简直分分钟吓哭 玩家评史上最恐怖单机游戏
今天的玩家都喜欢快餐游戏。 毕竟,快节奏的生活让玩家很难平静下来并品尝游戏,这也导致了优秀恐怖游戏的罕见出现。现在,我将列出游戏史上最经典的恐怖游戏。 你敢试试吗?
9-“极度恐慌”
当我们提到“极度恐慌”这个名字时,我相信我不需要向那些喜欢恐怖游戏的人解释更多。
作为一种真实的感觉,第一个将恐怖元素与第一人称射击游戏相结合的“强大存在”。 2005年发布的“极度恐慌”让所有玩家眼前一亮。 除了血腥的战斗效果和坦率的攻击感,游戏中沉闷、诡异和恐怖的气氛也让玩家乐在其中。
在我看来,许多玩家应该还记得这样一个简单而生动的场景——黑暗的走廊里灯光闪烁,瞬间就看到阿尔玛倒立在天花板上。 进入黑暗的房间后,手电筒突然熄灭,当它再次打开时,一个面目狰狞的怪物出现在你身后。
因此,恐怕没有哪款FPS游戏能够达到“极度恐慌”的程度,只能从恐怖分子的组合和游戏的整体把握所带来的恐怖感觉来看。
所谓的恐怖实际上可以达到这一点,这真的让那些真正纯粹的“恐怖游戏”感到羞愧。
8-罗斯定律
老实说,虽然作者不是恐怖游戏的狂热粉丝,但作为一名老式玩家,他仍然对《玫瑰定律》的作品印象深刻。
你为什么这么说?玫瑰法则本身就是一个恐怖的生存游戏,但是不要被游戏封面上的那个楚楚可怜的小女孩所迷惑。这个游戏包含了很重的口味限制内容,比如性虐待、绑架和折磨。
事实上,这基本上是任何其他所谓的“同等水平”恐怖游戏都不敢触及的内容。 虽然游戏是一种娱乐方式,但必须用简单的英语来复习。 《玫瑰法则》曾经只在当地市场出售,甚至公众舆论也直言不讳地说,“除了恐怖和生存之外,这部作品是不正常和残酷的。"
我认为没有人能通过玩游戏做到这一点。
7-逃跑
下面将要介绍的游戏也很有名——红桶制作并发布了恐怖游戏“逃跑”。 更有趣的是,《越狱》的许多设置对玩家来说都很新奇。
例如,这家人没有成为超级侦探或转基因超级士兵,而是扮演了一个叫迈尔斯·厄普舒尔的小报记者,他潜入一个被遗弃的精神病院“大规模精神病院”报道独家新闻,在那里他发现了一些隐藏的秘密。
应该指出的是,这个游戏之所以成为一个扣人心弦的杰作,并不是因为整个游戏过程或遭遇有多么独特。 它的成功很大程度上要归功于它自己的游戏氛围的创造,多样化游戏场景的增加和对游戏细节的掌握。
昏暗的灯光、摇曳的声音、远处的哭声、诡异的建筑、主角逃跑时的喘息声和脚步声,以及角落里突然出现的怪物。
所有这些都足以支持所有的恐怖气氛体验“逃离”。
6-寂静岭系列
说到游戏中的迷雾,我们不得不提到KONAMI的老恐怖游戏《寂静岭》系列。这个游戏以渲染气氛和制造悬念而闻名。 雾也是用来表达未知恐惧的关键元素之一。
寂静岭是一个废弃的城镇。 雾终年笼罩着它。 你在这里看不到任何居民。 到处都只有怪物。
更令人惊奇的是,所谓的雾只是这个经典作品的一个相对简单的表达——换句话说,隐藏在雾背后的惊心动魄的游戏元素才是这部作品的真正核心。
在某种程度上,雾代表了人们内心未知的黑暗或混乱的一面,还有他们不想看清楚的可怕的怪物和真相。当玩家穿过迷雾,看到寂静岭的核心时,他们也看到了真相,这正是这部作品最大的魅力。
5-“孤独的城市”
在作者接触过的所有恐怖游戏中,《孤独的城市》,我个人认为它是最被低估的一款。 你为什么这么说?慢慢听我说-
