第五人格夜魔会返场吗 谁给我分别介绍下复联DC还有x战警系列都是什么关系

栏目:影视资讯  时间:2023-08-16
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  复联、DC还有X战警都是什么关系?

  漫威是美国一家漫画公司复仇者联盟是漫威旗下超级英雄团队,DC则是另一家与漫威齐名的漫画公司,漫威和DC两家公司共占美国漫画市场70%以上的份额,X战警则是漫威旗下的又一个英雄团队。

  下面小祸就从漫画和电影两个方面说一说复仇者联盟、DC和X战警的关系。

  下面小祸就从漫画和电影两个方面说一说复仇者联盟、DC和X战警的关系。

  第五人格夜魔会返场吗 谁给我分别介绍下复联DC还有x战警系列都是什么关系漫画

  DC

  DC公司的前身国家联合出版公司建立与1934年,在1398年《动作漫画》创刊号中推出了第一个美国漫画超级英雄超人。超人一经推出就大受欢迎,DC公司趁热打铁相继推出了蝙蝠侠、神奇女侠、闪电侠、绿灯侠的超级英雄,并让英雄相互合作成立了超级英雄团队“正义会社”。超人的出现开创了美国漫画的黄金时代,意义非凡。

  (《动作漫画》#1超人登场开创了美国漫画的黄金时代)

  在四五十年代美国漫画除了超级英雄漫画以外,恐怖漫画和犯罪漫画也相继兴起,而巧合的是同时美国未成年人犯罪率上升,美国心理学家弗雷德里克.沃瑟姆出版了一本叫做《诱惑无辜》的书,将美国未成年犯罪率上升归罪于受到漫画的影响。这直接导致了美国全社会对漫画的批判和抵制,由此美国漫画业一蹶不振,很多漫画公司倒闭,很多漫画刊物停刊,美国漫画的黄金时代黯然结束。

  (《诱惑无辜》导致了美国漫画产业的冬天)

  DC漫画除了超人、蝙蝠侠和神奇女侠等少数几个超级英雄刊物还在连载,其他漫画刊物全部停刊。在1956年DC推出了一个老英雄新人物二代闪电侠巴里.艾伦,大受欢迎,漫画市场开始回暖,美国漫画业进入了白银时代,巴里.艾伦是美国漫画白银时代的开创者。

  (《展示窗》#4巴里艾伦的出现开创了美国漫画的白银时代)

  白银时代来临,产业整体复苏,DC公司想要重启黄金时代的超级英雄,在1961年《闪电侠》#123中闪电侠巴里.艾伦在奔跑的过程中身体的震荡频率与另一个世界的震荡频率相同,导致巴里.艾伦穿越到了另一个世界,见到了黄金时代的闪电侠杰.加里克。于是美国漫画的基础理论之一“平行宇宙”被创造出来。

  (《闪电侠》#123美国漫画基础理论之一平行宇宙诞生了)

  由于DC公司平行宇宙越来愈多造成了连续性的混乱,经过四年的精心筹备在1985年DC推出大事件“无限地球危机”,抹除了平行宇宙设定,“无限地球危机”是美国漫画史上第一个真正意义上的大事件,具有里程碑意义。

  (《无限地球危机》美国漫画第一个大事件具有里程碑意义)

  漫威

  由于DC公司创造了超人开创了美国漫画黄金时代,一时间漫画公司纷纷成立,并且都推出了各自的超级英雄。漫威的前身时代漫画也是如此,1939年时代漫画推出超级英雄“海王”纳摩,之后时代漫画正式成立。纳摩的出现比成立还要早几个月。

  (早期的纳摩形象)

  由于美国抵制漫画行业的风潮,时代漫画濒临破产,只剩一间办公室,没有了漫画发行渠道,只能借用DC公司的发行渠道,发行有限的几本非超级英雄漫画。

  在1959年漫威老板得知DC怎被推出超级英雄团队“正义联盟”时告知总编斯坦.李,要求斯坦.李也推出超级英雄团队,由于在美国漫画行业整体低迷时期漫威所有英雄刊物全部停刊了,漫威此时没有一个一线超级英雄,于是斯坦.李重新创造了一个英雄团队“神奇四侠”,1961年《神奇四侠》创刊号正式推出,直接导致了漫威公司的起死回生,之后斯坦.李参与创作了浩克、蜘蛛侠、夜魔侠、奇异博士、X战警等超级英雄和团队,还让这些超级英雄组成了一个团队“复仇者联盟”。这些超级英雄也使漫威一举超过了DC成为美国最大的漫画公司。这也是为什么DC的超级英雄有很多创造于三四十年代,而漫威的超级英雄大多创造于六七十年代。而斯坦.李几乎参与了六七十年代所有英雄的创造,因此被誉为“漫威之父”。

  (《神奇四侠》#1斯坦李传奇的开端)

  上文可以看出X战警和复仇者都是漫威的超级英雄团队,那为什么漫威电影宇宙中没有复仇者的存在呢,下文关于电影方面的内容就会解释这一切。电影

  DC

  DC公司的第一部超级英雄电影严格来说是1942年上映的《Spy Smasher》,之后陆续拍摄了《蝙蝠侠》、《超人》、《黑鹰》等电影,但是都是些小制作没有什么影响力,直到1978年,克里斯托弗里夫主演的《超人》横空出世,这部《超人》票房取得了极大成功,并获得多项奥斯卡奖,开创了超级英雄电影的时代,之后连续拍摄了三部续集,其中《超人4》评价极差,严重亏损,直接导致了电影公司佳能公司的破产。计划中的《超人5》也夭折了。

  (里夫人们心中永远的超人)

  在1989年蒂姆波顿拍摄了《蝙蝠侠》,接过了超人的接力棒,《蝙蝠侠》打破了当时的票房纪录,并获得奥斯卡奖,开创了超级英雄电影的新纪元。之后《蝙蝠侠》又相继拍摄了三部续集其中第四部《蝙蝠侠与罗宾》虽然票房成绩还行,但是评价极差,这部电影成为主演乔治.克鲁尼一生都不愿提起的电影。因此《蝙蝠侠》电影一直到了2005年才重新拍摄。

  (《蝙蝠侠》具有划时代意义)

  之后DC公司相继拍摄了评价极高的《毁灭之路》、《星辰》、《V字仇杀队》、《守望者》、《蝙蝠侠》三部曲等优秀电影,在看到漫威2008年开启的漫威电影宇宙大获成功之后,DC也开始电影宇宙化,过程很曲折,也算喜忧参半吧。

  漫威

  漫威公司的第一部电影是1944年上映的《美国队长》,之后相继推出《奇异博士》、《美国队长1、2》等小成本电影,在看到DC方面《超人》系列电影取得成功后,漫威推出了第一部大制作《天降神兵》却以亏损告终,《天降神兵》的主角就是在电影《银河护卫队》中出现的怪鸭霍华德。

  (《天降神兵》)

  进入九十年代,漫威急功近利的做法是的公司负债累累,于是漫威开始抛售公司旗下的超级英雄的电影版权,就在1994年X战警的电影版权被福克斯电影公司购得。这也是为什么漫威电影宇宙中没有出现X战警的原因。

