游戏终于支持Quest,2,2的90Hz刷新率

栏目:教育平台  时间:2021-01-25
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映维网 2021年01月22日今天《Beat Saber》的粉丝躁动了起来,因为Beat Games发布了一系列针对各个平台的版本。另外,工作室终于公布了关于PSVR多人游戏的。

首先是版本方面:游戏终于支持Quest 2的90Hz刷新率。90Hz模式终于结束,并正式向所有用户推送。这样《Beat Saber》就能利用更高的刷新率来更为流畅的游戏体验。

其他功能优化包括:

添加了Oculus Group启动:直接从Oculus Party与朋友开启多人游戏(只限Quest平台)

添加了启用Joinable Oculus Rich Presence的切换按钮,亦即允许其他用户接入你的(仅限Oculus)

玩家统计数据回归。

玩家身高探测器,以正确计算游戏角色在游戏中的身高。

在多人游戏中,其他玩家同样可以看到障碍物。

另外,Beat Games今天在Twitter公布了与PSVR相关的信息,并表示即将为所述平台带来多人游戏模式。团队写道:“亲爱的PSVR玩家们,我们即将完成多人模式的,并准备在下周进行。这是过程中的一个重要里程碑。”

团队最初在2020年10月为Oculus Quest和PC VR头显带来的多人模式,但不包括PSVR。对于这个功能,多达5名用户能够相互竞争。另外,玩家可以和朋友举行私人竞赛或参加随机比赛。但是,这不包括跨平台支持,每位玩家都需要使用相同品牌的头显。

本文相关词条概念解析:

游戏

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。

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