
黎明杀机屠夫分类排行榜
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1. 屠夫的分类里,在宏观层面上来说:无敌 > 控场 > 针对 > 守尸 > 骗局 > 下水道;
2. 红线以上的屠夫为 强势屠夫;黄线以上的屠夫为 可以玩的屠夫;黄线以下的屠夫为 不太行的屠夫;
3. 每一个屠夫分类里面,屠夫的先后顺序代表了在那个分类里面的屠夫的强度顺序;
4. 个体屠夫的强度可能会跨越屠夫大体分类的强度。 (EX: 在针对屠夫分类里面 三角头 不是最强的,而 小叮当?在控场屠夫分类里面是靠后等水平;虽然针对屠夫总体上比控场屠夫要弱,但是 三角头 会比 小叮当 要强一点)
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:(无敌屠夫分类中,屠夫不太需要技能组也能达到其本身的强度,高概率四杀屠夫)
护士:
天灾钩子:痛苦共鸣+欣喜若狂+追星狂+天灾钩子:狂怒之潮
枯萎者:
天灾钩子:痛苦共鸣+厄咒:玩物+厄咒:余烬+天灾钩子:痛苦礼物
:(控场屠夫,一般可以在不需要守尸或者针对的情况下达到一个良好的游戏结果)
连体婴:
1. 粉碎希望+瓦解意志+厄咒:不死+厄咒:第三封印
2. 死锁+盐水的召唤+爆发+腐烂干预
贞子:
1. 瓦解意志/棘手屠夫+把最好的留到最后(擦刀)+盐水的召唤+爆发
2. 冲突+把最好的留到最后(擦刀)+电量超载+爆发
瘟疫:
1.?天灾钩子:痛苦共鸣+报应+不要玩食物(蜘蛛)+腐烂干预
2.?厄咒:第三封印+厄咒:玩物+厄咒:余烬+腐烂干预
3. 死亡恐惧+天灾钩子:痛苦共鸣+天灾钩子:痛苦礼物+腐烂干预
小叮当:
1. 富兰克林之死+把最好的留到最后(擦刀)+盐水的召唤+爆发
2. 厄咒:难逃一死+花言巧语+做出你的选择(天平)+天灾钩子:狂怒之潮
威斯克:
1. 花言巧语+把最好的留到最后(擦刀)+盐水的召唤+爆发
2. 天灾钩子:痛苦共鸣+花言巧语+腐烂干预+天灾钩子:痛苦礼物
军团:
天灾钩子:痛苦共鸣+花言巧语+忍耐疼痛(头铁)+暴怒怨灵(碎板)
:(针对屠夫,需要在游戏内快速减员第一个人,以后期三人局去运营)
影魔:
1.?死锁+把最好的留到最后(擦刀)+做出你的选择(天平)+无路可逃
2. 天灾钩子:痛苦共鸣+把最好的留到最后(擦刀)+做出你的选择(天平)+天灾钩子:痛苦礼物
钉子头:
1. 棘手屠夫+把最好的留到最后(擦刀)+无路可逃+腐烂干预
2. 天灾钩子:痛苦礼物+把最好的留到最后(擦刀)+厄咒:玩物+厄咒:余烬
三角头:
死锁+厄咒:难逃一死+无路可逃+腐烂干预
乌鸦:
1. 死锁+把最好的留到最后(擦刀)+无路可逃+腐烂干预
2. 天灾钩子:痛苦礼物+把最好的留到最后(擦刀)+腐烂干预+天灾钩子:狂怒之潮
:(守尸屠夫,在定心丸的版本下比较弱,但是可以通过强行救不下来来守赢)
兔姐:
死锁+无路可逃+苦涩的低语+腐烂干预
迈尔斯:
1. 死锁+无路可逃+恩赐解脱+腐烂干预
2. 工匠+天灾钩子:痛苦共鸣+天灾钩子:痛苦礼物+腐烂干预
3. 工匠+厄咒:猎杀戾气+厄咒:玩物+厄咒:余烬
皮脸:
死锁+花言巧语+无路可逃+腐烂干预
夹子:
天灾钩子:痛苦共鸣+把最好的留到最后(擦刀)+欣喜若狂+天灾钩子:鬼魔神龛