  在今年漫威的母公司迪斯尼正式收购了福克斯电影公司,X战警的版权终于漫威手中,大家期待的复仇者大战X战警成为了可能。

  综上所述,复仇者是漫威旗下的超级英雄团队,DC公司是与漫威公司起名的漫画公司,X战警也是漫威公司旗下的另一只超级英雄团队,在1994年漫威将X战警的电影版权卖给了福克斯电影公司,而在今年漫威的母公司迪斯尼正式收购了福克斯,X战警的版权也回到了漫威手中。

  第一阶段

  美国队长

  剧集-特工卡特

  漫威短片-特工卡特

  钢铁侠

  无敌浩克

  漫威短片-神盾顾问

  钢铁侠2

  漫威短片-寻找雷神锤子路上发生的趣事

  雷神

  复仇者联盟

  剧集-夜魔侠

  漫威短片-47号物品

  第二阶段

  钢铁侠3

  漫威短片-王者万岁

  剧集-神盾局特工(1~7)

  雷神2:黑暗世界

  剧集-神盾局特工(8~16)

  美国队长2:冬日战士

  剧集-神盾局特工(17~22)

  银河护卫队

  剧集-神盾局特工第二季(1~19)

  复仇者联盟2:奥创纪元

  剧集-神盾局特工第二季(20~22)

  蚁人

  第三阶段

  美国队长3:内战

  奇异博士

  银河护卫队2

  蜘蛛侠

  雷神3:诸神黄昏

  复仇者联盟3:无限战争(上)

  黑豹

  剧集-惊奇女士(待定)

  惊奇队长

  异人族

  (异人族原定2018年上映,因为小蜘蛛的回归,改档2019年上映)

  复仇者联盟3:无限战争(下)

  谢邀~2017年可以说是Sccc迅速上升的一年,在随NB拿下TI7亚军之后,Sccc又随NB拿下了完美大师赛,并且荣膺了年度最佳中单的称号。Sccc在2017年圈足了粉。

  虽然说NB在2018年表现很一般,除了ESL云顶站夺冠(这也是18年初的事情了),春季过后的比赛鲜有亮眼表现,Ti更是被8强赛拒之门外,但是Sccc的人气依旧居高不下,即使也有一些对他技术上的诟病,但是如此高的人气,热情似火的军体拳,确实证明了这名选手,有他自己独到的地方。

  首先从技术上来看,Sccc很符合人气型Dota选手的定位,中单,核心型打法,进攻性强,善于抓机会和反打。

  这一类选手说白了有两个吸粉的特点,打法好看,全程Carry。

  Sccc的中单黑鸟是他的绝活,在Ti7中他的中单蓝猫也是达到了顶级水准,这些英雄在他的手里快速发育,然后打出窒息的节奏,迅速滚起雪球。相当于一个人扛起了节奏,带飞了剩下四个人。这种大哥型的打法,无疑是观众最喜欢的了。

  不过像18年的Maybe,苏神,,dendi他们走的也是类似的套路,人气也颇高,Sccc从实力和荣誉的积攒上,还不足以和上面3位抗衡(毕竟职业周期还不够长)不过在其他的方面,Sccc也有他过人的地方。

  说到这里大家也可能都明白了,正是他兵哥哥的背景。军人的背景让他和别的选手有了区分,毕竟退役军人打职业除了韩国以外便极少有,同时,他把军人身上的一些优秀的特质,带到了职业赛场上,树立了一个非常好的榜样。

  如果没有军人的特质,笔者自己也不会很粉Sccc,因为历史上顶级的中单确实很多很多,Sccc不一定能排在前面,但是他身上的军人特质,确实很让笔者佩服,笔者自己也是出身于军人世家,Sccc身上的特质,给了我很多共鸣。

  站有站相坐有坐相,彬彬有礼,目光如炬。和其他看起来有些懒散的选手一对比,Sccc顿时就会吸引大家的注意力,再加上他英俊的外表,很难不拥有众多的粉丝。在输掉Ti7之后,Sccc迷茫而犹豫的眼神,是他少有的脆弱外露的瞬间,确实有种英雄迟暮的感觉。这一刻,即使他输了,作为Dotaer也很难不爱吧,他已经倾尽所有。

  总的来说,Sccc是一名技术优秀,风格非常犀利的选手,不过让他人气颇高的主要原因还是因为他优秀的形象,给整个圈子都带来了积极的影响,他是职业选手们在个人生活作风上学习的榜样。

  纵观整个人类历史,一直都在于传染性疾病做斗争,一段只有几千个ATCG的病毒,就会带来重大的传染性疾病,这里推荐15部很好的有关传染病的灾难片,是关于传染病很好的科普电影。希望大家照顾好自己,照顾好家人,尽量少外出,有一些身体不适及时就医,众志成城,我们一定能够战胜此次疫情。向依然抗战在疫情一线的医护人员致以最高的敬意。

  1、《传染病》

  一种新型致命病毒在几天之内席卷全球。贝丝从香港出差回明尼阿波利斯的家后突发疾病死亡,丈夫托马斯协助Dr. Erin Mears 调查真相。

  可怕的是同样病症的患者在世界范围内大规模出现,病毒在不停蔓延。阴谋论记者阿伦趁机散布对政府和医疗机构不利的舆论(是否看到我们社会的影子……)。

  Dr. Leonora Orantes 被派往香港调查病因,但却被本土医生扣留作为交换疫苗的人质。在Dr. Ellis Cheever和年轻医生Ally Hextall的努力下,终于研制出治疗病毒的疫苗,事件终于得以平静。

  2、《釜山行》

  证券公司基金管理人石宇光鲜精干,却也是个重利轻义之徒。妻子为此与之决裂,女儿秀安则对如此自私的父亲越来越失望,决定前往釜山和母亲生活。在秀安生日这天,石宇抽出时间陪伴女儿登上开往釜山的特快列车。

  而与此同时,城市四处出现了极为可疑的暴动事件。政府极力洗白无法掩盖丧尸肆虐的事实,即便懵然无知的列车乘客也因为不速之客的到来而堕入恐慌绝望的地狱中。开车的刹那,一名感染者冲入车厢,而她很快尸变并对目光所及之处的健康人展开血腥屠杀。未过多久,丧尸便呈几何数爆发性地增长。石宇被迫和幸存者的乘客们在逼仄的空间中奋力求生……

  3、《流感》

  一群东南亚偷渡客历经艰险来到韩国,但是整个集装箱内的偷渡客几乎全部死亡,只有一人拖着羸弱的身体侥幸逃入闹市之中。殊不知此人身上携带致命猪流感病毒,短短一天时间,病毒迅速蔓延城市的各个角落。许多人在不知不觉间被感染,进而将死亡的阴影引向周围所有的人。

  4、《我是传奇》

  2012年,人类被不知名病毒感染,纽约成为一座空城。Robert Neville(Will Smith 饰)是为军方服务的科学家,也是对病毒有免疫力的幸存者。白天,他带着狗Sam在街道上寻找食物,用广播寻找幸存者,在实验室里研究治愈病毒的方法;晚上,他只能躲在屋子里,因为那些感染病毒而没有死亡的人们,成为了“夜魔”只能夜晚出来活动,丧失理智,会攻击所有的人。又一个晚上,“夜魔”攻击Robert Neville的住所,此时他的研究已经获得成功,但是只有坚持到天亮,人类才能得以延存。

