其实这代“古墓丽影·暗影”,已经很出色,欧美玩家大都给了好评

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03
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  古墓丽影系列已经陪伴了我们整整20多年,记得初中时期就一直玩盗版游戏的同学们,第一次接触到古墓系列时,深深的被这种大型单机游戏所迷醉,要知道当时中国的网游市场,还是被“劲舞团、跑跑卡丁车”占据着主流份额,能够在那个年代就能拥有一大批“死忠粉”,这款系列游戏真心做得不错。

  而如今的“古墓丽影·暗影”,竟然被评价位“差评最多”的一代游戏,其实相比较一些“臭名昭著”的3A游戏,暗影的差评都在合理范围之内,好评率达到了71%,并未跌破口碑底线,如今运营商推出“免费试玩”活动,可见对于作品质量他们还是足够自信的。

  先来说一下游戏的优点吧!

  (1)画面相比较于前几代是有提升的,很多玩家都在吐槽画面质量,不知道这种吐槽是否源于玩家们的“横向比较”?诚然对比一些顶级画质大作,暗影还是有所不足的,不过古墓系列一直的优势,都是在剧情体验方面,而且纵向比较前几代作品,暗影的画质绝对是有提升的。

  虽然劳拉面部特写有过度渲染的嫌疑,但不得不感叹:“20多年了,此女还是一如既往的美丽”,虽然不再是少女,但小编感觉有一种“娇羞”的感觉(个人审美)。在一些血腥场面的特效上,渲染做的也十分到位,如果游戏时太沉浸于剧情,很有可能会直接吐出来。

  (2)细节上绝对是用心了的,首先体现在游戏的BGM上,各种气势磅礴的音乐短片,搭配着游戏紧张的氛围,直接把游戏推上了另外一个层次,而且片尾曲部分,有心的玩家可以去听一下,让人听完有一种“刚刚拯救完世界”的那种豪情万丈,而里面却又夹杂着一种“死死落寞”的伤感,可见开发商是绝对有诚意的。

  剧情和解密方面,这一代虽然没有太大进步,但绝对不至于被喷到一无是处,反而有很多欧美玩家很喜欢这种“轻度烧脑”的解密,因为在他们看来游戏除了玩法特色以外,休闲放松也是一个重要的组成,而且他们大多不喜欢大费脑子的游戏,所以在欧美玩家群体中,暗影的好评率还是很高的。

  这代的缺点,此前版本也都能看到!

  (1)首先是人物模型的问题,估计是换了开发商的缘故,虽然劳拉的面部表情很足,但有点很奇怪的感觉,类似于那种“橡皮泥”,人物整体的建模有一点粗糙感。另外有玩家反映,发现大量的NPC在面部细节上,那长相完全就是同一个人,也就是说除了服装和发型外,为了省事儿五官直接用的同一个。

  (2)还有一大部分差评,原因你根本想象不到,此前有一大票玩家是通过预购的方式购买的游戏,这样的价格一般都会非常高昂,而游戏运营商会通过此后市场上的销售表现,肯定会后续调整价格,而卖的好就会提高价格,当然也有概率会跌落。

  这部分玩家就难以忍受1月份的折扣,转眼间就赔了好多,感觉被运营商坑了一把,所以这部分玩家处于报复心里给予了大量差评。小编想说的是,既然你能够预购游戏,相比是不差这点钱的啊,价格调整规则又不是不知道,既然买了肯定有赚有赔,这时候来个回首掏肯定不合适啊!

  (3)这部作品,虽然相比前两代没有出彩的地方,但操作上的BUG的确是不少,譬如自动吸附光标,这是设计上的思路问题。另外子弹的装填也没有前几代那么舒服,不能重新装填,一直提示玩家真心很影响心情啊。

  劳拉跳跃时的动作也非常僵硬,总感觉是直接“滑过去的”,看着非常的不自然,当人物和一些地图模型过于靠近时,仔细看会发现很多宽敞的缝隙,当然了一部分动作设定同样还是那么不符合“物理学定律”,特别是这一代显得尤为夸张。

  整体来说,暗影没有评测中的那么不好,欧美玩家比较喜欢,但是在咱们中国玩家圈子里评价很低,因为剧情上没有太多的创新,所以新鲜度有点不足,强行提高了操作可玩性,但是有一些机制还没有优化好。这一代作品在物资、支线任务等方面还是丰富了许多,迷宫设定相比较于前几代显得很巧妙。

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