《头号玩家》|一部人类流行文化的编年史

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03
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  热忱于香榭丽舍诠释的法兰西气质,亦如斯皮尔伯格绘制的唯美绿洲。

  ——前记

  观看一场电影,还是加入进来?

  我想《头号玩家》给出了答案。刚看到预告片时,原以为此片不过是斯皮尔伯格对Geek科幻电影的致敬,像《回到未来》、《星球大战》,但当拳皇中的春丽、守望先锋中的猎空和魔兽的地狱咆哮出现的那一刻,光影中,所有人都在欢呼。奥特曼打怪兽,电子游戏,流行音乐,躲在被窝看的恐怖片和DC的蝙蝠侠……彩蛋可谓数不胜数,眼花缭乱,那是曾经陪伴我们这一代人渡过青葱岁月的好伙伴,那些承载了我们对未来的无限幻想,如今被搬到了大荧幕,作为集大成者,《头号玩家》可谓世纪流行文化编年史。

  不知不觉一代人的青春已逝,我们没有《芳华》中的文工团去回忆,也不用为了冷暖交织而奔波,真正陪伴80、90后的其实不外乎ACG(动画、漫画、游戏),而斯皮尔伯格递来的,恰恰是一副看透奥秘与情怀的3D眼镜。

  永远不要低估斯皮尔伯格,这是我观影《头号玩家》的最大收获。2047年,一款虚拟现实游戏(VR)在未来主宰人类命运的科幻奇观,作为世界上最出色的商业片导演,他将其打造成一部使人着迷的大片。尽管它时间长,将大部分故事情节堆到后半部分,但毫无疑问这是斯皮尔伯格近年来最接地气的一部作品,口碑票房俱佳,是一次超值的科幻奇妙旅行和无情的集体式怀旧。

  在2045年,由于多年来高速的经济发展,世界上大部分地区陷于资源匮乏而带来的困局,美国大城市也堆起了数层楼高的平民窟,就连发达的商业区也门可罗雀,电影中出现的上班镜头,只有为数不多的亚裔面孔一闪而过,而绝大多数人不得不面对失业、就业难的生活压力,为了缓和经济困局、调节现实生活的紧张关系,人类把大部分时间浪费在绿洲上,这是这是一个由已故的亿万富豪科技天才詹姆斯·哈利迪设计的庞大的虚拟现实游戏世界。狂热的玩家们在绿洲庞大的星系中选择他们的化身(捏脸),而玩家们的造型则与蝙蝠侠、变形金刚交相辉映。

  来自俄亥俄州的孤儿韦德,作为剧中男主角,和他的姨妈与虐待狂男友住在附近的一辆拖车上。为了逃脱日常的单调无趣生活,大多数时候,他偷偷来到自己的秘密基地,戴上VR眼睛,化身镭射眼徘徊在绿洲的各个星系,和后来帮助他击败大反派的朋友们一起浪迹天涯。这些朋友在现实中从未见过,但这并不重要,因为此时他们的整个社会生活都在绿洲的范围内,他们参加了无数的比赛和追寻,跟随哈利迪在他去世时留下的世界线索任务:查找他在绿洲世界埋下的隐藏钥匙的线索,当你找到所有三把钥匙,绿洲的股份和运营权将属于你。

  这个惊险刺激的冒险主义任务第一步,是让玩家们进入一个惊心动魄的在线赛车,这里充满各式各样的威胁,从金刚到侏罗纪公园的野兽,危险无处不在,但嗅觉明锐的猎人时刻追寻着一点点蛛丝马迹。韦德是一位专家级的玩家,但他也没有把握击败粉红色速度玩家阿尔忒弥斯(古希腊神话中的狩猎女神),她坚韧、无畏,最后和韦德的爱情也是意料之中。

  关于男主并没有什么特殊之处,一贯的好莱坞电影中,拯救世界的穷人白人男孩,自从《ET》后就是斯皮尔伯格电影中的主要人物,一直来的不懈努力,在哈利迪资料馆破解出了密码,在赛场上反其道而行之拿到了第一把钥匙。

  剧中大反派由IOI游戏工作室老板诺兰承担,在韦德和他的好友们找到线索前,他曾经雇佣了一支庞大的军队来找钥匙。在一个名叫i-ROK的雇佣兵协助下,制订了针对韦德和朋友们的阴谋,跟踪剽窃他们的线索来追寻钥匙的下落。自此,电影在令人激动人心的情节中展开,进入一系列华丽炫酷的战斗场景,直到最终传统的好人赢得回报、坏人伏法的大好结局。

  游戏中的任务完成了,而现实没有。72岁的导演用如此灿烂辉煌的方式展现虚拟世界,这场流行文化的大狂欢,形式上的波澜壮阔,这是来自电影大师向游戏、动画这门艺术的问候,就像黄昏时看着落日的过来人对青春的歌颂、对孩子们的祝福。

  电影结尾,游戏的创造者哈利迪爷爷说了句“谢谢你玩我的游戏”,转身而去,带着童年的哈利迪永远消失在虚拟与现实中。那一瞬间,我仿佛看到斯皮尔伯格站在面前,对着观众深深鞠了一躬,“谢谢你来看我的电影”。他们都是真诚的、可爱的造梦者,最懂玩家的游戏设计师,最懂观众的导演,谢谢你们,把那个少年和那段时光还给了我。

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