  5、《极度恐慌》

  1967年,非洲扎伊尔莫他巴河谷的美国的雇佣军兵营被一种突如其来的疾病肆虐,死亡人数不断攀升。

  军医抽取感染血样离开后,整个军营被巨型炸弹摧毁,只有惊恐的白脸猴发出阵阵惊叫。

  三十年过去了,男主被安排前往非洲考察当地流行的一种奇怪病毒,此病毒已造成当地极为惨烈的景象。

  与此同时,一个美国青年在在发病村庄附近的树林中捕捉了一只小白脸猴,并带回国出售。

  由于不合买主要求,年轻人将猴子放生,之后一种新型疾病在旧金山的香柏溪镇上蔓延。

  男主发现采集回来的病毒与1967发生的病毒极为相似,而此时的病毒已变异,尚无可用的血清。

  政府紧急出动军队封锁镇子,准备投放炸弹摧毁整个镇子,以此消灭病毒。

  而男主的妻子也不幸被感染,生命垂危,时间迫在眉睫,男主必须抢在投弹前找到原始病毒携带者。

  6、《末日病毒》

  故事讲述了一个家庭为了逃避病毒的侵袭,穿越美国西南部的沙漠地带,踏上了一场漫长的逃亡旅程。

  病毒的肆虐让偌大的国家再也没有可供他们的容身之地,社会秩序崩塌。

  在逃亡的过程中,他们逐渐发现,比病毒更能打垮人类的,是隐藏在他们内心深处的黑暗与邪恶,是来自于不断地被迫去面对道德伦理方面的决定和挑战制造出来的压力。

  整个故事情节设置一般,但题材和设定均可。

  在所有的末日情结影片中,本片算得上是小清新。

  片中有句台词令人印象深刻:“有时候选择活着不过是选择更痛苦的死亡”。

  相对于病毒的恐怖,人情的冷暖更让人触目惊心,而这种人情冷暖和自保守则在末日来临之际,又能让人感到是合乎情理。

  7、《天外来菌》

  改编自Michael Crichton的同名畅销小说。此片是斯科特兄弟重导2008年的电视剧而成的迷你剧。犹他州的皮德蒙特小镇,一对男女情侣正在山上约会,突然一颗人造卫星掉落。好奇的两人将卫星带回小镇,却不知道也将可怕的遭难带回了小镇。突然间小镇上爆发了可怕的病毒, 人们纷纷不明原因地死去。为防止病毒扩散到其他城市,军队封锁了小镇,并派出了代号为“仙女座”的科学队前去查明病源。

  8、《致命拜访》

  一艘太空船在华盛顿附近的小镇坠毁,人们一觉醒来,发现身边的人变得冷漠而陌生。精神科医生卡罗尔和助手本几经周折,发现这种变化是因为感染了外星病毒。灾难不可控制的蔓延,感染的人越来越多,他们占领城市,设置隔离区,想把人类变成没有情感的怪物,卡罗尔带着儿子奥利弗开始逃亡,她惊奇地发现奥利弗正是拯救人类的希望。

  9、《灭顶之灾》

  在美国的几大城市里发生多起离奇的死亡事件,事件现场血腥而诡异。这些人是怎么死的?自杀还是他杀?又因何原因?一切都处在迷雾之中。

  艾略特是一名研究自然科学的中学老师,这一连串的事件引起了他的注意,他觉得一切并非巧合。更大规模的人类死亡事件发生了,死亡就像一种病毒一样的在市民之间传染,一时间,城市里人口几乎绝迹。艾略特带着妻子艾尔玛和一群朋友驾着车开始了逃亡之路,他们要躲避的究竟是什么?这连他们自己都不知道。

  10、《感染列岛》

  2010年秋,世卫组织官员小林荣子随队前往菲律宾扑灭禽流感,疫情很快得以控制,但仍有感染者私自离开疫区。

  次年,东京都的某家市立医院,医生松冈刚收治的一名高烧(发热是流感类传染病最显著的特征)病人入院后情况急转直下,咳血而死,病人家属与部分医生亦因感染而病倒。同时,近郊一家养鸡场内检测出禽流感病毒,场主神苍及女儿的平静生活被打破。

  小林荣子受命至此指导防疫,旧相识松冈担任其助手。疫情迅速扩散,一月之内病亡人数达到两千,各地出现恐慌,引发国际关注,政府迅速将疫区封锁(电影中的场景在现实中发生了)。松冈偶然之下得知病毒源头可能另有所在,国外传回的检测结果支持了他的判断,松冈决定远赴国外查找病源。在空前的疫情中,松冈、小林以及神苍每个人都将面临自己选择的考验。

  11、《铁线虫入侵》

  制药公司小职员医学博士出身的宰赫早些年被弟弟宰弼劝诱炒股,结果赔得精光,如今委身于一家毫无前景的制药公司做推销员,在外低声下气,看客户脸色行事,心中的郁结只有向家中妻儿宣泄。

  与此同时,汉江流域附近接连发现数十具尸体,死者全身皆如干尸,死状恐怖。这一事件波及甚广,连宰赫身边的人也无法幸免。经调查发现,死者体内无一例外寄居着本应存在于昆虫身上的铁线虫,铁线虫会刺激宿主食欲大增以吸收养分,等到繁殖期时令宿主神志不清,投水自杀,再进入水中大量繁殖。面对这一新型变种,人类束手无策,无计可施,死亡人数呈几何数增加,韩国上下乱作一团,有如末日。

  原本为生计奔忙已焦头烂额的宰赫,该如何保护家人幸免于难……

  12、《十二猴子》

  《12只猴子》是根据1995年同名电影改编的美剧,由杰弗瑞·雷纳导演,亚伦·斯坦福、阿曼达·舒尔、柯克·埃斯沃多、诺亚·宾、艾蜜莉·汉普雪等人主演。故事讲述了男主角被派往过去,阻止12只猴子军研制致命病毒的故事。该剧根据同名电影改编,是一部后末世题材剧集。未来世界大部分人口死于一种神秘的病毒,Cole奉命穿越时间来到现代寻找病毒的起源。Cassandra Railly,被迫抛弃自己的理想生活加入Cole揭发超级阴谋的任务。Cassandra Railly的情人Aaron,一名政治策略家。当Cole出现之后,他们的关系面临严峻挑战。Aaron试图保护Cassandra Railly,但他却卷入了一场可能引发世界末日的阴谋。

  13、《惊变二十八周》

  在恐怖的致命病毒横行28周之后,英国境内已经空无一人。由于失去了载体,病毒也随之消亡(所以当前形势下最好的做法是不要出门)。

  随着一架从美国飞来的运输机的降落,在病毒爆发前就离开英国的英国人,重新踏上了被病毒肆虐半年的土地。这可以说是地球上最后的一群英国人,重建家园的重担就落在了这群平民身上。

  然而,重建工作才开展不久,就有人报告发现了病毒感染的幸存者。科学家们也希望能从幸存者身上提取血清研究出对付病毒的疫苗。万万没有想到的是,病毒并没有像大家想象中的那样已经消亡,反而进化后变得更加强大。这英伦三岛上最后的一群人们,将面对空前的危机……

