《阴阳师》阿修罗新晋人权卡?只不过是大佬玩具(技能就业领域分析)

栏目:影视资讯  时间:2022-10-28
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  阿修罗登录正式服已经有快三天了。在上架正式服之前我就被官方对阿修罗的人物设定和建模霸气的外形所吸引,所以一直在B站关注着阿修罗的消息。好在我也是第一时间抽到了阿修罗。在拿到阿修罗的这几天我一直尝试阿修罗在各个领域的表现情况,我得出的结论:阿修罗只有锦上添花的功能,没有自身的不可替代性。如果硬要说那就是他杀队友的速度不可替代。以下我会从比较客观的角度做出分析。

  PVE

  阿修罗最大的亮点莫非就是在魂土上的表现,现在很多up都做出低于18s的打法阵容。我记得目前最快最稳定的记录是16s,14s是在ssr青行灯触发明灯的情况下才能打出的结果所以我没算在里面。我也参考了很多up视频目前做出最快最稳定的阵容只能打到17s。

  我们拿目前最快记录16s来说,如果肝一次魂土阿修罗能省下2s的时间:

  1千体?(125次) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?18s? ? ? ? ? ? ? 17s? ? ? ? ? ?16s

  总时间? ? ? ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? 2250s? ? ? ? ? 2125s??? ? ?2000s

  节省时间? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??0? ? ? ? ? ? ? ?125s? ? ?? ? 225s

  1千体17s阵容可以省下约二分钟,16s阵容可以省下约三分半钟

  刷完1千体各自花费的总时间分别为(大约):37分半 、35分半、33分半。如果说每天花1小时挖土按目前最快16s阵容能节约6分钟左右,但是考虑16s阵容对御魂的精确度要求比较高很难普及,因此客观用17s来算也就多节约3分钟。所以魂土阿修罗的作用并不是不可替代,只是对高练度玩家的锦上添花。

  2.困28

  除了魂土之外的另一个亮点应该就是困28的表现,这方面的大舅和姑姑也有着很好的发挥。阿修罗的亮点在于面板要求低而且快,所以这个领域也体现出了其锦上添花的本质。

  3.逢魔

  阿修罗在逢魔上面的表现其实不佳,有大佬曾经在NGA上面做过详细测评。敌方大于3人时铃鹿等群攻式神伤害高于阿修罗,地方少于三人时大舅妈等单体式神伤害大于阿修罗,更不用说还有紧那罗这种存在,以及阿修罗击杀敌方以后的狂暴状态很可能让己方减员所以逢魔没有任何亮点。

  4.突破&道馆

  阿修罗本身的高爆发很适合突破道馆这类的一波流打法,这无疑对玩家自身的御魂练度有极高的要求。1技能击杀后的狂暴状态给了他本身很大的不确定性,如果练度不够很可能击杀敌方一两个单位以后自身进入狂暴模式开始疯狂杀队友。由于是高伤害打法帝释天很难加入其中,碰到对面肉点的阵容很可能熬不过去就被自己清场。

  PVP

  就像道馆一样阿修罗的出现给pve的速攻流打法提供了新的思路,但这种打法多出现于中低分段。高段位虽然也有但是针对的翻牌思路也有很多。中低分段的玩家由于各种局限性的约束(式神收集不够全面、对式神技能不熟悉、阵容翻牌思路、式神练度等),很容易就陷进去会给人一种很强的错觉。其实阿修罗在斗技的上场往往都绑定了帝释天这无疑就限制了翻牌的灵活性,所以有很多斗技up也说阿修罗打法中低段位尚可高段位不行。可以参考夜神月、靠脸混饭这类up的视频

  总结来说阿修罗在各个领域都有可以替代他的式神,他的出现只能说在某个领域给予一定的优化作用。一个式神没有自己的不可替代性注定不可能成为人权卡,在不久的将来可能随着环境的改变慢慢淡出玩家的视界。

  式神? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ?不可替代性亮点

  帝释天? ? ? ? ? ? 二技能增伤机制(pve),操控敌方式神技能(pvp)

  sp雪女? ?? ? ? ? ?二技能群体复活,三技能强控和免暴护盾(pvp)

  sp彼岸花? ? ? ? ?先机无敌机制,种子机制,拖慢对方输出节奏(pvp)

  sp山风? ? ? ? ? ? 自拉条机制,被动多功能切换机制

  千姬? ? ? ? ? ? ? ? 增减伤,回火和扣火机制

  sp鱼丸? ? ? ? ? ? 假晕,减伤,二形态免控机制

  sp姑姑? ? ? ? ? ? 低消耗高伤害机制(无副作用)

  紧那罗? ? ? ? ? ? 全能机制

  铃鹿御前? ? ? ? ?反向疾风机制,多段群伤机制

  这种类型的式神还有很多大家可以举一反三的去想想还有哪些。无亮点可替代性的式神也不少,例如妖刀、茨木之类的。

  一个新式神的出现没有在某领域的不可替代性是设计最大的败笔,现在大家觉得阿修罗的出现优化了玩家对某些领域的体验。但反过来想你会发现其实阿修罗有没有对你都影响不大,他仅仅只起到了优化的作用。策划的初衷是好的,想引进一些新的机制来改变游戏环境活跃玩家,但阿修罗这种给玩家自身带来负面效果的机制设计真的不适时宜。

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