
【访谈翻译】白井·出水老师所讲述的“约岛”诞生秘闻①
“约定的梦幻岛展” 原作·白井老师×作画·出水老师访谈,分为4个部分发布
原文链接:https://www.yomiuri.co.jp/culture/subcul/20201225-OYT1T50180/
纪念《周刊少年JUMP》上博得大人气的特色黑暗?幻想漫画《约定的梦幻岛》完结的“约定的梦幻岛展”在东京?港区的六本木hills展望台东京city view举办中。以此为契机,原作白井カイウ老师和作画出水ぽすか老师,接受了长时间的采访。《约岛》独创的世界观是如何诞生的呢?在所谓反抗残酷命运的“越狱儿童们”身上寄托了么想法?也满载了初次揭晓的秘闻。分4次发布。(记者?石田汗太)
——我非常喜欢在“约定的梦幻岛展”中展出的艾玛、雷、诺曼盖着被子玩游戏的画。这张画用作连载第172话的彩页,出水老师会场的牌子上留言说:“这是我想着‘这也许就是最后了’所画的记忆深刻的插画”
出水:是有意总结故事的画。因为连载也到最后了,所以我想画出以3人为主的画。虽然这不是修学旅行的夜晚,但我有意画出这是只属于孩子们的“秘密计划”的感觉。这也是我的画中经常出现的主题。
白井:出水老师的画,除了画本身的乐趣和精彩之外,其实还有很多小元素的乐趣。一个一个发现这里隐藏着这样的东西,很开心。虽然已经看过好几遍了,还是觉得很有趣。
——这幅画也是如此,出水老师描绘十分细致这点非常厉害。
出水:我想用一幅的画来概括到现在为止的故事,一边这样想着一边画,想画的东西越来越多。正因为是有厚度的故事才能有这样的描写。虽然这个游戏棋盘和实际的国际象棋不同,但是我想在棋盘上再现角色们去过的地方,所以在棋子上加入了很多主题。
——您自己的回忆中有这样的留宿场景吗?
出水:我想是比较少的。小时候的留宿体验是很愉快的,但这幅画是不是以那些回忆为基础的呢,我觉得有点不一样。“如果是这样就好了”这样憧憬的部分很大。
白井:我也没有像这幅画那样通宵玩游戏的回忆。我小时候喜欢去祖父母家住。亲戚很多,大家关系很好。像那样的回忆非常开心。
出水:虽然我平时也有凭兴趣画类似这样构图的画,但基本上角色都是一个人。一个人玩游戏啊看书啊。这些插图,或许是在自己经历的基础上画的,但应该使它们适用于《约岛》的世界,与白井老师的世界观磨合,作为描绘这3人“要是像这样就好啦”的关系性的结果,完成了这幅画。
——《约岛》的故事本身,有相当严肃而残酷之处,但也有很多有幸福感的插图。
白井:本来本篇里的场面已经很严肃了,如果连彩色扉页都很严肃,读起来就很费劲了。《周刊少年JUMP》是星期一发售的,在上学和上班的一周开始就是“100%绝望”,我觉得这会很痛苦。出水老师总是给我画出很多用于扉页的草图,而我这边,很多时候是故意选择给人幸福感觉的那些画。
出水:我虽然没有考虑得那么深,但是在绘制单行本封面等时,还是会考虑让读者更容易阅读。听说封面太黑的话,读者会很难读下去。所以,为了尽可能地让人产生亲切感,为了让读者与角色的视线相交,“如果是这样的世界观,我想试着读一读”我的目标是能让读者这样想。
——出水老师画中的“狭小的地方塞满了有趣东西的感觉”是从哪里来的呢?
出水:我原本就喜欢在小的空间里塞满细小的物品。但是,我认为这一系列的画,正是因为有了《约定的梦幻岛》的世界观才诞生的。艾玛、雷和诺曼都是天才儿童,所以我在想,如何用画来表现这三个人的头脑聪明呢?因此经常将书和图鉴等作为主题。我想如果没有白井老师创作的世界,我就不会画出这样的画。
——“在鬼的世界里孩子们成为食物”,这样的故事是如何诞生的呢?
白井:首先,我觉得我小时候读过或听过的格林童话和日本民间故事是基础。比如“山姥”、食人鬼的故事之类的。上幼儿园的时候做过噩梦。走进餐厅,想着要点什么菜,却发现周围的客人都是动物,其实自己是被吃的一方……。
——就像宫泽贤治的《要求多多的餐厅》一样。
白井:对对,在我读了它的那天晚上,我好像就做了这样的梦。之后,也喜欢(海外电视剧)《越狱》那样的越狱故事,但是它们的舞台总是监狱,我想看看小孩子越狱的故事,像这样,用我脑海里日积月累的各种各样的东西,完成了我最初带进JUMP的分镜稿。
——在2013年的冬天,白井先老师把300页的分镜稿带到了JUMP编辑部,是传说中的故事吧。之后,从重新修正连载用的分镜稿,到作画定为出水老师为止,听说非常辛苦。出水老师第一次读白井先老师分镜稿时,是怎样的感觉呢?
出水:吓了一跳啊……。当时的工作是以怪物插画和儿童漫画为主,所以没有画过悬疑这种的。刚开始翻了几页时就担心“能做到吗?”,不过毕竟第1话就“从天堂到地狱”吧。让我读到了第3话的分镜稿,我对后续在意得不得了,是前所未见的世界观。已经不是能不能画的问题了,是“如果让我画的话,一定要全力以赴!”的感觉。
——据说作画迟迟没有确定,故事的世界观过于黑暗也是原因之一,出水老师觉得如何呢?
出水:不,不如说这是我的喜好。绝望的场景让我欢欣雀跃。我在pixiv上发表的插画,大多是把我在日常生活中感受到的、有点讨厌的事情、痛苦的事情,落实到幻想中。把消极的心情升华为画。我甚至觉得白井老师是看穿了这一点,才跟我搭话的。
白井:我在创作漫画的时候,也不太会以幸福的体验为基础,很多时候都是把讨厌的、不甘心的、生气的事情一点点混在一起。我想把自己的黑暗部分投入创作中,让读者感到快乐。快乐的东西就保持快乐的样子,不用升华也行。但是,如果一直对自己抱有不愉快的心情,对自己的精神健康不利,而把它运用到作品中,就可以没有任何犹豫了。所以,漫画家还是把消极情绪投入创作比较好。这样不仅能创作出作品,也能过上健康的生活。
——在这一点上,二位有根本性的相似之处……。
出水:哈哈哈,这个我没想过,听你这么一说,可能确实是这样。白井老师在《约岛》中,把我的这一点引出来了。
(续)
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