  14、《卡桑德拉大桥》

  影片讲述了两名恐怖分子潜入一研究所内,他们正欲炸毁一切时,保安人员赶到。追捕中,歹徒感染上一种特殊的病菌。一名歹徒当场被擒,不久腐烂而死,另一名歹徒窜上一列飞奔的火车,随时都可能将病菌传染给毫不知情的乘客们。为了避免大面积传染,当局决定消灭列车上的全体乘客。火车将引上“卡桑德拉大桥”,而该桥并不能承受其重,桥断车毁的悲剧即将发生。为营救乘客,熟知内情的研究人员铤而走险……

  15、《生化危机》

  为军方研究生化武器的安布雷拉公司在浣熊市地下设有巨大的研究中心——蜂巢,由于一次意外事故导致可通过空气传播的生化武器泄露,负责蜂巢安保的电脑系统“红色女王”启动应急措施,却导致数百名工作人员罹难……四小时后,蜂巢安保人员爱丽丝(米拉·乔沃维奇 Milla Jovovich 饰)在蜂巢出口醒来,并且因为催眠气体而失忆。一支受命关闭红色女王的特种小队来到此处,与爱丽丝、自称警察的安德森,以及蜂巢工作人员帕克斯组队深入地下。一行人因任务目标与红色女王冲突而先后遭遇保卫系统和丧尸的连番袭击,而爱丽丝渐渐恢复的记忆揭示了她与同行者非同一般的联系。这场生化丧尸危机该如何解除?又或者根本是一曲绝望的前奏?

  你好,我是“动漫大叔”。不光在中国,在全世界DC电影宇宙都输给了漫威,原因很多,不过有些方面的原因,在中国格外突出。

  如今的漫威,确实可以用“如日中天”来形容。的确,十一年的“漫威电影宇宙”,可以说建立了一座“影视帝国”。但作为“老对手”的DC,却在电影宇宙上输的“一塌糊涂”。其中的原因,格外值得分析:出师不利、畏首畏尾,错过最佳时机:

  2008年,《钢铁侠》横空出世,奠定了“漫威电影宇宙”的基础,《无敌浩克》、《美国队长》、《雷神》紧跟其后,此时的漫威,已经很明显要构筑一个“电影宇宙”。而DC自然不能坐视不理,立即开始自己的应对,而在这个过程中,DC一共举棋不定了两次:

  1.《绿灯侠》的失利:2011年,经过“慎重考虑”的DC,想用《绿灯侠》打开“电影宇宙”的大门,结果遇到了史上最大“扑街”,这次失利使DC立刻陷入了摇摆,电影宇宙是否继续?怎么继续?让DC无法确定。最终,于2013年,DC重新规划电影宇宙,推出了《超人:钢铁之躯》,耽误了两年时间,而同时期的漫威,已经推出了《复仇者联盟》,并大获全胜。

  2.《超人:钢铁之躯》绝对是票房、口碑平平的典型代表,再度让DC陷入了“是否继续?怎么继续?”的怪圈,再度“思考”了好一阵子,而从DC最终做出决定,直到推出第二部作品《超人大战蝙蝠侠》,竟然用了3年时间。2011年-2016年,“举棋不定”让DC白白浪费了6年时光,而此时漫威已经推出了10部电影,《复仇者联盟》系列拍到了第二部。《正义联盟》失利,DC一蹶不振:

  其实上一条并不是“DC电影宇宙”失败的主要原因,因为对于观众来说,毕竟“好饭不怕晚”,只要你的电影质量过硬,等多久观众也可以接受,毕竟我们要等的,就是《正义联盟》这部全世界唯一有资格与《复仇者联盟》抗衡的“史诗大戏”,可《正义联盟》的结局,直接让DC宇宙“崩盘”,而其原因,应该为以下两点:

  1.急功近利,想循序追赶漫威:经过了漫长的“举棋不定”,DC已经决定全力以赴构建“电影宇宙”,而此时的DC,仿佛走向了“另一个极端”——开始疯狂的追逐漫威的速度。眼看着漫威已经崛起,DC迫不及待的想让《正义联盟》早日登场,仿佛《正义联盟》就是一步“稳棋”,只要上映,立即就能追上“漫威”的脚步,这样的“急功近利”,显然会降低电影的质量。

  DC开始“打破常规”,不再推出单人电影,改为英雄先“集结”,再推个人电影。在《超人大战蝙蝠侠》就让“三巨头”同时登场,虽然效果平平,但之后《神奇女侠》昙花一现般的成功,却让DC打了鸡血一般认为自己的是对的。迫不及待的在《正义联盟》中推出了“闪电侠”、“海王”、“钢骨”三位英雄。让观众、特别是海外观众看得“一头雾水”。

  2.过分自信,自以为做法正确:最令人无奈的,就是DC的“过分自信”。他们认为,只要《正义联盟》一出,观众肯定买账,我们要做的,就是让《正义联盟》有更多的“排片”,最终竟然让这部承上启下并需要介绍三位新英雄的重要电影,时长硬生生的减为“两个小时”,愣是把一部“史诗大戏”剪成了“普通超级英雄电影”,效果可想而知,不扑街都对不起这时长。风格摇摆不定、跟风漫威、不伦不类:

  多年来,DC的“超级英雄电影”一直以“深度”著称,从《守望者》、《V字仇杀队》,到封神之作《蝙蝠侠三部曲》,全部为“暗黑风格”,让“超级英雄”蒙上了一层“哲学”色彩,对于“漫威”这种“爆米花式电影”,DC向来“不屑”。

  所以DC在构筑“电影宇宙”时,毫不犹豫的一路“暗黑”,从“暗黑绿灯侠”,到“暗黑超人”,DC打算一路“暗黑到底”。不料几次“反响平平”之后,DC开始动摇,之后的《神奇女侠》,DC明显增加了画面的“亮度”,并增加了“搞笑”成分,取得了成功,让DC开始坚信,轻松的超级英雄电影才是当今观众的最爱。但DC忽略了一点——《神奇女侠》的成功,不只是风格原因,还有多半是“盖尔·加朵”的惊艳表演。

  而最终《正义联盟》的拍摄过程中,DC在扎导“离开”之后,竟然突发奇想的让《复仇者联盟》的导演“乔斯·韦登”接手,在原本“暗黑风格”中,加入“搞笑”成分,最终导致观众看到了一部“不伦不类”的《正义联盟》,不“扑街”才怪。“暗黑风格”并不是不好,“守望者”、“V字仇杀队”、“蝙蝠侠”这些本身就充满“暗黑气质”的英雄,自然适合于这种风格,但要将所有英雄全部“拿来主义”式的暗黑,当然不合适,更何况摇摆不定、不伦不类的奇怪风格。华纳胡乱干预,外行领导内行:

  其实,刚才所列举DC的种种失败点,“罪魁祸首”都不是DC,而是DC的母公司——华纳。

  众所周知,同是母公司,迪士尼对漫威一直是散养,漫威总裁“凯文·费奇”单人所有电影的制片人,他可以说出任何一部“漫威漫画”的情节。而华纳对DC可以说是“圈养”——严格把控,DC的每一步作品,都是由“华纳”制作,对整个“DC电影宇宙”的每一部影片,都要“亲自把控”。

