
耐玩手游排行榜前十名,《黑暗与光明手游》误入极寒地带秒冻死
在半个月前,《黑暗与光明手游》进行了第一次封测,早在这款手游公布即将上线的时候,就吸引了不少玩家的关注。手游的题材设定比较特殊,它独创性地将魔法和沙盒元素结合,因此不同于其他的同类手游,《黑暗与光明手游》的世界中,魔法是贯穿始终的,这就意味着玩家不能够用传统的玩法去应付这款游戏的诸多套路。因此在参加第一次封测的将近6000名玩家中,有很大一部分都认为这是一款极度硬核的手游。
究竟硬核在哪里,这还得从游戏最为基础的生存玩法说起,想要解锁后续的一系列玩法,前提当然是生存下去。游戏自由度很高,进入游戏之后,官方几乎没有任何明显的指引,每个进入游戏的玩家都是一条小短裤,相当寒碜,光凭借这么一身寒酸的装备,就连寒暖问题可能都解决不了,更不要说应付生物的攻击了。
《黑暗与光明手游》中有明显的昼夜更替的变换,在古装片白天视野较好,是收集资源的好时机,因此大家必须得把握好这段时间去肝资源,收集足够的材料建造房子,打造装备和工具。而黑夜降临,风险就会大大增加,游戏中的高智能生物也会趁着这段时间来攻击玩家,这些生物不仅有着自我的意识,还会使用特殊魔法技能。
不少参与第一次封测的玩家都在经历着各种各样的死法,比如在水里游泳的时候,不知道被什么生物一拉,挣扎着溺水而死,又或者是在黑夜中行动的时候,猝不及防就被偷袭,还没看清楚是什么野怪,就被打死了,甚至还有一些因为贸然跑到极寒地带,被活活冻死了…这些死法都见怪不怪了,可见《黑暗与光明手游》的生存玩法有多么硬核。
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