《刺客信条:奥德赛》的两位主角个性是系列史上最具弹性的!

栏目:娱乐资讯  时间:2020-02-29
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  《刺客信条:奥德赛》是刺客信条系列中首次可以选择男女角色来当主角的。两位角色的名字分别为阿利克西欧斯或卡珊德拉。虽然从《刺客信条:奥德赛》的剧情角度来出发的话,两个人的剧情差不多,但是会有一些地方露出别有趣味的差异性。本人角色女性角色卡珊德拉的配音质量从始到终都是非常邦德,比男性角色要好很多。

  两位主角的个性可以说是《刺客信条》系列史上最具弹性的。

  《刺客信条:奥德赛》的口音/配音水准确实有些参差不齐,在游戏中有时候很棒,有时候谈话会让人很出戏,尤其跟一些无名的NPC对话的时候口音很不对味。不过,在主要角色的面部表情做得非常到位传神,有时候哪怕我们的主角不发一言,你都能体会到他们或厌恶或困惑的情绪。

  两位主角的个性可以说是《刺客信条》系列史上最具弹性的。作为一名佣兵,我可以让阿利克西欧斯成为任何样的人。他可以很有良知,可以很一根筋,也可以非常无情残忍-没有什么是正确的,一切都是我选择的结果。

  游戏中的很多对话选项没有什么深远影响,无非是让主角看起来很正直/混蛋。举个例子,一个绝望的渔妇请求我们寻找她那可能被海盗掳走的丈夫,我可以帮助她找到爱人;或者也可以告诉她我不会免费工作、然后看着她的希望化为泡影。不过有些选择确实会影响到周遭的整个世界:你可能因此开启多个支线任务;一些特定角色会因为你的选择死亡或生还-结局多种多样。我从未感觉自己无法做到特定的事,一切的一切都是我自己选择的。

  一切的一切都是我自己选择的。

  我通常的选择是成为一个懒散、大意的刽子手,这因此让我在《刺客信条:奥德赛》的名声系统中很不受待见。这倒是很符合常识:你犯下的罪行越多,就越有可能被人悬赏,然后被某个无情的、随机生成的雇佣兵追捕猎杀。我一开始感觉雇佣兵都是来送经验和装备的,但随着游戏的推进,他们的威胁越来越高。我在30多级时一直在被追捕,雇佣兵的武器和宠物凶兽是我难以招架的,反抗了好几次都以失败告终,最终我放弃了,看到她就开始跑。等我又升级了好几次之后,我终于把她干掉了。虽然掉落装备已经不算好了,但是“大仇得报”的快感真的很让人满足。

  《刺客信条:奥德赛》在世界的构成和环境上都非常的出众,在《刺客信条:奥德赛》游戏中呈现的古希腊世界非常美妙,当然也有一些做得很粗糙。《刺客信条:奥德赛》也是史上最佳开放世界RPG的有力竞争者之一。

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