  前面说的几个关键点:举棋不定、坚持“暗黑风格”、《正义联盟》增加搞笑成分、《正义联盟》时长缩减至两小时,都是华纳的“杰作”。DC电影不是DC人制作,外行领导内行,作出一堆“没有DC灵魂”的电影,这样的电影,怎能有足够的“底蕴”去征服观众。所以说,“DC电影宇宙”的失败,与华纳的过分干预,绝对是分不开的。DC电影宇宙在中国不敌漫威的原因:

  虽说“DC电影宇宙”在全世界都不敌“漫威”,但在不同国家,重点却略有不同。在中国,最重要的原因,还是“铺垫不够,无法打动观众。”

  很长一段时间,中国观众对“美国超级英雄”并不是很熟悉,80后、90后,也大都是看着“日漫”长大的,除了超人、蝙蝠侠两位全世界最大的两个“超级英雄IP”以及漫威的“蜘蛛侠”,对其他英雄基本都处于“脸熟”、“叫不出名字”状态。

  很多80后小时候都玩过一个叫《上尉密令》的游戏,截至《美国队长》上映后,小编才知道里面的人物是谁,而且当时一些厂商,将这个游戏翻译为《蝙蝠侠与闪电侠》。

  而漫威通过稳扎稳打、一步一个脚印的积累,让观众认识了“钢铁侠”、“美国队长”、“雷神”、“绿巨人”,也让“黑寡妇”和“鹰眼”都与观众提前见面。所以,在最终《复仇者联盟》中的“英雄集结”大戏上,观众充满了“仪式感”,让本来不了解这些英雄的观众,看出了“情怀感”。也让没有认全这些英雄的观众,看完《复仇者联盟》后,恨不得立即回去了解一下每位英雄。

  而《正义联盟》这种先让英雄集结,再推出单人电影的做法,让观众在观影过程中,丝毫没有“情怀感”,特别是《正义联盟》一下加入三位“新超级英雄”,而且片场较短,让观众完全不知道这几个英雄的“来龙去脉”,可以说看的“没滋没味”,这是在让这部本该与《复仇者联盟》并驾齐驱的大电影,观影感受“大打折扣”。这才是“DC电影宇宙”在中国不敌“漫威”的主要原因。DC与漫威的差距,仅在“电影宇宙”:

  其实,DC与漫威的差距,仅仅是在“电影宇宙”这一个领域里,其它方面,DC甚至比漫威成功:

  1.动漫领域:众所周知,DC与漫威都是靠“漫画”起家,虽然如今漫画市场已经“大不如前”,但作为立足的根本,两者都依然在不懈的推出漫画。而且销量可以说“不分上下”。

  而对于动画,漫威除了《超能陆战队》和索尼打造的《蜘蛛侠:平行宇宙》,其它动画都不如DC,每年一季的《复仇者集结》,画面崩塌严重,情节趋于“低幼化”。而DC,每年都会推出几部极具深度的“动画电影”,并沿着“正义联盟”与“蝙蝠侠”两条支线不断完善,而且其动画系列剧《少年正义联盟》也大受好评。

  2.电视剧领域:美剧领域,DC可以说完爆漫威,DC第一个成功在电视剧领域打造出“联动宇宙”,以《绿箭侠》为核心的“绿箭宇宙”,包含了《闪电侠》、《女超人》、《明日传奇》等多部美剧,每年的“联动大戏”都让观众充满了期待。

  与电影相反,“漫威”的《捍卫者联盟》系列美剧,都改走“暗黑风格”,虽然《夜魔侠》效果不错,但之后《卢克·凯奇》、《铁拳》都反响不高,《杰西卡·琼斯》口碑尚可绝对与女主角的颜值分不开。最终,随着《捍卫者联盟》的失利,漫威也彻底弃掉了这个“美剧IP”。

  3.游戏领域:漫威虽然有《漫威蜘蛛侠》这个销量冠军游戏,但DC的《不义联盟》也为“超级英雄游戏”开了一条先河,如今已经推出两部的《不义联盟》,受到了很多游戏迷的推崇。以上都说明漫威的DC的差距,仅仅是在“电影宇宙”这个领域里,对于其它领域,两者仍然“难分伯仲”。DC与漫威的未来展望:

  “电影宇宙”的第一回合较量,DC可以说被“漫威”彻底比了下去,但世界瞬息万变,今后十年,DC会否有翻身之日,漫威又是否会一直稳坐“一哥”位置,我们一起来分析一下:

  1.DC电影做出了很多改变:《正义联盟》失败后,DC做出了很大改变,最终彻底走上了自己曾经十分“不懈”的“爆米花电影”之路,并在《海王》大获成功,成为了一个个票房突破“十亿美元”的“电影宇宙作品”;《沙赞》作为一部“搞笑风格”的试水之作,虽然票房低,但口碑尚可,而且因为成本低,所以DC还是有赚头。不过随着超人、蝙蝠侠、钢骨等人物扮演者的相继离开,DC已经不得不着手重启“DC电影宇宙”了。

  蝙蝠侠已经换成了年轻的演“ 罗伯特·帕丁森” ,而《闪电侠》也基本确定拍摄能够重启“DC电影宇宙”的《闪点悖论》,再加上DC剑走偏锋的《猛禽小队》,都让人充满了期待。

  今年十月,号称已经提前锁定“奥斯卡”的《小丑》即将上映,虽然不在“DC电影宇宙”之中,但这部“期待感”如此之高的电影,不知能否为DC影迷注入一针“兴奋剂”。毕竟DC也有着深厚的底蕴,只要华纳能把胡乱插手的习惯改掉,我们相信DC还是有机会“创造辉煌”。

  2.漫威开始多元化发展:已经封神的“漫威电影宇宙”,公布了“第四阶段”的计划。不但推出了多部电影,还在美剧界,推出了多部剧集,而且全部都包含在“漫威电影宇宙”之内,并且在动画领域,也推出了《What if...?》剧集。预计“变种人”、“神奇四侠”重新登场的一天,漫威将再创辉煌。

  但漫威之路也绝非“一帆风顺”,随着“钢铁侠”、“美国队长”的离开,初代复仇者已基本离去,而此时又失去了“蜘蛛侠”这个超级IP,让漫威想再次达到《复仇者联盟4》的高度,难度又加大了不少。

  DC之前的路虽然走得十分“崎岖”,但作为拥有全部人物版权的巨大“动漫帝国”,我们期待也相信DC能有一天能够东山再起,为我们带来更多精彩的作品。

  ——关注“动漫大叔”,了解动漫风潮。

  从地图、游戏机制、英雄、技能、装备都有很大的不同。

  详细讲讲

  地图:

  dota有高低坡之分,低坡没有高坡视野,被树木遮挡的地方没有视野,在这两个前提下能做到卡阴影蹲人,绕树林反杀、逃生等等战术战略和极限操作。

  甚至可以自己种树制造阴影躲避攻击逃生

  而且远程英雄从低坡攻击高坡单位时有一定概率miss。

  整体来说dota的地图比lol的地图大很多。lol的支援基本靠走,dota可以利用回城卷轴传送到己方的建筑旁边。

  低坡视野:

