自的孤独和对现实的失望。

  他离世后给所有绿洲玩家留下了三个游戏彩蛋,并承诺获胜者可以继承绿洲和他的全部遗产。

  五年过去,无数游戏高玩前赴后继却一无所获,而事实上哈里迪是希望寻得一个真正懂他的继承人。可怜的哈里迪在世时并未找到那个懂他,懂他对游戏热爱的人。

  直到电影主人公出现了,他一直坚持去哈里迪用自己大脑思维留下的图书馆,里边是他生前留下的各种影像资料和他一生喜欢的游戏与影视。主人公和他的朋友们最终在图书馆发现了一个又一个线索,并在对抗唯利是图的IOI游戏借贷契约公司和他们雇佣的第六人军团的过程中,成功夺得三把钥匙,获得了哈里迪的彩蛋与遗产。

  事实上,三关游戏线索正好对应了伟大而孤独的哈里迪人生的三点智慧。

  1后退的避世哲学:为什么我们就非要一直前进?我们怎么就不可以后退呢?哪怕一次,就一次!极速后退,后退到时光倒流,后退到未来!

  2 爱情和友谊的宝贵 :虽然腼腆的哈里迪生前孤独终老并未收获爱情,友情在公司上市时也因和好友出现分歧而产生裂缝。但是从始至终哈里迪都无比珍视它们,只是在现实中有些笨拙的他还是搞砸了。最后只能无比遗憾的在绿洲中给予美好愿望,并希望有后来人能够懂他的孤寂和希望弥补遗憾的心情。

  3 游戏的初衷:最初哈里迪建立绿洲是因为他在现实中感到孤独,而在游戏中却能够获得快乐。他热爱游戏!热爱它给人快乐玩的本质。也希望通过绿洲把这份快乐分享给世人。所以他最后一关的设计告诉世人,游戏并不是为了胜利通关,而是玩本身的快乐(比如在游戏房间闲逛,发现彩蛋!)。哈里迪的信念是后世那些唯利是图不择手段的游戏商难易理解的。这也是他们人力物力丰富却难以取胜的原因。或许影片最后反派商人没有开枪而是流下眼泪,也是被哈里迪和主人公对游戏的热爱与信念感染了吧。

  而观众们和影片绿洲里的玩家也都是被这种对于梦想(游戏梦想)的信仰与坚持所点燃,并且不惜一切反抗压迫!

  最后哈里迪终于等到了懂他的继承人,甚至主人公在某些抉择上比哈里迪本人更加出色。头号玩家最后完成的不只是“绿洲”与遗产的传递,更是信仰的传承!

  而当那个懂得哈里迪的人出现后,孤独的哈里迪也该消散了。他道别时说出那句“谢谢你玩我的游戏”然后关上门时,三语不禁热泪盈眶。再见就是再也不见了。

  三语在想,主人公问哈里迪留下影像的那句,“你是真的吗?”

  他是什么人呢?竟然可以如此孤独,孤独到那般伟大!

  是天才的创造者?还是对梦想的坚持者呢?

  他们用生命来创造,又在创造中永生!

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