
[印象]无语凝噎——雪影-setsuei-
完成度:99%
推荐人群:姐控,传奇物爱好者或人类学兴趣者,田中罗密欧厨(笑)。
游戏已经有汉化,请善用搜索引擎。
剧透警告——以下评论和杂谈涉及核心剧情的剧透,游戏未通者请谨慎阅读。
相似主题的游戏:[印象]此情可待——加奈…おかえり!!
背景上等,雪景画得极为漂亮,简直堪比风景诚。
但是,画CG和立绘的赶紧给我去死一死,这他喵的已经是06年的游戏好不好!!!
OP各种神——神视频,神曲子,神歌词,不解释。
钢琴BGM美,氛围极佳。[Silver Bullet]雪影 -setsuei- OP_哔哩哔哩_bilibili
CV:B
安玖深音还是去配妹系吧,嗯。
北都和一色超赞。
BGM切换还能更简陋一点吗???
其他毫无亮点。
剧情结构太像加奈了,以至于一开始玩的时候,我还以为只不过是《加奈》的镜像版——可喜可贺,这游戏的收获大大超出了玩之前的预料。
没有真正的线路之分(配角支线只有一条),只有周目之分,周目的设置也和《加奈》光线路相仿,层层递进——只不过《雪影》这点做得比《加奈》还要好一些,毕竟是带有颇重悬疑色彩的传奇物语。谜底一层层揭开,之前所铺垫下的小伏笔也逐渐回收,基本是一丝不漏。在我差点对剧情不再抱有更多期待之时,峰回路转的展开,一下子让我精神大振——虽说主要是被吓了一跳orz。虽然TrueEnd终归还是回收到姐弟恋这点,但是在这个过程中游戏所表达出来的东西可并不浅显。单纯冲着这游戏的姐控情结去的,肯定不会失望,但是一定也会被吓一大跳吧(笑)。说到底,这不单单只是一个纯粹的姐控物,而更为确切的说是传奇物——而且传奇的内容也绝不单单停留于表面,而是触及到一些深层的东西,而这些东西恰好是在个人趣味范围之内。
另外,文字洗练却不失美感,风景描写很不错,而且不单单只是平常渲染背景那么简单(笑);人物心理描写很细致,虽说很多时候都觉得男主很无爱想,但是大笔大笔的心理描写却又让我无法完全讨厌起男主。
意外地喜欢这种从头到尾娓娓道来的叙述风格,格外地沉得下心来——这点也很像《加奈》(笑)。
从出发点到落脚点,这无疑是一部以感情为主的游戏,其中的亲情、爱情、欲情、友情等等的诸多类型都有所涉猎,并有不错的展开。最让我倾心的还是,故事前期男主和深雪幼年、少年时分缓慢形成的相互依偎的亲情,以及所有线路中紫子的痴情——这点真的也很像《加奈》中的夕美,紫子、男主和深雪之间的感情纠结度在某些场景中也不下于加奈中那三人的纠结度。相比之下,主线的后段剧情感染力却总觉得缺了点什么,反而是那浓浓的传奇内容更吸引我一点。TrueEnd没有以悲剧结尾,虽说仿佛有那么一点遗憾,却又觉得深深地松了一口气,就算都合主义也原谅吧,毕竟这游戏以悲剧收尾还是太难受了点。
对于传奇那部分,虽说之前就听说过类似的案例,但是在游戏中还是吓了一跳。吓了一跳之余,则是深深的无奈,这的确不过是文化人类学所发现的一种个案而已,但是这被刻意遮盖的真相还是让我毛骨悚然。我可以说,这部游戏都可以看作文化人类学的浅显教案了——很生动地解释了某些传说、祭典、仪式背后所隐藏的东西,这些东西往往并不让人感到愉快。
BGM、背景、文字,所塑造出来的这个雪国让我沉迷了许久,却又在后段让我震撼了许久:雪,极美,也极残酷,华美的背景之下隐藏的却是颇为沉重的诅咒和罪孽,这样的设定完美无缺让人叹服。
我喜欢家族题材,对于家族也始终坚持着如此的观点:家族,并非血缘的羁绊,而是认同的羁绊——有了彼此的认同,血缘又有何关系。而这点在故事的前半展露无遗,从排斥到依赖再到眷恋,男主对于突如其来的这位“姐姐”的认同,就是极好的范例。尽管关于两人是否存在血缘关系这点在故事前段颇为闪烁其词,但是这点真的重要吗?或许在旁人的眼里是重要,但是其实只有两人彼此认同就好了。“姐姐就是姐姐”,男主的坚持也并没有在两人确认没有血缘之时放下。