  高坡视野:

  dota还有昼夜系统,晚上视野会变小,对某些英雄会有影响,例如暗夜魔王(晚上厉害的要命,白天废物)、学天赋的大鱼人(夜晚1000视野加成),光之守卫(白天一个波奶半血),直接影响了一局的打法、团战的走向。试想选了夜魔的阵容在前两个夜晚gank崩对手,后期团开雾大鱼率先发现敌方关键英雄跳踩先手,己方恐怖利刃被抓被光之守卫一个波奶回来成功和对面大哥换血。

  举例大鱼人(斯拉达)

  白天视野是这样

  晚上视野是这样

  加天赋之后

  游戏机制:

  dota有反补机制,就是自己的小兵/防御塔血量低于一定程度可以反补掉,被反补掉后对方获得的经验减少,自己还可以获得额外金钱,技术好的玩家在对线期可以直接压制对手,为胜利积累优势。

  反补:

  dota有神符机制,每隔五分钟会刷新4个赏金符,吃符团队每人都能获得金钱,还有两分钟在河道刷新一个符,可能是

  极速符:速度提升到上限

  双倍符:攻击力加倍

  幻象符:产生两个幻象

  恢复符:恢复所有血量和魔法

  奥术符:降低技能魔耗和冷却时间

  隐身符:隐身一段时间

  每种都有可能对局势带来影响。而且游戏里的道具【魔瓶】在泉水可以灌满,出去后可以喝三次,回血回魔,同时可以装入并保留神符,使用后瓶子会灌满。延迟使用神符、增加续航不用回家,必然又涉及到控符抢符。这又是一个说不完的战略故事。

  防止偷塔机制:没有兵线的情况下二塔和高地塔被攻击会迅速回血,这是防止特定英雄偷塔的机制,说到底还是推塔游戏,如果苦心经营的一局因为对面有对塔有特别伤害能力的英雄而失败实在有失公平令人体验感全无,竞技性大大降低。不过还是有英雄可以凭借超高伤害顶着偷塔机制拆塔,但这已经进入战术领域了,一是这样的英雄很少,二是需要的条件非常苛刻。

  买活机制:死亡后可以用金钱买一条命,一场团战因此变得扑朔迷离,胜利也不是那么板上钉钉。!死亡惩罚机制:被杀死会失去金钱,上面这张图里可以看到有可靠金钱和不可靠金钱,如果死亡会损失一定的不可靠金钱,你farm(补兵)的钱是不可靠金钱 如果死了就会损失一部分,你击杀英雄得来的钱就是可靠金钱死了不损失。注意:你买东西会优先使用不可靠金钱,这个方式是增强gank(击杀英雄)的收益

  野怪机制:如果在野怪待着的一个方形范围内没有别的单位,野怪每分钟会刷新,于是有了在即将刷新的时候攻击野怪获得仇恨让他们追着你打走出范围,于是范围内生成一波新的野怪,于是就有了两波野,这叫【拉野】,酱油为大哥拉野是保障大哥经济的重要途径。而如果方框范围内有单位则不会刷新,于是封野/反封野又成了玩家斗智斗勇的舞台。

  而野怪又有不同的技能,主动和被动都有,暴击光环、减速、净化、眩晕、伤害,应有尽有,对于可以召唤野怪/获得野怪技能的技能和道具,可以弥补队伍里的不足:缺少团控,用人马踩,缺少伤害用萨特波,缺少远距离点控用石头人等等。

  肉山作为最大的野怪,是双方必争之物,因为肉山会掉落复活盾(多一条命),奶酪(吃掉回复2500的血和蓝),刷新球碎片(重置物品和技能cd)可以说是dota最具战略意义的野怪,围绕肉山的争夺又是数不清的故事了。

  技能机制:dota里的技能机制算比较复杂了这里举个例子

  可以看到除了技能作用,上面都会说明是否无视魔免,能否驱散。魔法免疫很好理解,有些物品和技能会有魔法免疫的效果,而驱散则是净化效果,能否将Buff/debuff驱散从而获得技能释放上的优势是dota里非常重要的一点。

  举个例子:

  瘟疫法师有个幽魂护罩的技能,可以免疫物理伤害发动后可以看到一个buff

  这个时候是无法攻击他的。

  但是英雄斯文有个技能:

  就是锤子,附带伤害眩晕。同时他有这样一个天赋,在锤中敌人之后施加驱散效果:

  于是斯文一个锤子,瘟疫法师的幽魂护罩buff没了,增加了一个debuff,现在斯文可以攻击瘟疫法师了。

  这里出现了天赋树系统,这是在英雄10级、15级、20级、25级可以二选一的额外被动技能,天赋可以获得额外能力,选择不同的天赋往往决定了这局的打法。是走魔法路线还是物理,是偏进攻还是防守等等。

  英雄:

  Dota的英雄分为智力、敏捷、力量三个主属性,每个英雄的属性成长不一样,这和LOL一样。但在英雄设计上就大相径庭,Dota将这个基本设置玩出了花样。

  智力决定了英雄的蓝量和回蓝速度,敏捷决定了英雄的护甲(物理伤害抵抗)和攻击速度,力量决定了英雄的血量和回血速度。

  而对于英雄主属性除了决定其攻击力外还有不同的加成:

  智力英雄的智力赋予法术增强,敏捷英雄的敏捷赋予移速,力量英雄的力量赋予英雄魔法抗性。

  Dota最成功的英雄设置之一:水人(变体精灵),他可以将自己的力量和敏捷互相转化,怎样保证生存,怎样保证输出,都是非常考验玩家意识的。

  可以看到满级的敏捷英雄水人(变体精灵)不使用转化属性时,他有127+7的敏捷,92+7的力量,这时候他的攻击(和敏捷挂钩)为147,血量为2180.

  如果将敏捷全部转化为力量,这时敏捷0+7,护甲只有0+2,攻击力只有20,力量,219+7,血量高达4720。

  如果将力量全部转化为敏捷,这时敏捷218+7,护甲有34+2,攻击力高达238,力量219+7,血量只有360

  而他的变体攻击技能(造成伤害,眩晕和击退),根据敏捷和力量的不同,造成的效果也不一样,敏捷越高,伤害越高,力量越高,眩晕越久击退距离越大。

  高手在玩水人的时候,灵活转化力量与敏捷,输出的时候输出爆炸,逃生/吃伤害的时候怎么也死不掉,变体攻击什么时候用来打伤害,什么时候打控制,都十分考验意识和技巧。

  而其他天马行空的技能设置更是跳出了中规中矩的各种技能设计窠臼。

  比如祈求者卡尔,Dota里甚至可以说所有MOBA游戏里设计最富有想象力的技能:

  是的,他只有三个被动技能(大笑)

  而通过这三个元素的组合,融合成10个技能:

  卡尔的切技能可攻可守,可进可退,控制,伤害,逃脱,辅助,推进,几乎全能,秀起来更是华丽无比。

  除此之外,偷窃别人的技能的拉比克,以其人之道还治其人之身。

  4/5个分身多操的米波

  没错这4个英雄其实是一个英雄

  阴人无比快乐的炸弹人:到处埋地雷,你走着走着突然被炸死的感受如何。

  一个玩的好的炸弹让对面玩家风声鹤唳,草木皆兵。

  装备系统:

  Dota最重要的系统。

  正确的出装几乎可以决定一局比赛的进度。

  因为装备可以弥补几乎所有的阵容缺陷,而且装备有完整的互相克制针对方法。

  dota里,有很多效果:

