孤岛惊魂5:相比前作,它的那些创新和不足

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03
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  这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

  《孤岛惊魂》系列大受好评后,也逐步成为育碧的年货作品,比起射击本身,游戏更加吸引人的地方在于那个新奇广阔的美丽世界,而你们会希望《孤岛惊魂5》的舞台背景在哪里呢?

  近来《孤岛惊魂5》出来后,在众多玩家试玩后,每个人玩家心里都有了自己对这部游戏的判断,下面就让敢哥来给大家盘点一下游戏的创新与不足。

  任务升级

  《孤岛惊魂》系列大受好评后,也逐步成为育碧的年货作品,比起射击本身,游戏更加吸引人的地方在于那个新奇广阔的美丽世界,而你们会希望《孤岛惊魂5》的舞台背景在哪里呢?

  首先要说的是任务设计显然是下了功夫的,我认为FC5是育碧近3年最出色的作品,前作的60%时间你不是在打据点,就是在打据点的路上,可能顺带打打猎升级装备。

  在这部《孤岛惊魂5》中,大部分的任务还是有意思的,偶尔还会给你带来惊喜。就比如游戏一开始NPC道奇给你的指示其实是制作组和你开的一个小玩笑,标明四种任务类型,来让你完成各种任务。

  敢哥觉得还是挺新颖的。

  队友系统

  这次的《孤岛惊魂5》中,队友系统相对来说也是一次提升,之前的队友系统,很多人都骂队友是智障,一直送人头,但是敢哥我个人觉得这个队友AI要比他妈的那些邪教组织强100倍呢!

  果然只有弱智才信邪教哈哈哈。

  主线剧情弱化

  主线剧情弱智化这个真没得洗。果不其然,其实剧情亮点是很多的,大部分剧情演出效果也比FC4强,就是太tm弱智了啊!你一次被抓我能理解,三次被抓还都逃出来了是个什么鬼啊。

  走在荒郊野外一次又一次被迷倒,还能从雕像上跳下来没摔死,敢哥觉得这都不太实际了吧。

  敢哥总结:总体来说,这部《孤岛惊魂5》还是不错的呢,敢哥十分推荐的。

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