家, 到底是什么?家,不仅仅是一栋房子,或者一群家人,而是家人之间彼此的认同和关爱。因而没有深雪的老家不是家,没有亲情羁绊的叔叔家也不是家,对于男主而言,唯有每年短暂的冬季省亲,与深雪所一起度过的那些日子才有家的温暖,让他这个早早失去父母又得不到叔叔家认同的孤儿,在心底有了归属。两人从陌生人到家人,慢慢构建起属于他们两人小家的过程,是我觉得最值得回味的部分。就算背负着多么多的辛酸,到底还有那么一个温暖的港湾让这两个备受孤独之苦的小孩每年能够消受奢侈的亲情,这点足以让我黯然泪下。因而每每当男主不得不结束省亲之时,两人在车站的离别总觉得格外的忧愁。全通之后再回味题图中他们第一次的离别,似乎更能够理解当时两人各自内心深深的眷恋和忧愁——万一下次永远也无法回来重逢了呢?如此一想,那么简单的拉钩约定也就不那么简单了,而是彼此所传递的思念和祈愿。
嗯,谈完家族,我再次谈到了乱伦禁忌——上次谈到这词还是在《死妹人形》的文里。这两个话题关系是非常紧密的。其实《加奈》中对于这也有颇好的描叙,但是玩完《雪影》时却对这有了更强的感受。其实和许多人所理解的不同,乱伦禁忌不单单存在于血亲之间,也存在于义亲之间。乱伦禁忌绝非有些人所想象的只不过生理上的原因,其实更在于文化和心理因素。大学期间上文化人类学的时候,老师举过一个让我印象很深的例子——童养媳现象:童养媳婚姻中常常双方都不会感到幸福,这不单单是包办婚姻、男女地位差别之类的因素,也在于结婚的两人在结婚前往往是以义亲的形式长期维系彼此之间的关系,而当这种义亲关系转变成婚姻关系时,心理上的近亲禁忌成为两人很深的心结而无法适应新的角色定位。《雪影》故事中男主对于自己欲情的挣扎,很大程度是因为乱伦禁忌对于其心理的压力。这和血缘无关,而和认同相关——如果他依旧没有视深雪为姐姐的话,这种挣扎也没有必要的。
二周目剧情之拔,差点让我掀桌——男主也太他喵的精虫上脑了吧。后来冷静一想,这也并非完全没有道理。感情不可能是完全无私的,也不可能是完全脱离欲情的,男主二周目疯狂放纵欲情,其实是对于感情感到了一种虚无和无助,仿佛他和深雪的感情稍纵即逝,宛如飞雪一般,到春意袭来只能喟然消逝。害怕失去,害怕淡漠,越是对感情有这种稍纵即逝的担忧就越是可能以极端的方式去反复确认感情的存在,然而这种极端的方式却又往往适得其反,《天使不在的12月》就是很典型的例子。
爱到深处失去自我而陷入痴狂,这是爱情的走火入魔,这终究无法带来幸福,而是带来让人叹惋的悲剧。
这样的标题似乎有些可笑,而且我不得不强调一点,这里的童话是指那些最终以“王子和公主从此过上美好生活”结尾的童话——追求许多童话的根源,你会发现太多童话的原型其实都极为黑暗——从这点说来其实很接近传奇,这里我只是借用“童话”的最常用的意味。而这里的“传奇”,其实更为接近于唐代以来的那种传奇文学,日本那边的情况不太清楚,不过从接触过的几部传奇物而言,应该意味相仿。
《雪影》的前段会让你产生这是一部怪力乱神的传奇物的错觉,然后你错了——这其实是一部讨论传奇本身的故事,从这个角度而言,把这游戏划为传奇物就有些不妥。 嗯,没错,故事一直到三周目结局前,我都一直以为故事中反复提到的霜神/雪女传说是一种对于故事中主角们的隐喻或者暗示——这也是许多传奇物的做法。然而我理解错了:传奇是一种隐喻没错,但是其指代的远非几个主角那么简单,而是被提升到其应该被提升到的角度——作为人类某种群体行为或者现象的隐喻。而且这隐喻背后的真相并不美好,甚至是残酷的,传说、祭典、仪式等等看上去如此美好的事物,却只不过是掩饰——掩饰古老的罪孽。古人用这样的方式,将原罪寄托在了他们所臆造出来的神明身上,让神明替他们承担那沉重的罪恶并赋予他们那种行为的正当性。我无法指责这种行为就是罪恶,恰恰相反,或许那还是一种文明的进步—— 因为至少人们已经意识到那是一种罪恶而必须找到一种正当性来让他们暂得心安地活下去,而非完全地沦为禽兽,只为生存而活下去。只不过当现代文明以一种更为直接粗暴的方式取代传统文明之时,传统文明所维系的那套秩序必然也会遭到破坏。而当原本的秩序不再,总归会有人被排斥出社会,成为异端的存在。当这种群体的孤独,最终都落在一人身上,那又是何其之重!
