
《模拟人生3》最新官方视频+细节
EA的《模拟人生》系列是PC平台最畅销的游戏 ,其累计销量甚至可击败主机游戏——仅次于马里奥系列。许多人总把它和家居摆设家具服饰等过家家内容划上等号,忘了它其实也是一部复杂的模拟类游戏。本次官方的游戏预告视频里为我们展示了庞大的游戏世界和一些简单的人物和房屋模型,也显示了一些人物的特性。
IGN也适时的对《模拟人生3》的制作人进行的采访,采访中透露了不少游戏的细节。
IGN:从游戏的完成度来看,要在明年初公布是不太现实。其实游戏在今年早期就一直在开发中,为什么要这么低调,没有太多的宣传攻势呢?
Ben Bell:我们不想在游戏发行前把宣传搞的那么天花乱坠,开发《模拟人生2》更多有趣的扩展包是我们的工作重心,我们不想3抢了扩展包的风头。
IGN:我们都知道《模拟人生3》的世界观比前作的都要大,你们模拟的是整个城镇,而不是简单的房子。能透露具体有多少家庭和游戏事件在游戏的过程中吗?
Ben Bell:这的确是一个大城镇,游戏中有多少个家庭,当然会有多少个游戏事件的触发。你的市民能漫步整个社区,拜访邻居和探索环境。他们能和朋友一起逛闹市,在公园结交新人或者在街上偶遇同事。如果你的市民在恰当的时间处在恰当的地点,谁知道会发生什么?我们的焦点是设计一个足够大的有趣的城镇,而不至于大到玩家无所适从甚至吓跑了他们。
IGN:那么什么样的游戏配置能够支持的起《模拟人生3》,能跑的起二的机子,还能跑的起三吗?
Ben Bell:游戏的平台开发进展不错,众所周知,很多玩家都还是两三年前的老机子。我们将会体谅到所有的玩家,尽量的给予玩家们更多的游戏机会。
IGN:你们提出了在线一体化,什么是在线一体化?是否会像《孢子》一样支持视频上传youtube,或者会像 MySpace 和 Facebook社区一样。
Ben Bell:网上社区是我们的骄傲,没有其他什么游戏像模拟人生一样,拥有那么多fans基础。我们将整合《模拟人生1,2》的社区特色,提够强大的全新的社区服务。我们一直努力的让游戏更加的平易近人,能够为玩家提够更多的素材共享和下载。
IGN:那么什么样的事情是会在《模拟人生3》中出现,二是无法做到的。
Ben Bell:例如,我们一起去海滩约会,和你的家人在墓地野餐,在回来的路上发现你的丈夫却被抓了。我可以观察邻居整天都在做什么,也能和他们互动了。或者如果我想当偷窥狂,也可以从窗户窥视他们的一举一动。甚至可以穿过城镇观察其他家庭的活动,不分昼夜。这些都是二无法做到的全新的市民互动方式。
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