首先,作为一个定位良好的恐怖游戏,这本书非常擅长控制游戏的节奏。
玩家在解密过程中不会感到无聊。在游戏背后,也有一些真正令人震惊的黑暗主题。这也是一个残酷的游戏,站在那里发呆只会带来麻烦。
对于恐怖游戏来说,这是一个非常精彩的逻辑设置。
经过这一切,《孤独的城市》仍然有一个无助的女主角——否则它怎么能显示“孤独”?然后,在游戏中有一个相当勇敢,但不是很聪明的宠物。 如果你仔细阅读,你会发现这就是我们常说的“勇敢”。
最后,一个好的恐怖游戏必须有可怕的怪物,《孤独之城》有无数值得玩家疯狂追逐的野生动物。
基于以上原因,这被认为是恐怖游戏的杰作。
4-“钟楼”
当谈到真正恐怖的经典游戏时,我们不禁会提到作品《钟楼》。 在许多欧美玩家眼中,“钟楼”在“恐怖世界”中有着非同寻常的地位。
应该注意的是,游戏中分布着许多不正常的侏儒,玩家很难摆脱他们。 事实上,这也是为什么大多数恐怖游戏基本上都伴随着“生存”这一不可分割的主题。
我们都说恐怖游戏令人恐惧、兴奋,有时甚至不道德。 然而,所有这些经历的成功都是基于这样一个事实,那就是你还有你的生活要为之奋斗。 否则,在这部作品中你会被侏儒毫不犹豫地切成两块。 这不是一件好事。
除了警惕不正常的侏儒,玩家还需要解决各种难题。就像20世纪80年代的恐怖电影一样,恐怖音乐也有起有落。原本亮着的灯闪了几下,然后熄灭了。 挂在屋顶上的灯突然毫无预兆地掉了下来。
总而言之,当你害怕失去生命,但又紧张你的神经,用智慧和勇气解决难题时,游戏的恐怖自然会显现出来。
3-“零:红蝴蝶”
“零:红蝴蝶”是日本著名恐怖游戏“零”系列的第二部分。 这个游戏于2003年发布,被许多玩家认为是真正的恐怖杰作。
对玩家来说,这部电影最大的特点是两个主要角色的出现。 游戏的主要人物是双胞胎姐妹天仓茧和天仓零。天仓零姐是一个非常活泼的女孩。 在游戏中,蚕茧姐姐是一个鼓舞人心且温柔的角色。
然而,正是这两个美丽的女孩创造了一个比以前更可怕的恐怖气氛,特别是李华千岁的出现伴随着黑暗,游戏中的其他可怕的细节真的令人毛骨悚然。
2-“永恒的黑暗”
许多玩家可能不熟悉“永恒的黑暗”这个名字。 事实上,这是一个非常好的恐怖游戏。
有趣的是,与其他游戏相比,这种恐怖有点特别。 只有当玩家成功地体验到游戏中的所有场景并有效地将它们联系起来,我们才能发现《永恒的黑暗》讲述了一个相对完整的恐怖故事。
这种恐怖的气氛,只有玩家在不知不觉中才能感受到,这就是永恒的黑暗本身的成功。
?1-“生化危机”
我认为“生化危机”这个名字会出现在这个位置简直是理所当然。 作为一部真正意义上的恐怖流游戏经典作品,《生化危机》虽然受到了不同代人的褒贬不一,但近年来却逐渐退化为“立桩射流”模式等诸多弊端,但仍不妨碍其成为经典。
我在这里要提到的是第一代生化危机,这是玩家永远的记忆。 为什么?
因为第一代是真正的恐怖游戏。 有趣的是,玩家当时所做的只是被僵尸追赶。 不像现在,我们在地图上到处追僵尸。
也许所有玩过第一代游戏的玩家都会记得这个场景:当游戏进入第一个僵尸场景时,那个对你微笑的僵尸。
许多年后,这甚至被玩家认为是最恐怖的游戏场景之一。 作者认为,作为一个恐怖游戏本身,永远不会有比这更高端的赞美。
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