《侏罗纪世界2》:新特效+老问题

栏目:娱乐资讯  时间:2020-03-01  点击:
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  《侏罗纪世界2》剧照

  □大河报·大河客户端记者王峰

  核心提示|6月15日,好莱坞进口电影《侏罗纪世界2》将在国内正式上映,这比北美本土上映早了整整一周,而且官方透露国内引进版“一刀未剪”。这部以“恐龙”为主题的IP电影究竟观感如何?昨日,“大河电影口碑榜”的影迷在郑州奥斯卡升龙国际影城超前观看了RealDCinema版《侏罗纪世界2》。对于这部特效大片来说,刺激的观感是必不可少的,不过这次《侏罗纪世界2》并没有仅仅停留在观感,而是引导观众进一步深思,如果我们如今和恐龙身处一个时代共同生活,会是怎样的场景?

  导演努力让观众既笑又怕

  《侏罗纪世界2》是2015年火爆全球的《侏罗纪世界》的续集。这次,侏罗纪主题公园在被失控的恐龙摧毁后,它们生存的岛屿已经被人类遗弃,岛上的恐龙在丛林中自生自灭,但休眠火山开始重新喷发。为了保护恐龙,克里斯·帕拉特扮演的欧文与布莱丝·达拉斯·霍华德扮演的克莱尔开始行动,但这次他们遇到了打着保护恐龙的名义干着贩卖动物勾当的奸商米尔斯,米尔斯克隆出了嗜血的“暴虐迅猛龙”。

  在观影过程中,观众不仅感受到了惊险的追踪过程,各种造型各异的恐龙乱奔,还嗅到了一丝恐怖的味道。事实上,导演巴亚纳是拍恐怖类型片的实力派导演,此前在接受中国媒体采访时,巴亚纳表示能够把惊悚和恐怖的元素融进一部电影是非常有趣的,这次在《侏罗纪世界2》中他也做了同样的尝试,他表示自己努力让观众既发笑又害怕,当观众有这样的反应时就是对自己创作的最大肯定。

  值得一提的是,这次“大河电影口碑榜”的影迷是在RealDCinema厅观看的影片,奥斯卡升龙国际影城总经理杨国涛告诉大河报·大河客户端记者,这是3D电影的又一次技术革新,“很多观众反映3D电影灰暗,声音还原度不够,我们在RealDCinema上进行了一次技术尝试。在影像上,RealDCinema实行高于普通影厅近一倍的放映标准,让观众能够更加清晰地看到3D电影的微小细节”。

  让观众想象恐龙的命运

  结尾,一个个逃出实验室的恐龙在自然界驰骋,人类和恐龙再一次真正地在地球上共处。“究竟是消灭恐龙,还是和它们共同生存?”《侏罗纪世界2》抛出了这个问题。有观众表示:“《侏罗纪世界》给了我们一个有头有尾的完整故事,《侏罗纪世界2》则让我们意犹未尽,在片尾滚动的字幕中仍不忍离去,想象着第三部中这些恐龙的命运将会如何。”

  但也有观众认为该片故作深沉地提了一个陈旧的问题,影迷“张弛”表示:“侏罗纪”系列已经延续了20多年,如今拍到了第五部电影,全球票房已超过了20亿美元,这个问题竟然还没被探讨出个所以然来。“《侏罗纪世界2》的场面的确足够大,但是它和早期电影的眼界相比,还相差甚远。这些靠特效造出来的恐龙,除了能让观众时不时发出一两声感叹以外,实在没有什么特别之处。无论影片里再如何强调这些恐龙的基因先进性,它们擅长的依然只是跑跑跳跳、猎杀捕食。”

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