
天龙八部手游
《天龙八部》作为中国网游界一款有非常重要意义的游戏,一直是国内游戏圈的最重量级IP之一。此前《天龙八部3D》就是天龙八部IP改编手游的初步尝试,虽然取得了不错的反响,但依然有不少玩家希望能够在手机上体验到到更宏大、更有代入感的天龙江湖世界。于是乎,腾讯联手畅游的《天龙八部手游》就在这样的背景下应运而生。
如果你认为IP改编成手游仅仅只是还原某些东西的话,那不妨来尝试下腾讯版的《天龙八部手游》,虽说是将同名端游的元素放到了移动端,不过在笔者看来,它更像是一款有野心的“游电影先生戏剧”。
通常大部分游戏首次进入都能看到一个有点体量的CG视频,告诉你所玩游戏的世界观怎样的。但《天龙八部手游》对世界观的呈现则是使用更加具象化的形式,在开场不到3分钟的时间通过一个简单的追杀剧情直截了当的告诉了你“善恶正是本作给你打造的江湖”。而从某个角度来说,《天龙八部手游》对江湖“善与恶”的定位其实也是对人性的深耕,用这样一种开场形式其实并不亚于大剧中的重要镜头。
游戏的剧情从这里开始
不得不说,用实景镜头来展现其背景要比大而全的宏大时空更加务实,这是对用户心理变化拿捏很精准的表现。这样的形式即便对于没有玩过天龙的玩家来说,是一种拉新的运营模式,而对于知道天龙的用户来说则交代了后续剧情的走向,总得有人去看一看是为什么被追杀,所以这一招确实也激发了用户的探求欲,让用户在游戏里多待一会顺道发现它其他的美好。
游戏还原了天龙大量的剧情
除了讲故事的方式画龙点睛,有一定的创意外,在江湖感的表现上,游戏的配音也对本作带来了巨大的贡献。尽管笔者并非CV界大神,但配音呈现的效果更加的身临其境,比如玩家在不同的江湖事件中当接触不同的人物(NPC)时,配音非贴合当前事件的气氛,来逐渐增加玩家在游戏的代入感。
古香古色的游戏场景
另外,游戏在画面、集市、野外、坐骑、道具上的绘刻也很贴合古龙筑造的游戏世界,而因为IP与剧情的关系,像王语嫣、慕容、乔峰、段誉、木婉清等原著人物也在不同场景中登场,呈现《天龙八部手游》基于IP和对江湖的理解所构造的武侠大世界。
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