传统的文明并不见得都是美好的,同样也可以是罪恶的、愚昧的。这点上文已经提到,以下则是想提另一面。在游戏前大半段中,我都感觉游戏似乎想表达一种现代和传统之间的彷徨,这点在紫子线中体现得很明显。男主在东京里得不到任何的认同,也找不到自己的归属,唯有回到故乡,有深雪作为姐姐提供给他亲情的温暖,也有诸多朋友让他不再孤单。紫子线中紫子、男主与友文之间的感情纠葛也没有最终葬送了他们那个小团体之间的友情——友文真的是一个纯爷们、纯哥们。而这种牢固的友情也常常多见于更为传统的田园,而非现代气息浓厚的城市。他们年轻一代大都向往城市的繁华,然而许多时候,等到他们真正进入了城市却往往又陷入不尽的乡愁。在故乡与城市之间,他们都是彷徨者。紫子线中友文最终被传统所束缚住继承了家业留在了故乡,道成则是顺利进入城市发展,而紫子和男主两人则是在故乡工作了两年之后最终还是选择了去东京。然而我相信哪怕故乡残留着他们诸多不幸的回忆,依旧可以是他们心中永远的乡愁。
另一方面,游戏还塑造了一个完全生长于城市之中的反面角色——成美,虚荣、自私、傲慢,同时又显得外强内干。男主在城市中的生活极少提及,所提到的也只有无限的苦闷和折磨,这也不仅仅是生活上的诸多沉重,也更在于他既得不到感情的温暖,甚至还长期受成美的欺负和玩弄。成美是一个塑造很彻底的恶役,基本上看不到积极的一面,唯一能够看到的也就是TrueEnd中男主从雪山上被救出来后探望人群中出现了她的身影。你很难说,她对男主到底怀着怎样的感情,也许不单单只是视他为玩物吧,也掺杂着些许的真感情,然而即便如此,她的言行依旧让我感到厌恶,厌恶到有了种“可恨之人必有可怜之处”的感觉——毕竟她的错,很大程度上是她父母溺爱的结果,而她父母也只不过是一对自私自利的小市民而已。从这种角度而言,成美也没有精神归宿,是更为可怜的精神上的孤儿。
又是和《加奈》一样,我喜欢女配角甚于女主角。深雪和加奈一样,都是温和到让人化了的类型,而紫子和夕美一样都是个性很强的角色。她们都是守望者,自始至终都守望着男主,哪怕男主的痴情总是在女主身上。当女主消失之时也只有她们依旧不离不弃,把男主从深渊中救赎出来。这种痴情如果掌握不到力度陷入走火入魔, 那就是可怕的病娇。然而当这种痴情超越了自私,则又是如圣母一般神圣。
坦诚而言,我不喜欢二周目的男主。然而即便是听到了男主的黑历史,紫子依然能够说出:“比起我所不了解的修二,我所喜欢的是我所了解的修二”这样伟大的话, 真的让我感动得无语凝噎——换成我处于紫子这个位置,我真的无法做到那么宽容。或许这也是一种对于感情的信任吧,在感情的世界,信任和宽容,已经显得格外的弥足珍贵。
四周目TrueEnd最后所揭露的真相,并非没有心理准备,但是还是感到了颇大的震撼。很多时候,在生存面前,道德、伦理、禁忌,这些都是那样的无力。然而同时,当人们不得不越过禁忌的底线求得暂时的生存之时,又不得不承担那沉重的背德感。生存,也不单单只是生存,男主父母的悲剧终归没有以最残酷的方式结尾,而是仿佛绝望之中的微光一般,将生的希望传递给深雪,并让她将亲情带回给失去双亲的男主。不仅仅只是自己生存下去那么简单,更为重要的是为了某个重要的人生存下去, 这大概就是人与动物之间的区分,让人们哪怕越过了生命的禁忌依旧没有彻底丧失人性。
于是所幸的是,当类似的困境再次发生在深雪和男主之间时,男主没有消极地等待而接受深雪的建议,而是勇敢地带着她走出了山洞,在大雪纷飞的绝境之中做最后的努力。男主之所以那么做,就是因为对他而言,深雪对他的意义已经超越了生存的意义,成为了他心底最大的禁忌,无法逾越。
应该感谢最终都合主义的奇迹!深雪和男主已经背负了太多的包袱,也各自经历了太久的孤独,这份相濡以沫的小小感情,也最终赢来了最为美好的结局,让那些苦涩和辛酸都不再显得毫无意义。
本文最早成文于2012年前(具体时间已经不可考),主要发布于KIDS Fans Channel论坛。
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