浅谈我对射手(发育路)的理解

栏目:影视资讯  时间:2022-10-31
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  在当前版本中,要问哪个角色在王者峡谷中起到至关重要的作用,毫无疑问可以说是射手。在现版本中发育路和对抗路的划分,充分说明了射手在当前版本的地位。可以说,射手发育成型,且被保护得当的话,一场游戏的胜利基本也就有了保障。但是,射手看似输出容易,却由于自身较脆的身板和缺少强力的反制手段,往往会成为地方刺客和突进型战士的首选攻击目标。因此,想要玩好射手其实并没有那么简单。因此本文我想谈谈在我的认知里,射手到底该怎么玩。

  如果将推塔作为核心目标,那么射手的一系列行为将会得到优化。

  首先是对线期的发育,如果1v1或者2v2,那么双方清线效率都差不多的情况下很难出现压线情况。那此时加强自身的经济便成为核心要素:河道蟹、对小兵的补刀、以及红区(我方或者敌方)的鸟、第一条小龙。如果出现gank或者野区入侵小团战(靠近发育路,请务必及时支援),那么在出现优势时,就会出现一塔的磨损并最终告破,这时,进攻核心目标就换成中路一塔。此时进入游走期。

  在游走期出现的最大问题就是长时间呆在中路而被对手直接推掉发育路一塔的情况。我们应该想一想,我们费了很大的力气才推掉对面一塔,但是敌方推掉我们的一塔却不费吹灰之力,是不是感觉很亏?因此在游走期,我们的路线是发育路清线→中路压线/团战/推中塔→野区刷野/前期大小龙→发育路清线/河道蟹。而逆风时则优先考虑推发育路一塔再循环。这个循环直到中一塔告破结束。然后进入中后期的团战阶段。

  在团战大游走阶段,我们的目标就是敌方防守薄弱的塔以及对推塔有重要意义的后期大小龙,这个目标的实现是由双方三路兵线的相对位置关系决定的。因此推塔时要从小地图中找到敌方的单人路进行压塔换塔,拿龙时要先对中路或者边路进行兵线优先处理(压线),在敌方处理兵线之际打时间差来拿龙。需要注意的是,由于此时射手输出成型,此时拿龙不单单再是打野的任务,在打野不露头或者离龙较近时可以优先考虑由射手辅助开龙。而优胜者往往在此时已经结束比赛。否则该阶段将拖至20分钟的风暴龙王。

  风暴龙王是现版本最强buff,但应把它看作是对胜利者的锦上之花而非失败者的雪中之炭,因为此时双方都已发育成型,只有团战胜利的优势方在没有兵线或者是兵线优势很大但无法上高地的优势方才配拥有,否则很有可能出现团战暴毙被一波的情况。因此,若无必胜把握,此时射手核心目标应着眼于对高地塔的持续消耗和三路兵线的处理。然后在某一波胜利的团战后一波结束比赛。

  总之,在我看来,对于一个合格的射手,兵线>塔>人头/敌方野区/龙>己方野区的价值观必须建立,这是射手的基本着眼点。

  吸血移速为辅,因此推荐无双/祸源、鹰眼夺萃,可以加一些狩猎。当然,每个英雄会有不同,具体问题具体分析。

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