  缴械:不能攻击

  沉默:不能施法

  锁闭:技能失效同时不能使用物品

  眩晕:打断持续施法,定在原地

  缠绕:定在原地

  吸血、隐身、加速减速、魔法伤害加深,状态抗性,魔法抗性,位移/闪烁,回血,回蓝,攻击速度、视野、暴击,幻象、无敌、魔法免疫,真视效果,召唤单位,锁血、驱散、加减护甲,团控,施法距离……几乎每个装备都能在适合的时候发挥不同的作用,通过装备弥补自己的不足,一个英雄可以打出完全不同的定位效果,大哥打辅助位,辅助位转大哥非常多见,不确定性极大,让Dota魅力十足。

  比如说戴泽这个英雄,他有四个技能:剧毒之触,每秒掉血,而且在持续时间受到玩家普攻会刷新掉血buff,比如四级持续7秒,每秒掉血52点,在7秒内被攻击,又会重新计算7秒时间。线上消耗能力非常强,持续伤害让对面痛不欲生,己方大哥可以安心补刀。

  薄葬,5秒之内的无敌金身,简直就是为救大哥而生。

  暗影波,加血兼伤害技能,奶妈一个。

  减少冷却时间(技能和物品),同时释放技能是范围性降低敌方护甲。

  乍一看这是个标准的辅助位英雄。但是戴泽几乎从1号位到5号位都能胜任。主剧毒之触,边路压制对面保大哥,包鸡包眼做合格的五号位。阵容极其劣势,对面高机动性游走阵容,压制无法做到,主薄葬/加血强保大哥混线,成为大哥的挂件保命四号位。

  主剧毒之触,三路游走以多打少打穿对面,成为决定胜负的三号位。

  中单主薄葬,高等级速出死灵书直接开启推进节奏,在对面成型前打死的二号位前期阵容。

  甚至队友蛇皮选人、自暴自弃、挂机孤儿的情况下,优势路一压二,出暗灭、雷锤、勇气勋章打carry的一号位。

  饰品系统(Dota2)

  说个笑话:Dota2是免费游戏

  Dota2的饰品不是一整套一整套的穿上的,即使是套装也是由不同部位结合成的。每个部位有普通,稀有、神话、不朽、至宝几个等级,等级越高越炫酷,除了看上去好看,还会带有技能图标变化、技能特效变化、技能数据记录等功能。

  冰女至宝搭配:

  可以看到冰女有:5个装饰槽位和一个嘲讽槽位,这些槽位都可以随意搭配。最后的形象是自己搭配出的独一无二的形象。甚至个部件还有不同效果

  ——————————

  最近几年的灾难电影虽不至于说泛滥成灾,但市场趋于饱和是众所周知的,其基本套路就是演出人与人之间险恶的嘴脸,中间穿插些人力无法阻止的灾难场面,美女帅哥爱情一锅炖,就成了一部票房大卖的灾难电影,而今天介绍的灾难电影,既没有帅哥又没有爱情,有的只是回归纯粹的灾难逃生。

  深海浩劫

  末日崩塌

  庞贝末日

  赌博、豪华游轮海上遇难,这些关键词有没有让你想起些什么?相信大家很容易就能想到那部海难片《泰坦尼克号》,不论是“I’m the King of the world!”还是“You jump,I jump.”都绝对是影史前20的经典名句。

  I’m the King of the world!

  啊不对,放错图了,这张才是真正的“I’m the King of the world!”

  这场最终相隔生死的爱情悲剧触动了无数人,故事至今仍在流传着。

  但今天我要推荐的是灾难、逃生场景超越《泰坦尼克号》的《海神号》。

  海神号

  《海神号》的海报,翻转的豪华游轮

  这部电影上映于2006年,翻拍自1972年经典灾难片《海神号遇险记》,是导演沃尔夫冈·彼得森海难三部曲(从海地出击、完美风暴、海神号)的终结作。在灾难片还没有形成套路的2006年,1.6亿美元的投资使得特效和剧情放到现在来看也绝不过时。

  乔什·卢卡斯饰演的男主是名叫做迪兰的职业赌徒,相貌有那么一点像低配发胖版高司令。

  乔什·卢卡斯

  高司令

  海神号豪华游轮的大厅里,人们正狂欢庆祝新年的到来。

  海神号

  豪华游轮大厅里的电梯

  一片其乐融融中,驾驶室里的船员们却有些紧张,情况似乎不对劲。

  果然,新年倒计时刚结束,海平面上便毫无征兆地出现了巨大的疯狗浪!

  虽然紧急右转,全力前进,可巨浪的速度更快。

  巨浪不可避免地撞上了这艘毫无准备的游轮。

  突如其来的冲击让不少人从高处摔落,游轮倾斜又引发了爆炸和火灾。

  疯狗浪结束后,游轮被撞了个底朝天。

  船长对活下来的人们说游轮已经发出了全球紧急定位信号,最多几个小时就会得救,而大厅里充满的空气会像气泡一样使整艘游轮浮起来,关紧防压舱门,呆在大厅就是最安全、最保险的选择。

  可是,这真的是最安全的选择吗?

  男主迪兰对船长的演讲嗤之以鼻,他向屏幕前的我们展示了逃生需要的几个重要因素:

  第一点,不能干等救援,必须想办法合理自救。

  大厅处于游轮上半部分,底朝天后就处在底部,四周用来阻挡海水的大厅玻璃承受着来自海水的压力,不知道能不能撑到救援到来,而处在海底还将给救援带来困难,迪兰就是考虑到这些情况,才开始收集可能会用到的手电、刀具等物品,准备自救。

  看到他收集物品,有个小男孩问他要去哪里,迪兰回答他去游轮“底部”,经过一番思想挣扎,几名想逃生自救的旅客也跟了过来。

  第二点,熟悉所处环境的构造,计划逃生路线。

  迪兰发现游轮底部推进器的地方有出口,计划好逃生路线,带上熟悉游轮的主管和那几名想要自救的旅客,电影的高潮部分正式开始。

  用高薪诱惑主管带路

  从大厅出来后,几个人用长凳搭出了电梯门之间的桥,准备从这里攀爬到上一层的娱乐中心,当最后一个人即将爬上电梯门的时候,长凳掉下了电梯井,被高薪诱惑的主管竟然就这么死了……

  第三点,在有火灾的情况下,绝不能轻易去碰金属把手。

  如果这道门是唯一的通路,那么解决办法是一人开门,一人用灭火器防止迎面扑来的火舌。

  第四点,一定要有足够的运气,并且不能尝试作死。

  同行的一个赌鬼,因为手里的酒壶掉进了下层而在攀爬到对面的过程中停留,正巧楼上的地板承受不了重量断裂,赌鬼被直接砸进了下层的水池里,和他的酒壶永远做伴了。

  唯一的出路被火海阻挡,迪兰抓着消防水带跳入水下,从水里游了过去,完美避开了着火的地方!这段看得我紧张不已,同行的老头都发出了“算(抢)你(我)有(镜)种(头)”的评价。

  等主角一行都到达了比较安全的地方,以为可以喘口气的时候,游轮大厅的玻璃终于承受不住海水的压力开始破裂。

  海水冲破已经到达极限的玻璃,瞬间淹没了整个大厅,这艘游艇坚持不了多久就会下沉!海水也逐渐逼近主角一行人,留给他们的时间不多了!

