斯皮尔伯格才是“头号玩家”

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-03  点击:
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  《头号玩家》海报

  大河报·大河客户端记者 王峰

  近来虽然上映影片众多,但能扛起票房的寥寥,唯独斯皮尔伯格最新的情怀之作《头号玩家》获得了三天三亿的骄人成绩。更难能可贵的是,全球大范围好评,国内9分的口碑评价证明了斯皮尔伯格的情怀不是孤芳自赏。3月30日晚,“大河电影口碑榜”的影迷提前观看了《头号玩家》,从观众反映来看,斯皮尔伯格这次不但抓住了全世界70、80、90后游戏宅男宅女的心理,为他们奉献了一部全片都是梗的二次元文化电影,也为普通观众打造了一部视听效果显著的特效大片,同时还不忘在片尾告诫观众游戏虽好玩,把握现实才是正道。

  各种彩蛋组成游戏万花筒

  “太过瘾了,尤其是高达战士大战机械哥斯拉那一幕,简直热血沸腾!”看完电影后,一位影迷由衷赞叹。

  《头号玩家》的故事主线并不复杂,影片背景设定2045年,现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”——一个由鬼才詹姆斯·哈利迪打造的虚拟游戏宇宙。在游戏中,真人控制的游戏角色可以去任何地方,做任何想做的事,成为任何想成为的人。哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个破解三道谜题、找到彩蛋的人。男主角韦德·沃兹作为首位解出第一道谜题的玩家,他和他的朋友也因此卷入了这场奇遇和凶险共存的寻宝之旅。

  在电影中,斯皮尔伯格融入了非常多上世纪八九十年代的流行文化元素,电影、游戏、音乐、动漫无所不融,被观众称为“流行文化万花筒”。有影迷找出了100多个彩蛋,春丽、鬼娃、蝙蝠侠、小丑、金刚、初代高达、机械哥斯拉、机械战警、活死人军团、钢铁巨人、忍者神龟、劳拉……

  影片里还出现了大量与影视、游戏相关的元素,比如女主角的摩托车来自日本动画《阿基拉》,车身上有神奇女侠的Logo,男主角的汽车是《回到未来》里的;主角接受的挑战里出现了《闪灵》的山顶酒店和闹鬼的237房间、《周六夜狂热》的舞池和主题曲等影视元素……多元文化完美融合让人惊叹。有影迷表示,《头号玩家》好像让人走进了斯皮尔伯格的内心世界,“他把自己喜欢的游戏,那些曾经影响过他的电影,那些他爱的音乐都展示给观众。整部电影如同一个上世纪八九十年代流行文化大串烧”。

  用游戏的形式来“反游戏”

  作为好莱坞最成功的商业片导演,斯皮尔伯格即使狂飙游戏文化,也不会在主题上犯导向性错误,《头号玩家》的剧情其实很老套,就是在讨论科技高速发展的同时,人类却更加疏离和孤独。即使科技再迅猛发展,VR世界也不能替代真人情感,游戏和现实生活依然不能融为一体。但是虚拟世界有现实中没有的刺激和快乐,人们还愿意回到现实吗?斯皮尔伯格也在不断发问,所以片尾男女主角获得“绿洲”继承权后做出新规定,游戏世界一周关闭两天,让人们走出游戏,才能走进现实,

  有影迷评价,斯皮尔伯格通过绚丽的科幻世界,用积极的方式去引导人们回归现实。“斯皮尔伯格对人性的探究成为电影的内核,虽然看着老套,但与很多抛出沉重命题,忧虑人类未来,或者发人深思的科幻电影相比,《头号玩家》不仅多了几番童趣,更有同等重要的精神价值。同时也让一向作为亚文化范畴的游戏文化正式走入影视圈,被更多非游戏玩家所认识、了解并熟悉。”

  来源:大河客户端

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