魔兽世界怀旧服:灵魂之火,一发入魂,60年的SS伤害到底有多高?
魔兽世界如果问单体伤害最高的技能,不是火法的大炎爆术,其实是SS的灵魂之火,再加上元素诅咒的存在,灵魂之火,一发入魂,60年的SS伤害到底有多高?
SS的元素诅咒一开始是一75抗性,抗性可能为负,一发灵魂火几千正常事 ,就是因为元素诅咒可以减到负抗,而且灵魂之火受到到法伤加成比较高,所以不是亡灵的话被控制了一套带走基本没有问题。 曾经有大佬各种增益状态下,在经典旧世打出过12000+的一个技能伤害。
所以说灵魂之火是最强的单体伤害技能,在经典旧世版本,术士的灵魂之火需要消耗一个灵魂碎片,施法时间是5S。那个年代也没有急速这样的次级属性。急速属性实在2.4才加入了属性,那个时候就是70年代太阳之井开放的时候。也正是这个原因,古尔丹之颅这件饰品在当时才足够强大。
后来开放了太阳之井之后,T6散件也开始带急速了,那时候的各职业的施法时间才能够有效的减少。所以在60年代,法师的炎爆术,SS的灵魂之火,都属于施法时间比较长的技能,而且更为重要的是其法伤加成也很高。所以在元素诅咒的debuff下,才能打出如此高的伤害。
这就是火毁SS,也就是当年DD纵横视频网站时期的招牌。被魅魔魅惑之后,上元素诅咒,开饰品或者种族特长,然后一发灵魂之火,一发入魂,很多脆皮职业都是直接被秒。尽管大多数情况下这个技能也未必能暴击,但是一旦暴击了,基本上就是秒人。
不知道你有没有玩过经典旧世年代,如果玩过那么你一定对于SS的这个技能不陌生。当然,SS的PVP强大主要体现在后期装备成型之后。比如面对盗贼你得保证不被盗贼一套带走,如果被带走了,那什么伤害也打不出来。实际上在装备没成型之前的SS野外战场体验很差劲。是被集火的对象还无力反抗,不过后期装备成型,那个简直就是战场绞肉机,伤害爆炸。
那么你还得当年SS的灵魂之火吗?
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