巫妖:
厄咒:难逃一死+富兰克林之死(剁手)+护士眼+腐烂干预
:(骗局屠夫,在人类水平比屠夫水平低的时候会有奇效,水平相等的情况下不太能赢)
鬼武士:
1.?失效开关+天灾钩子:痛苦共鸣+天灾钩子:痛苦礼物+腐烂干预
2.?花言巧语+天灾钩子:痛苦共鸣+天灾钩子:狂怒之潮+腐烂干预
魔王:
强制忏悔+忍耐疼痛(头铁)+暴怒怨灵(碎板)+腐烂干预
小丑:
死锁+把最好的留到最后(擦刀)+无路可逃+腐烂干预
医生:
1.?终点站+把最好的留到最后(擦刀)+做出你的选择(天平)+无路可逃
2. 巨龙之握+把最好的留到最后(擦刀)+做出你的选择(天平)+爆发
怨灵:
厄咒:难逃一死+把最好的留到最后(擦刀)+窃窃私语+天灾钩子:痛苦礼物
枪手:
1. 厄咒:难逃一死+把最好的留到最后(擦刀)+厄咒:玩物+厄咒:余烬
2 死锁+把最好的留到最后(擦刀)+无路可逃+腐烂干预
:(下水道屠夫,一般非常难赢,得要靠过大的人屠玩家的水平差去打赢)
追踪者:
1. 腐烂干预+把最好的留到最后(擦刀)+忍耐疼痛(头铁)+暴怒怨灵(碎板)
2. 厄咒:不死+厄咒:惩戒+厄咒:闹鬼之地+厄咒:吞噬希望
鬼面:
1. BBQ+厄咒:闹鬼之地+厄咒:惩戒+厄咒:吞噬希望
2. 感知觉醒+不要玩食物(蜘蛛)+欣喜若狂+追星狂
门徒:
厄咒:吞噬希望+把最好的留到最后(擦刀)+厄咒:玩物+厄咒:余烬
大电锯:
腐烂干预+花言巧语+忍耐疼痛(头铁)+暴怒怨灵(碎板)
骗术师:
厄咒:猎杀戾气+花言巧语+厄咒:玩物+厄咒:余烬
弗莱迪:
棘手屠夫+把最好的留到最后(擦刀)+盐水的召唤+腐烂干预
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10:0:断骨牛舍;游戏;幼儿园二;幼儿园三;阴森棚屋;乌鸦巢穴;极乐园;
9:1:精神病房;母亲的住所;兰普金街;幼儿园一;
8:2:奥蒙德,苍白玫瑰,哀嚎仓库,腐败屠宰场,浣熊市警察局;幼儿园四;幼儿园五;
7:3:米德维奇小学;坎贝尔神父教堂;痛苦溪流;
6:4:疗程教室;悲惨钢铁厂;废车回收站;鲜血之屋;汤姆森之家;
5:5:死狗酒馆;赎罪神庙;悲惨商店;汽油天堂;
4:6:地下设施;家族宅邸;煤矿废塔;腐臭之地;
3:7:窒息矿井;
2:8:愤怒圣所;阿扎罗夫长眠处;
1:9:掩护林。
(XX:XX为,人类在该图的胜率:屠夫在该图的胜率)
以上的屠夫排行和强度也会根据地图强度的因素而改变;地图因素可以影响屠夫的游戏结果。
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1. 屠夫的强度排行榜是建立在人类方和屠夫方玩家水平一致,配件和道具一致,而且外设一致的情况下来的。
2. 地图因素会对屠夫排行的强度有影响,比如:在10:0开的地图中,一些强势屠夫没法发挥出其标准强度,在1:9开的地图中,一些弱势屠夫会有较好的发挥。
2. 现在大多数屠夫都得依靠强力配件来支持以上推荐的技能组,列出来的配件为需要和技能combo的配件,其他技能组在当前人类版本下也非常需要配件支持。
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