  为了尽快通过海水蔓延的区域,他们选择从通风管道绕行,没想到管道尽头被螺丝紧锁,海水也渐渐漫进了通风管道。

  千钧一发之际,小男孩用钥匙拧开螺丝,打开了通风道口。

  第五点,自己或队友需要有足够的智慧。

  从通风道口出来后他们的逃生路线必须经过压舱水槽,这个水槽灌进海水用来保持船的平衡,迪兰判断这个水槽必须灌满海水才能打开高压阀,进入到另一个密闭的夹层。

  众人相信了迪兰的决定,果然,有了足够压力,高压阀打开了。

  通往外面的道路只剩下推进器,只要穿过它,就能到达游轮“顶部”。

  但他们绝望地发现,推进器还在运转,就这样进去相当于送死,而控制推进器的控制室在水底,这么远的距离游一个来回绝无生还的可能。

  此时游轮内部再次发生爆炸,游轮开始迅速下沉!

  看到此情此景,同行的老人决心牺牲自己拯救包括自己女儿在内的男主等人,他游进水里,关闭了右舷,自己因为氧气不足永远地留在了游艇中。

  第六点,也是最重要的一点,一定要紧跟主角的步伐,有男主的跟紧男主,男主女主都有的跟紧女主。

  众人从海神号的推进器旁跳了下来,而海神号也终于沉入海底,四周的海水极速流向海神号带来的漩涡,迪兰他们能逃生成功吗?

  这点就留给读者你去观看啦。

  如此纯粹的灾难电影,没有任何尿点的剧情设计,说灾难刻画超过《泰坦尼克号》也不为过吧?

  等着吧过完年还会猛涨的,年前退房的朋友要注意了,房东们都不打算退押金了,所以你们要做好和房东做斗争的准备。

  你好,很高兴回答你的问题:

  在电影世界里,有太多主角都是超级英雄。他们天赋异禀,身怀绝技,为了拯救世界而冒险。

  但实际上,离我们更近的是平凡的小人物,他们鲜活而生动,饱尝生活艰难,却又渴望实现梦想。

  如果要为“小人物”谱写一部史诗,我们会听到怎样的故事?推荐作品——

  01

  无名之辈

  “生命如何充满无奈,就当如何怒放精彩。”

  在一座山间小城中,一对低配劫匪、一个落魄的泼皮保安、一个身体残疾却性格彪悍的毒舌女以及一系列生活在社会不同轨迹上的小人物,因为一把丢失的老枪和一桩当天发生在城中的乌龙劫案,阴差阳错地被牵扯到一起,上演了一幕幕令人啼笑皆非的荒诞喜剧……

  02

  印度合伙人

  “有烦恼,才证明我们活着”

  根据印度草根企业家真实事迹改编。

  因为关税高昂,在2012年印度仍有80%以上的女性在生理期无法使用卫生用品。初中文化程度的主人公拉克希米为了妻子的健康,寻找低成本的卫生巾的生产方法,却被全村人视为疯子……

  最后,他远走大城市德里,和生命中最重要的合伙人帕里一起发明了低成本卫生巾生产机器,并开放专利,为印度全国对于女性经期卫生观念带来变革……

  03

  跨越8年的新娘

  “如果意外比约定先来临,我会用一生等一个奇迹”

  本片根据真实事件改编。

  平平无奇的年轻人西泽尚志在一次联谊中和女孩中原麻衣相识,麻衣开朗阳光,与尚志形成了完美的互补,两人陷入热恋。然而就在他们即将步入婚姻殿堂的时候,麻衣却因罹患病症陷入昏迷。

  女孩的遭遇令她的父母伤痛欲绝,而尚志则不离不弃,始终坚守在女友身边等她醒来。终于,麻衣张开了紧闭多年的双眼,可是更多的考验还等在前面……

  04

  海洋深处

  “当我们置身炼狱,要如何守住灵魂的尊严”

  本片讲述了埃塞克斯捕鲸船所经历的真实的海难。1819年,这艘船因鲸鱼碰撞而在南太平洋沉没。

  幸存的海员挤在三只小船上,在大海上漂流了90天,这期间他们经历了病痛、饥饿,最终竟演化到相互残杀、同类相食……

  05

  猩球崛起3:终极之战

  “我们不想要战争,但若有必要,也必将战斗到底”

  凯撒领导的猿族将被迫与残暴的“上校”领导的人类军队上演一场生死大战。猿族在战斗中遭遇了前所未有的重创,由此激发了凯撒内心中黑暗的一面,心中燃起复仇的烈火。最终,凯撒与上校面对面进行了一场关乎猿族和人类命运的终极之战……

  点播路径:

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  01

  雪怪大冒险

  年轻活泼的小雪怪米果意外遇上了传说中的神秘生物“小脚怪”——人类波西,他向雪人部落宣布了自己的所见,雪怪们却并不相信。为了证明自己,米果从喜马拉雅山一跃而下,进入到人类的世界……

  02

  我的爸爸是森林之王

  单亲家庭的问题少年亚当在一次偶然的机会下得知了自己的父亲还在人世的消息,为了找回父亲,他踏上了一次冒险之旅。

  当他来到父亲隐居的原始森林,发现父亲竟然是传说中的“森林之王”,而亚当也发现自己似乎身怀超乎想象的超能力……

  曾经的中路王者,前期的单抓之王在经历数十个版本的削弱后,从二号位一路打到四五号位直至再难以登上舞台,这次V社重新定义了夜魔这个英雄,在技能上有了比较大的改动,许多玩家在看到新版本夜魔的效果后更是将其成为会飞行的TB。

  提到上个版本的TB所有人都知道他们的强势,将新版本夜魔誉为会飞的TB也可以看出这个版本对夜魔的加强有多大。夜魔的二技能伤残恐惧改为一个aoe光环效果,开启后在夜魔身边375范围内的敌人都将受到恐吓被沉默,这个效果在白天持续3秒时间,夜晚最多可以持续8秒。过去夜魔这个技能只能对一个英雄释放,现在改为aoe后可以让夜魔在团战时起到非常大的作用,毕竟在夜晚时候夜魔的移动速度更快,开启恐惧后可以跟着要打的敌人跑,使得敌人在8秒时间内都沉默,效果非常不错。

  夜魔的大招获得了更大的改动,过去的大招黑暗时间新版本改为黑暗飞升,这个技能夜魔开启后可以让夜魔变身成为一个飞行单位,获得+50/100/150点额外攻击力,并且还增加900点顺畅视野,并且在此其间白天变为黑夜,一共可以持续30秒。这个技能使得过去夜魔疲软的攻击有了很大提升,新版本有了六级的夜魔大招不仅可以进入黑夜,还可以如TB般变身成为飞行单位,对于夜魔的输出有了极大加强。

  在天赋上夜魔依然可以选择增加生命、增加力量、增加移动速度或者攻击速度、增加攻击力或者减少大招CD,总得来说在技能改动后夜魔的输出得到了极大加强,相信在新版本阔别赛场许久的夜魔又讲重新回归我们的视野。

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